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Gefährlicher Dave | ||||
| Designer | Johannes Romero | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1988 | |||
| Genre | Plattformspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | Apfel IIMS-DOS | |||
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Gefährlicher Dave ist ein Videospiel von 1988, entworfen von Johannes Romero. Er hat das Spiel als Beispiel für seinen Artikel über die Programmiersprache entworfen GraBASIC. Das Spiel wurde für die veröffentlicht Apfel II und MS-DOS.
Spielweise
Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines Charakters namens Dave. Er muss in 10 Levels das Versteck seines Erzfeindes Clyde durchsuchen. In diesen Levels muss er sich mit verschiedenen Hindernissen wie Lava und Monstern auseinandersetzen. In jedem Level muss er eine goldene Tasse finden, die den Zugang zur Tür zum nächsten Level ermöglicht.
In einigen Levels kann der Spieler Ressourcen wie eine Waffe und ein Jetpack sammeln. Die Waffen haben unbegrenzte Munition, aber die Jetpacks haben eine begrenzte Menge an Treibstoff.
Hintergrund
Seit der Produktion des Originalspiels wurden mehrere Fortsetzungen veröffentlicht und das Spiel wurde auf andere Plattformen portiert.
Die Idee zu Dangerous Dave kam laut Johannes Romero des Super Mario-buchstabieren. Es gibt auch viele Gemeinsamkeiten zwischen den beiden Spielen, wie zum Beispiel die Levelstruktur und die Monster.
Folgespiele
- Doppelter gefährlicher Dave, 1990
- Gefährlicher Dave bei Urheberrechtsverletzung, 1990 (Demo bei denen u.a. Kommandant Keen wurde zuerst gezeigt)
- Gefährlicher Dave, 1990 (DOS-Version des Originalspiels von 1988)
- Gefährlicher Dave GS, 1990
- Gefährlicher Dave in der Haunted Mansion, 1991.
- Gefährliche Daves riskante Rettung, 1993.
- Dave geht Nutz!, 1993.