WikiDer > Decima (Motor)
Decima | ||||
| Entwickler | Guerilla-Spiele Kojima-Produktionen | |||
| Veröffentlicht | 15. März 2013 | |||
| Betriebssystem | Playstation 4, Playstation 5, Fenster | |||
| Kategorie | Spiel-Engine | |||
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Decima ist ein Spiel-Engine hauptsächlich entwickelt von Guerilla-Spiele.
Der Motor wurde ursprünglich für die Playstation 4Spiele von Guerilla Games, zuallererst Killzone: Schattenfall und danach Horizon Zero Dawn.
Bis zur Zusammenarbeit mit Kojima-Produktionen 2016 hatte der Motor keinen Produktnamen, wurde dann aber symbolisch in Decima umbenannt in Anlehnung an Dejima. Dejima war während der isolationistischen Ära eine japanische Insel sakokuPolitik, bei der die Niederlande als einziges westliches Land mit Japan Handel trieben. Der Name symbolisiert die positive Handelsbeziehung zwischen den Niederlanden (Guerilla) und Japan (Kojima).
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| Veröffentlichung | Titel | Entwickler | Plattform |
|---|---|---|---|
| 2013 | Killzone: Schattenfall | Guerilla-Spiele | Playstation 4 |
| 2015 | Bis zum Morgengrauen | Supermassive Spiele | Playstation 4 |
| 2016 | Bis zum Morgengrauen: Blutrausch | Supermassive Spiele | Playstation 4 |
| 2016 | RIGS: Mechanisierte Kampfliga | Guerilla-Cambridge | Playstation 4 |
| 2017 | Horizon Zero Dawn | Guerilla-Spiele | Playstation 4, Fenster |
| 2019 | Todesstrandung | Kojima-Produktionen | Playstation 4, Fenster |
| 2021 | Horizont Verbotener Westen | Guerilla-Spiele | Playstation 5 |