WikiDer > Gothic (Computerspiel)
goth | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Piranha-Bytes | |||
| Herausgeber | Schuhkarton | |||
| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | Action-Rollenspiel (ARPG) | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Motor | ZenGin | |||
| Altersklasse | PEGIA: 12 | |||
| Plattform | Fenster | |||
| Medien | CD-ROM, DVD-ROM, Download | |||
| System Anforderungen | ||||
| Windows 98/ME/XP, CPU: 400MHz, RAM: 128MB, Grafik: 16MB, Festplattenspeicher: 700MB | ||||
| Navigation | ||||
| Spielserien | goth-Serie | |||
| Folge | Gotik II | |||
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goth ist ein Computerspiel entwickelt von Piranha-Bytes und herausgegeben von Schuhkarton vor dem Fenster. Es Action-Rollenspiel (ARPG) wurde in Deutschland am 15. März 2001, in Europa am 30. Oktober 2001 und in den USA am 23. November 2001 veröffentlicht.
Geschichte
König Rhobart II. führt das Königreich Myrtana. Es gelang ihm, es vor allen Gefahren zu retten, außer den Invasionen der Orks. Um seinen Kampf gegen diese Orks fortzusetzen und Waffen zu schmieden, um seine Krieger auszurüsten, braucht er dringend Eisenerz. Jeder Verurteilte, selbst für das kleinste Vergehen, wird zu Zwangsarbeit in den Bergwerken des Königreichs verurteilt. Um jede Flucht zu verhindern, ordnet der König die Errichtung einer magischen Barriere um den Bergbaukomplex an.
Leider kommt es bei der Gestaltung der magischen Barriere zu einem Problem und der Minenkomplex ist komplett vom Königreich abgeschnitten. Es ist jederzeit möglich, Personen und Güter zum Bergbaukomplex zu schicken und Eisenerzlieferungen von dort zu erhalten. Den dort lebenden Menschen ist es jedoch nicht mehr möglich, den Bergbaukomplex zu verlassen. Die Sträflinge nutzen die Situation aus, übernehmen die Macht und gründen effektiv eine Bergbaukolonie. König Rhobart ist gezwungen, mit den neuen Anführern der Kolonie zu verhandeln und schickt ihnen alle Waren, die sie im Austausch für Lieferungen des kostbaren Minerals verlangen.
In diesem Zusammenhang wird der Held des Spiels für schuldig befunden und in die Bergbaukolonie geschickt. Vor dem Betreten erhält er einen versiegelten Brief mit der Aufgabe, ihn den Feuermagiern zu übergeben. Unbewaffnet und schutzlos stellt sich der Held den Gefahren der Kolonie.
Spiel
Im Spiel muss die Hauptfigur Aufgaben erfüllen, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Diese Punkte können dann verwendet werden, um den Charakter zu stärken und neue Techniken zu erlernen. Je nach gewählter Klasse gibt es eine oder mehrere Erfahrungsstufen. Das Spiel konzentriert sich auf die Interaktion mit der Umgebung. So erhält der Spieler bei der Jagd auf Wildtiere rohes Fleisch. Das rohe Fleisch kann auch gedünstet oder gebraten werden, was die Heilwirkung verstärkt.
Zeichen
- Unbenannter Protagonist, Hauptfigur im Spiel
- Diego, einer der Anführer des alten Lagers
- Gorn, ein Söldner im neuen Lager
- Milten, ein junger Magier aus dem alten Lager
- Lester, ein Novize aus dem Sumpflager
- Xardas, ehemaliger Magier, spielte eine große Rolle an der Barriere
- Der Schläfer, Erzdämon, der von Orks als Krieger beschworen wird
- Y'Berion, Anführer des Sumpflagers
- Cor Kalom, der zweitmächtigste Mann im Sumpflager
- Lee, Anführer der Söldner im neuen Lager
- Lares, ist der Anführer der Banditen im neuen Lager
- Schlamm, jage die Hauptfigur weiter, wohin sie geht
- Cor Angar, ist der Anführer der Templer im Sumpflager
- Thorus, der Anführer der Wachen im alten Lager
- Gomez, der Oberste Erzbaron und Anführer des Alten Lagers
- Saturas, ist ein Wassermagier und Anführer des neuen Lagers
- Ian, der Anführer der alten Mine, in der magisches Erz abgebaut wird
Rezeption
| Bewertungsergebnis | |
|---|---|
| Rezensionssammler | Ergebnis |
| Metakritisch | 81% |
| Publizist | Ergebnis |
| Eurogamer | 8 |
| GameSpot | 7,2 |
| GameSpy | 4/5 |
| IGN | 8,6 |
| PC-Spieler (USA) | 75% |
| Auszeichnung(en) | |
| Abenteuerspiel des Jahres (GameStar) | |
goth wurde mit positiven Bewertungen aufgenommen. Sie lobten die Story, das komplexe Zusammenspiel mit anderen Charakteren im Spiel und die Grafik. Kritik gab es an der komplizierten Spielsteuerung und den hohen Systemanforderungen.
Auf der Aggregations-Website Metakritisch das Spiel hat eine Gesamtpunktzahl von 81%.[1]
neu machen
Am 13. Dezember 2019 veröffentlichte der Verlag THQ Nordic, das zuvor den Entwickler und Rechteinhaber Piranha Bytes gekauft hatte, veröffentlichte eine Gameplay-Demo von a neu machen von goth. Mit dieser von THQ Nordic Barcelona entwickelten Demo wollten sie die Reaktion der Spieler testen. Der Prototyp basiert auf dem Unreal Engine 4, und kann heruntergeladen werden unter Dampf wenn man ein Spiel von Piranha Bytes besitzt.[2]
Externer Link
Quelle
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| Piranha-Bytes | ||||||
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