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Gildenkriege | ||||
| Entwickler | ArenaNet | |||
| Herausgeber | NCsoft | |||
| Musik | Jeremy Soule | |||
| Veröffentlichungsdatum | Prophezeiungen: 28. April2005 Fraktionen: 28. April2006 Einbruch der Dunkelheit: 27. Oktober2006 Auge des Nordens: 31. August2007 | |||
| Genre | MMORPG | |||
| Spielmodus | Mehrspieler | |||
| Altersklasse | PEGIA: 12 | |||
| Plattform | pc | |||
| Navigation | ||||
| Folge | Guild Wars 2 | |||
| Webseite | ||||
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Gildenkriege ist ein MMORPG für die pc.Im Gegensatz zu den meisten anderen MMORPG-Spielen gibt es keine monatliche Gebühr, sondern nur den Kaufpreis für das Spiel. Die Kosten werden durch die Freigabe von Neuteilen gedeckt, die auch wieder nachgekauft werden können.
Kapitel
Zum Zeitpunkt des Schreibens besteht Guild Wars aus vier Teilen:
- Prophezeiungen (ehemals Guild Wars, erster Teil)
- Fraktionen
- Einbruch der Dunkelheit
- Auge des Nordens (Erweiterung, der Spieler benötigt eines der oben genannten Produkte, um Eye of the North zu verwenden.)
Die Kapitel können separat abgespielt werden. Jedes Kapitel bietet jedoch einen neuen Bereich in der "Guild Wars"-Welt.Die Kapitel können miteinander verknüpft werden, sodass die neuen Bereiche verbunden werden.
Kürzlich wurde eine Erweiterung mit dem Titel . veröffentlicht Auge des Nordens. Diesmal handelt es sich um eine „echte“ Erweiterung: Der Nutzer muss im Besitz einer der drei sein Gildenkriege Spiele, aber Guild Wars: Auge des Nordens verwendet die gleiche Weltkarte wie Guild Wars: Prophezeiungen. Guild Wars Auge des Nordens wurde am 31. August 2007 veröffentlicht. Vermutlich wird es nach Eye of the North keine weitere Erweiterung mehr geben.
Die Fortsetzung von Guild Wars ist Guild Wars 2.
Spielewelt
Ein weiterer Punkt, der Guild Wars von anderen MMORPGs unterscheidet, ist die Spielwelt. In einem 'normalen' MMORPG gibt es eine Welt, in der sich alle Spieler befinden. In Guild Wars ist dies nur in den Städten der Fall , er/sie (oder seine Gruppe) bekommt einen eigenen Teil der Außenwelt, so dass jeder Spieler jederzeit jede beliebige Quest machen kann, ohne von anderen belästigt zu werden. Eine Gruppe kann aus maximal 8 Personen bestehen, es gibt also immer maximal 8 Personen, die in einer Außenwelt anwesend sind (außer nicht spielende Charaktere). Es gibt bestimmte Missionen, bei denen sich die Gruppengröße ändert. Dies macht Guild Wars zu einem CORPG; ein kooperatives Online-Rollenspiel.
Missionen
Die Missionen spielen die wichtigste Rolle beim Erzählen der Geschichte in Guild Wars. Diese Missionen sind oft schwieriger als Quests. Das Abschließen von Missionen ist daher die einzige Möglichkeit, im Spiel voranzukommen. Es ist möglich, bestimmte Missionen zu überspringen, indem Sie einfach daran vorbeigehen, aber irgendwann muss der Spieler eine Mission abschließen, um voranzukommen. Am Anfang wird es nur möglich sein, eine Mission mit 4 Personen zu machen, aber später, im Laufe der Geschichte, erhöht sich die maximale Teilnehmerzahl (diese auf maximal 8, mit Ausnahme der 2 Elite-Missionen in Guild Wars .). Fraktionen: The Deep und Urgoz' Warren, dieser hier ist 12).
Gilden
Einer der wichtigsten Teile von Guild Wars sind die Gilden oder Gilden. Diese Gilden sind Gruppen von Spielern, die sich einen Umhang und ein Gildenhaus teilen, aber normalerweise auch zusammen spielen. Oft haben diese Gilden auch eine eigene Website, ein Forum oder einen Voice-Chat, was sie zu engen Gruppen macht.
Allianzen
Genauso wie Personengruppen zusammen eine Gilde bilden, können Gilden auch zusammen eine Gruppe bilden. Eine solche Gruppe von Gilden zusammen wird Allianz genannt. Eine Allianz hat ihre eigene führende Gilde. Eine Allianz besteht aus maximal 10 Gilden (1 Anführer und 9 Verbündete). Nach dem Erscheinen von Guild Wars-Fraktionen Jede Allianz hat die Wahl zwischen Luxon-Armade oder Kurzick-Armee. Jede Gilde in der Allianz muss sich auch dieser Seite verpflichten.
Kompetenzen
Neben der Spielwelt beschäftigt sich Guild Wars auch mit dem Einsatz von Fähigkeiten (Kompetenzen) auf seine Art. Für jeden Beruf sind etwa 100 Fähigkeiten zu erwerben. Sind diese einmal erreicht, stehen sie auch für neue Charaktere („Charaktere“) zur Verfügung, zunächst nur mit den Helden des anderen Charakters. Die erworbenen Fähigkeiten werden daher mit dem Konto gespeichert. Sie können dann über einen „Folien“ oder „Elite-Folien“ auf andere Charaktere übertragen werden (vorausgesetzt, sie haben den gleichen Beruf). Fertigkeit Trader oder durch Capping (fange sie mit der Spezialfähigkeit "Siegel der Gefangennahme") von Bossen. Für jeden Beruf gibt es außerdem ca. 30 extra gute Fähigkeiten, die Elite-Fähigkeiten. Diesen muss man von einem ermordeten Boss 'kappen'. Sie sind manchmal schwer zu stehlen, aber die Skills sind viel besser als die "normalen" Skills. Ein Spieler kann im Kampf acht Skills mit sich führen, von denen einer ein Elite-Skill sein kann, und bis zu 3 PvE-Skills sind nur Skills erlaubt (wie: Schmerzinverter, Schrei des Schmerzes und das Sonnenspeer-Wiedergeburts-Siegel)
Profis
Wie bei einem MMORPG üblich, gibt es eine große Auswahl an unterschiedlichen Charakteren, bei jedem Kapitel gibt es unterschiedliche Berufe für die Charaktere. Und jeder Beruf hat seine eigenen spezifischen Fähigkeiten und Elitefähigkeiten. Unten ist eine Tabelle, die anzeigt, welche Berufe verfügbar sind und in welchem Kapitel sie verfügbar sind1 sein:
| Profis | Prophezeiungen | Fraktionen | Einbruch der Dunkelheit |
|---|---|---|---|
| Krieger (W) | |||
| Waldläufer (R) | |||
| Mönch (Mo) | |||
| Nekromant (N) | |||
| Mesmer (ich) | |||
| Elementarmagier (E) | |||
| Attentäter (A) | |||
| Ritualist (Rt) | |||
| Vorbild (P) | |||
| Derwisch (D) |
1 Bei Besitz von mehr als einem Teil werden diese Teile miteinander verknüpft (auf Wunsch des Spielers; auch getrennte Konten sind möglich). Es ist daher möglich, Paragon von Einbruch der Dunkelheit in die Welt von Fraktionen Reisen. Obwohl in Nightfall der Beruf Attentäter und Ritualist ist nicht als Basis verfügbar, es gibt neue Skills dafür Attentäter und Ritualisten das aus Fraktionen Kommen Sie. Das gilt nicht umgekehrt Vorbilder und Derwisch' von Einbruch der Dunkelheit.
Jedes Kapitel hat seine eigene Geschichte, die durch das Spielen von Missionen abgeschlossen wird. Das Kapitel, in dem ein Charakter erstellt wird, beeinflusst die Geschichte, der man folgt.
Nebenberufe
Im Spiel hat jeder Charakter die Möglichkeit, einen zweiten Beruf zu wählen.Eine häufig verwendete Einstellung: Krieger (primär) und Mönch (sekundär). (W/Mo) erscheint neben dem Namen. Dieser sekundäre Beruf ist nicht ganz identisch mit dem gleichnamigen primären Beruf, bietet dem Spieler jedoch eine noch größere Auswahl an Charakteren und Fähigkeiten. Zum Beispiel kann ein Krieger/Mönch das Attribut "Göttliche Gunst" nicht setzen, da dies ein Hauptattribut des Mönchs ist. Daher kann ein Ritualist/Elementarmagier (RT/E) das Attribut "Energiespeicher" nicht ändern. Es ist möglich, alle Fähigkeiten beider Berufe zu nutzen. Es ist auch möglich, den zweiten Beruf später im Spiel zu ändern.
PvP
Die PvP-Option (Player vs. Player) ermöglicht es Spielern, in Teams gegeneinander anzutreten, normalerweise in 4er oder 8er Teams. Das gesamte PvP-Event findet am Die Kampfinseln. Dies ist nur ein Teil der Karte für Herausforderungen. Diese Herausforderungen finden in verschiedenen Arenen statt:
- Zufällige Arena: In dieser Arena muss der Spieler kein Team zusammenstellen. Wenn der Spieler die Arena betritt, wird er automatisch einem Team zugeteilt. Dieses Team wird vom Computer zufällig bestimmt. Nachdem der Spieler 5 aufeinanderfolgende Spiele mit demselben Team gewonnen hat, schaltet der Spieler eine neue Arena frei, die Team Arena.
- Team-Arena: In dieser Arena musste der Spieler selbst ein Team zusammenstellen. Nachdem der Spieler dies getan hatte, betrat der Spieler die Arena und ein zufälliges Team wurde vom Computer ausgewählt. Wenn der Spieler 5 trifft, nacheinander und mit dem gleichen Mannschaft, dann schaltet der Spieler eine neue Arena frei, Heroes Ascent.
Team Arenas wurde aus dem Spiel entfernt, weil es zu viele Teams gab, die eine Seite eines Berufes ausnutzten und vier gleiche Berufe wählten. Jetzt gibt es an seiner Stelle die Codex Arena.
- Codex-Arena: In dieser Arena müssen die Spieler ihr eigenes Team zusammenstellen und können nur aus einer Liste von Fähigkeiten wählen, die sich alle paar Stunden ändert. Es darf auch nur einen Beruf pro Gruppe geben, zB dürfen nicht 2 Assassinen im Team sein. Es ähnelt der ehemaligen Team Arena.
- Aufstieg der Helden: In dieser Arena muss der Spieler ein Team zusammenstellen. Wenn der Spieler die Arena betritt, wird vom Computer automatisch ein zufälliges Team für den Spieler ausgewählt. In dieser Arena geht es darum, drei Arten von Kampfspielern zu gewinnen, nämlich König des Hügels (um das Gewinnerteam zu sein, müssen die Spieler das gesamte Gebiet kontrollieren, bevor die Zeit abläuft), Vernichtung (um das Gewinnerteam zu sein, müssen die Spieler das gesamte gegnerische Team töten) und schließlich nimm das Relikt (Um das Gewinnerteam zu sein, müssen die Spieler mehr Relikte sammeln als das andere Team). Die Halle der Helden ist der letzte Ordner im Aufstieg der Helden. Um diesen Kampf zu gewinnen, müssen die Spieler eines Teams die Karte gegen Spieler von vier anderen Teams verteidigen. Wenn diese Schlacht von den Verteidigern gewonnen wird, bekommen sie Krijgen Die Gunst der Götter.
- Die Zaishen-Herausforderung: Um diese Arena freizuschalten, muss der Spieler das Kampf-Tutorial abschließen Die Insel der Namenlosen ausgespielt haben. Um in dieser Arena zu spielen, muss der Spieler ein Team von vier Spielern zusammenstellen. Die Spielergegner bestehen aus selbstgewählten computergesteuerten männlichen Spielern.
- Die Zaishen-Elite: Dies wird freigeschaltet, indem man 5 Matches gegen 5 verschiedene Gegner in gewinnt Die Zaishen-Herausforderung. Das Prinzip ist das gleiche wie bei Die Zaishen-Herausforderung aber die Gegner sind viel stärker und kämpfen effizienter.
- Gilde gegen Gilde: Wie der Name des Spiels vermuten lässt, ist es auch möglich, mit den sogenannten Gilden gegeneinander zu kämpfen. Dies geschieht in 8er-Teams und gilt aufgrund des strategischen und taktischen Elements als die höchste Art von PvP im Spiel. Dazu wird häufig ein VoIP-Programm verwendet, wie z ventrilo oder Teamspeak Kommunikation zu verbessern.
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Externe Links
- (und) Guild Wars-Website
- (und) Offizielles Guild Wars Wiki
- (und) Guild Wars-Wiki
- (und) Gildenkriege auf MobyGames