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Guerrilla Games
Guerilla-Spiele
Logo
Element vonSony Interactive Entertainment
Einrichtung2000
HauptquartierFlagge der NiederlandeAmsterdam, Die Niederlande
SchlüsselfigurenAngie Smets, Jan-Bart van Beek und Michiel van der Leeuw [1]
Angestellte270 [2]
ProdukteTodeszone(2004-heute)

Decima
Horizon Zero Dawn

IndustrieComputerspielindustrie
Webseiteguerilla-games.com
Portal  Portalsymbol  Wirtschaft
Computerspiele

Guerilla-Spiele ist eine erste Partei Entwickler von Computerspielen gelegen in Amsterdam, Die Niederlande, und eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Sony Interactive Entertainment. Es beschäftigt derzeit rund 270 Mitarbeiter und wurde von Hermen Hulst geleitet. 2019 wechselte Hulst zu Sony Worldwide Studios, wo er neuer CEO wurde.[3]

Der Entwickler ist am besten bekannt für seine Killzone-Serie, die ausschließlich für Playstation ist. Das neueste Spiel der Serie, Killzone: Shadow Fall, wurde erstmals am 15. November 2013 in Nordamerika veröffentlicht. Am 18. August 2010 auf einer Pressekonferenz am gamescom im Köln, Deutschland, gab Regisseur Hermen Hulst bekannt, dass der nächste Titel von Guerrilla Games ein völlig neuer sein wird geistiges Eigentum wäre, und wäre damit Guerillas erstes Spiel, das nicht auf der Killzone-Serie basiert, seit ShellShock: Took '67. Das Spiel wurde offiziell auf Sonys angekündigt E3 Pressekonferenz 2015 als Horizon Zero Dawn.

Geschichte

Die Internetagentur und Medienfirma Lost Boys wurde 1993 von . gegründet Michael Mol, Jan-Pieter Melchior und Cees Kousenmaker.[4]. Guerrilla Games wurde ursprünglich im Jahr 2000 als Lost Boys Games gegründet[5], aber nach Übernahme durch die Medienrepublik-Gruppe das Unternehmen wurde umbenannt.[6] Die Spieleabteilung von Lost Boys hieß ursprünglich Formula.[7] Lost Boy Games ist ein Zusammenschluss der niederländischen Spielestudios Orange Spiele, Digitale Unendlichkeit und Formel. Guerrilla wurde 2004 zu einem eigenständigen Studio; 2005 wurde es von Sony übernommen.[8] Auch das Medienunternehmen Lost Boys existierte weiter und änderte seinen Namen 2011 in LBi;[9] 2012 erwarb die französische Publicis Groupe LBi für 416 Millionen Euro.[10] Guerrilla entwickelt Spiele für die PlayStation-Plattformen. In der Vergangenheit hat das Unternehmen auch Spiele für die Xbox und pc. Guerilla hat sich in der Spielwelt einen Namen gemacht, als bekannt wurde, dass sie einen Exklusivvertrag mit unterzeichnet haben Sony Corporation Für das Spiel Todeszone.[11][12] Darüber hinaus arbeitete Guerilla eng mit Eidos in der Entwicklung des Spiels ShellShock: Nahm '67.

Am 7. Dezember 2005 gab die ehemalige Muttergesellschaft bekannt, dass Guerrilla Games von Sony übernommen wurde. Das Unternehmen wird weiterhin Spiele ausschließlich für die PlayStation-Plattformen entwickeln.[13][14]

Das Decima-Motor van Guerilla Games ist nach der japanischen Insel Dejima benannt, mit der die Niederländer früher Geschäfte machten.[15]

Buchstabieren

Wie Guerilla-Spiele

TitelVeröffentlichtPlattformBesonderheit
ShellShock: Nahm '67 2004Fenster, Playstation 2, Xbox
Todeszone2004Playstation 2
Killzone: Befreiung 2006PlayStation Portable
Tötungszone 22009Playstation 3
Tötungszone 32011Playstation 3
Killzone: Schattenfall 2013Playstation 4
Horizon Zero Dawn2017, 2020Playstation 4, FensterGewinner Goldenes Kalb Bestes interaktives 2017
Horizont Verbotener Westen2021Playstation 5

As Lost Boys Games (Formellabel)

TitelVeröffentlichtPlattform
Die verlorene Fahrt[16][17]1998cd-i
Dodgem-Arena1998Playstation
Big Brother: Das Spiel [18]2000Fenster
Tiny Toon Adventures: Dizzys Candy Quest2001Gameboy-Farbe
Rhino Rumble2002Gameboy-Farbe
Black Belt Challenge2002Game Boy Advance
Eindringling2002Game Boy Advance
Rhino Rumble Puzzleabgesagt[19]Gameboy-Farbe
Süßigkeit flauschigabgesagt[20]Gameboy-Farbe
Ruf der Libelleabgesagt[21]Xbox
Ritterabgesagt[22]Playstation 2

Siehe auch