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Easter egg

EIN Osterei (Englisch für Osterei) ist ein Witz oder eine versteckte Nachricht, die in a . erscheint Computer Programm, Film, Webseite, Computerspiel, DVD, CD (versteckte Spur), Bild, Attraktion im Vergnügungspark ob das Buch verarbeitet wurde. Genau wie echt Ostereier Diese Gadgets sind versteckt und müssen gesucht werden.

Computerprogramme

Biene Computer Programmist gekommen Ostereier erscheint, wenn Sie etwas Besonderes eingeben oder eine bestimmte Tastenkombination verwenden. Nach der Eingabe =rand() kommt herein Microsoft Word beispielsweise erscheint ein Langtext und in Excel 2000 sitzt ein Flugsimulator versteckt. Microsoft ist dafür bekannt Ostereier, aber auch viele andere Firmen bauen sie in ihren Software im. In dem SuchmaschineGoogle sein Ostereier zu finden bei der Suche nach Anagramm, Neigung, Schief, binär, Eine Drehung um die Längsachse machen, Zerg Rush, Kerning und Atari-Ausbruch.[1][2] Im Mozilla Firefox nach der Eingabe erscheint eine Meldung Über:Roboter in dem URL-Rahmen.

Computerspiele

Biene Computerspiele so etwas wird manchmal absichtlich hinzugefügt, weil die Benutzer einfach erwarten, dass das Spiel durch die Eingabe eines speziellen Codes während des Spielens geändert werden kann. Dieses sogenannte betrügt sind so etabliert, dass sie es nicht tun Ostereier werden genannt. Deshalb sind die Macher echt Ostereier werde machen, wie in der serie schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl, Hitman: Blood Money , True Crime: New York City und viele andere Computerspiele.

DVD und CD

Darüber hinaus enthalten einige Filme auf DVD ebenfalls Ostereier. Durch Drücken einer bestimmten Tastenkombination auf der Fernbedienung erscheint beispielsweise ein Trailer eines Films. Ein bekannter Osterei auf einen CD finden Sie unter amarok von Mike Oldfield. Darin liegt eine Nachricht Morse-Code.

Autos

In Autos der Marke Tesla-Motoren auch sitzen Ostereier verstopft. Wenn der Ladeknopf beim Laden des Autos zehnmal geklickt wurde, zeigte das Ladegerät ein regenbogenfarbenes Muster (während die Farbe normalerweise weiß ist).

Vergnügungsparks

Osterei in der Warteschlange von Maximus' Blitzbahn im Themenpark Toverland.

In Freizeitparks verstecken Designer Referenzen in Attraktionen und Gebäuden. Anwendungsbeispiele sind:

  • Verarbeitung des Maskottchens des Freizeitparks in der Dekoration wie z Versteckte Mickys in Disneyparks.
  • Hinweise auf wichtige Personen oder Gestalter (in der Geschichte) des jeweiligen Freizeitparks. Ein Beispiel ist die Attraktion Efteling Symbolik. Hier sind mehrere Bücher zur Dekoration mit dem Namen Henny Knut. Ein Hinweis auf den Schöpfer von Es tut uns leid.
  • Verweise auf ehemalige Attraktionen, indem beispielsweise Teile und Gegenstände in die Dekoration eingearbeitet werden. Ein Beispiel in der Attraktion Maximus' Blitzbahn im Themenpark Toverland. Die Attraktion war früher am selben Ort Waldrennfahrer. Im Wartebereich befinden sich verschiedene Teile der abgerissenen Attraktion.
  • Mit Hilfe der Dekoration lassen sich Bezüge zum Thema der Attraktion finden. Ein Beispiel in der Attraktion Villa Volta wo es ein Gemälde gibt, das sich auf die bezieht Hölle. Ein wiederkehrendes Thema in der Attraktion.