WikiDer > Копатель (видеоигра)
копатель | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Windmill |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Windmill |
Дизайнер (ы) | Роб Слит |
Платформа (и) | IBM PC |
Выпуск | 1983 |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
копатель это видео игра выпущено Канадский разработчик Программное обеспечение Windmill в 1983 для IBM PC. копатель похожа по дизайну на аркадную игру 1982 года Мистер До!. копатель был разработан Робом Слитом, основным разработчиком игр Windmill. В 1984 г. копатель был преобразован для работы на IBM PCjr и IBM JX, японская версия.
Геймплей
Многие особенности копатель похожи на те, что в аркадные игры Мистер До! и Копать выкопал. Игрок помещается в подземный лабиринт и может прокладывать в нем горизонтальные и вертикальные туннели. По крайней мере, один туннель уже существует в начале игры. В разных точках доски находятся изумруды (обычно в гроздьях) и мешочки с золотом. Монстры (изначально в форме «ноббина») появляются в правом верхнем углу. Если выкапывать землю из-под золотого мешка, мешок несколько секунд покачнется, а затем упадет; если он упадет более чем на один ряд, он откроется после падения, выпуская золото, которое можно собрать. Мешки можно толкать вправо или влево по вертикальным путям с аналогичными результатами. Падающие мешки раздавят монстров, но они также раздавят землекоп. У землекопа есть оружие, которое стреляет по прямой, но перезарядка занимает несколько секунд (дольше, чем у экскаватора). уровни иди выше).
Монстры иногда меняют форму «ноббина» на форму «хоббина», чаще на более высоких уровнях. Хоббины также обладают способностью копать и при этом уничтожать изумруды и золотые мешочки.
Когда монстр убит, в правом верхнем углу экрана появится еще один, до максимального количества, которое зависит от уровня. После того, как все монстры для уровня созданы, в правом верхнем углу появляется вишенка. Если копатель собирает это, переходит в бонусный режим, и примерно на пятнадцать секунд (которые уменьшаются по мере повышения уровня игры) землекоп может съесть монстров. Соответственно, монстры теперь убегают от копателя, а не к нему (аналогично Pac-Man).
Уровень заканчивается, когда все изумруды исчезли или все монстры были убиты.
Подсчет очков
Игрок получает 25 очков за сбор изумруда, с бонусом 250, если восемь собираются сразу же. Убийство монстра выстрелом в него или падение на него золотого мешка приносит 250 очков; в бонусном режиме игрок получает 200 очков за поедание первого монстра, 400 за поедание второго и так далее, каждый раз удваиваясь. Сбор золота приносит 500 очков, а вход в бонусный режим - 1000. Новый жизнь присуждается при каждом кратном 20000 точки.
Музыка
Во время нормальной игры "Попкорн"используется в качестве фоновой музыки. В бонусном режиме Увертюра к Вильгельму Теллю от Джоачино Россини пьесы. Если игрок умирает, воспроизведение Фредерик Шопенс Соната для фортепиано No. 2 си-бемоль минор (также известен как Похоронный марш) воспроизводится в сопровождении изображения ПОКОЙСЯ С МИРОМ надгробие. Диггер использовал широтно-импульсная модуляция звуковая система, необычная и продвинутая для 1983 года.[нужна цитата]
Наследие
В 1998 году Эндрю Дженнер создал свободное программное обеспечение версия под GPL игры, называемой Digger Remastered,[1] от обратный инжиниринг оригинальная игра. Примерно в 2004 г. также стал доступен исходный код, но только для «исторического интереса», а не по бесплатной лицензии.
Digger Remastered доступен для AmigaOS, ДОС, Linux, GP2X, Ява, OS X, Wii, MorphOS, RiscOS, Dreamcast, Unix и Windows.[2] Digger Wii это домашнее пиво порт Digger Remastered к Nintendo Wii.[3] Digger Mobile Edition это порт для мобильных телефонов (или небольших устройств, способных работать Java ME).[4] Диггер Классик порт Digger Remastered на Android.[5]
An улучшенный римейк названный Диггер HD был разработан Creat Studios и выпущен 1 октября 2009 г. для PlayStation 3.
Также были случаи, когда фанаты Диггера создание версий игры [6] в БАЗОВЫЙ, в период с 1999 по 2004 год, будучи не в состоянии найти оригинальную игру. В исходный код теперь выпускается под лицензией GPL.
В 2018 году был разработан некоммерческий фанатский ремейк Digger для Коммодор 64[7] с помощью cc65.
использованная литература
- ^ "Digger - назад и в цифровом виде". Эндрю Дженнер. Получено 15 октября 2011.
- ^ «Копатель - Скачать». Эндрю Дженнер. Получено 15 октября 2011.
- ^ «Диггер Wii».
- ^ "Digger Mobile Edition".
- ^ «Digger Classic в магазине Google Play».
- ^ "Фан-версии Диггера".
- ^ «Диггер на CSDB».