WikiDer > Verrückter Turm
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verrückter Turm ist ein Schachbegriff. Man spricht von einem verrückten Turm als a Turm ständig Schach geben kann, während es klopfen wäre, wenn der Turm geschlagen wird. Das Spiel endet dann in zeichnen, denn bald dreimal die gleiche Aussage entstanden.
In der gezeigten Stellung gibt Weiß weiterhin Schach auf der siebten Reihe, beginnend mit Th7†. Wenn der schwarze König den Turm nicht schlägt, wird er ewiges Schach (1. Th7† Kg8 2. Tg7† usw.). Wenn Schwarz den Turm schlägt, herrscht Patt, weil der weiße König nicht ziehen kann. Das Spiel endet somit unentschieden. Weiß muss immer wieder Schach geben - wenn nicht, dann ziehen die schwarzen Figuren und Schwarz kann leicht gewinnen.
Wissenswertes
Mit seiner Dissertation Zur Integrität von Daten und Methoden im statischen offenen Leontief-Modell (Universität Twente) R. Harthoorn gibt die letzte Aussage:
Die Aussage über das Erreichen der letzten Position aus der Position in diesem Satz ist nicht allzu verrückt.
Beigefügt ist eine zusammengesetzte Aufgabenstellung für Matt in 39 Zügen. Es gibt einen verrückten Turm in der Stellung; wenn der verrückte Turm entschärft ist, kommt ein anderer verrückter Turm in die Stellung. Es ist also eine Problemkomposition mit zwei verrückten Türmen.