WikiDer > Dominions 4: Thrones of Ascension - Википедия
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Август 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Доминионы 4: Престолы Вознесения | |
---|---|
Разработчики) | Illwinter |
Издатель (ы) | Illwinter |
Серии | Доминионы |
Платформа (и) | Linux macOS Майкрософт Виндоус |
Релиз | 10 октября 2013 г. |
Жанр (ы) | Фантазия пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Мультиплеер один игрок |
Доминионы 4: Престолы Вознесения это фантазия пошаговая стратегия игра создана и издана Illwinter в 2013 году. Это четвертая игра в серии Dominions, которой предшествует Господства: священники, пророки и притворщики, Доминионы II: Войны за Вознесение и Доминионы III: Пробуждение и ему удалось Dominions 5: Воины веры выпущен в 2017 году. Dominions 4 изначально был выпущен в Desura а позже в Геймерсгейт. Доминионы 4 прошли через Зеленый свет процесс и был выпущен Пар в сентябре 2013 года, который стал самой популярной платформой для поиска многопользовательских игр и обсуждений после закрытия Desura. Некоторые активные сообщества также можно найти на Раздор и 4chan.
Игра, как и ее предшественница, сочетает в себе простое представление с чрезвычайно широким спектром стратегических возможностей, включая более 75 наций, 2000 юнитов, 600 заклинаний и 300 магических предметов.[1] Ходы выполняются одновременно, и игроки планируют сражения, а не напрямую их контролируют.
Игра включает сценарии и случайную игру, но не включает кампанию. Доминионы 4 в основном предназначен для мультиплеер, включая PBEM, свободное место и TCP / IP. AI противники доступны для один игрок. Игра очень подходит для ролевые игры, как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
По сравнению с предыдущей игрой было внесено несколько дополнений и изменений, наиболее заметными из которых является добавление эпиномунских Престолов Вознесения, нового игрового режима, в котором победа достигается захватом Престолов Вознесения. Кроме того, был добавлен новый командный режим. Другие изменения и дополнения включают в себя несколько новых игровых наций, изменения некоторых спрайты, карты и интерфейс, несколько изменений баланса, новые юниты, заклинания и предметы, улучшено AI, случайные события, улучшенный генератор карт, а также повышенная возможность модификации.
Геймплей
Dominions 4 - это пошаговая стратегическая игра, в которой нации и армии являются пешками на службе у претендентов, аватаров на грани божественности, которые сталкиваются друг с другом, стремясь стать последним выжившим божеством и стать всемогущим. Пантократор.[2]
Бой
В игре есть сотни различных юнитов, в том числе лучники, пехота, кавалерия и маги. Войска можно набирать во всех провинциях, и на какие типы часто влияет местность. Например, лесорубы и друиды можно найти в лесных провинциях, а водных рыболюдей - на побережьях. Чтобы набрать специфические для страны войска, игрок в большинстве случаев должен построить крепость, некоторые юниты ограничены столичной провинцией игрока, а сильные командиры и юниты набирают два хода. Магам нужна лаборатория для набора, а жрецам - храм.
Результаты боя рассчитываются компьютером и могут быть просмотрены игроками в начале следующего хода, как фильм, или же битва может быть мгновенно рассчитана, а игроку с соответствующими числами будет показана сводка. На битвы нельзя повлиять после того, как начнутся расчеты для нового хода, но игроки могут устанавливать простые приказы для своих войск до расчета битвы, назначать формирования различным отрядам, влиять на исходные позиции юнитов на поле битвы, что позволяет использовать очень разнообразную тактику.[3]
Магия
В игре восемь путей магии; огонь, вода, воздух, земля, астрал, смерть, природа и кровь. Маги в Доминионы 4 имеют один или несколько путей, у наций есть разные маги и, следовательно, другой магический акцент. Многие заклинания или предметы требуют двух путей для сотворения или создания, соответственно, но ни для одного не требуется более двух.
Наций
Нации в игре основаны на мире история и мифология, а не стандартный высокая фантазия такие расы как эльфы и орки. Среди прочего, мифологии Древней Греции (Аркосцефал), Римской республики (Эрмор), Византии (Пифий), Сарматы (Савроматия), Египет (Ктис), Средневековая Франция и Испания (Мариньон), Средневековая Англия (Человек), Ирландия (Фомория, Эриу, Tir na n'Og), Скандинавии (Ванхейм, Хельхейм, Йотунхейм, Мидгард, Утгард, Нифльхейм), Германия (Ульм), Китай (Тьен Чи), Зимбабве (Мачака), Япония (Джомон), ацтеки (Миктлан), Русь (Богарус) и Индия (Кайласа, Ланка, Бандар Лог, Патала) представлены. Другие нации основаны на работах недавних писателей, в частности Х. П. Лавкрафт (Р'льех и Атлантида), или Абисия, что, по всей видимости, основано на Езиды вера, поскольку она содержит Мелек Таус в его списке случайных общих имен и в основном ассоциируется со священным пламенем, существами пламени, поклонением огню и магмой, или Хинном, который основан на семитской мифологии, в которой представлены Нефилим. Некоторые из новых наций, включенных в Dominions 4, - это Наска, нации птиц. гуманоиды и мумии на основе Наска цивилизация, смешанная с другими культурами древних Перу, Ур, нация звероподобных гуманоидов, основанная на цивилизации Урук и Эпос о Гильгамеше, Ys, затонувший город, вдохновленный одноименным Бретонский миф и во главе с Morgen, среди прочего.[нужна цитата]
Рекомендации
- ^ «Доминионы 4». Illwinter. 30 июля 2017 г.
- ^ «Доминионы 4: Престолы Вознесения». Ружье Rock Paper. 18 октября 2013 г.
- ^ «Доминионы 3: Пробуждение». Игровой Nexus. 17 января 2007 г. Архивировано с оригинал на 2007-02-10.