WikiDer > Гурумин: чудовищное приключение - Википедия

Gurumin: A Monstrous Adventure - Wikipedia
Гурумин
Gurumin - A Monstrous Adventure Coverart.png
Разработчики)Нихон Фальком[а]
Издатель (ы)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation портативный, Nintendo 3DS
РелизМайкрософт Виндоус
  • JP: 25 декабря 2004 г.
  • KOR: 23 сентября 2005 г.
  • WW: 30 марта 2015 г.
PlayStation портативный
Nintendo 3DS
  • NA: 13 октября 2016 г.
  • Европа: 27 октября 2016 г.
  • JP: 30 ноября 2016 г.[1]
Жанр (ы)Ролевой боевик
Режим (ы)Один игрок

Гурумин: чудовищное приключение, известный просто как Гурумин (ぐ る み ん) в Японии, ролевая игра разработан Nihon Falcom Corporation. Первоначально он был выпущен в Японии 25 декабря 2004 г. для Майкрософт Виндоус. А PlayStation портативный версия была позже выпущена в Азии 27 июня 2006 г., в Японии 29 июня 2006 г. и в Северной Америке 12 февраля 2007 г. Дог. А Пар версия также была позже выпущена 30 марта 2015 года. Порт Nintendo 3DS под названием Гурумин 3D: чудовищное приключение (известный как Гурумин 3D в Японии), было объявлено 16 июня 2016 г. о выпуске в Северной Америке 13 октября 2016 г.[2] и Европа - 27 октября 2016 г. Версия для Nintendo 3DS была выпущена в Японии в ноябре 2016 г.[1]

Геймплей

Gurumin - это 3D-ролевая игра с упором на боевые действия в реальном времени. Парин может приобретать различные головные уборы, которые при надевании имеют различные эффекты, такие как защита от повреждений водой, более сильные атаки или восстановление HP. Каждый головной убор можно улучшить, чтобы усилить его эффекты. У дрели Парина есть до четырех уровней мощности, которые увеличиваются за счет боевых точек или точек восстановления на уровнях и уменьшаются за счет получения урона. Текущий уровень ее тренировки определяет наносимый урон и может часто меняться вверх и вниз на каждом уровне. Можно купить или найти различные расходные материалы, которые используются во время уровней для восстановления HP или мощности сверления.

Gurumin предлагает возможность повторного прохождения, предлагая новые уровни сложности после завершения игры. Игра начинается в режимах «Новичок» и «Нормальный»; Режимы Hard, Happy и Crazy открываются после прохождения предыдущего уровня сложности. В то время как каждая сложность изменяет силу врагов, некоторые также изменяют другие элементы игры, такие как удаление опасностей окружающей среды в режиме для начинающих, измененный сценарий игры в режиме Happy (только для японской версии) и возможность нанесения урона врагам только критическими ударами в режиме Crazy режим.

Помимо головного убора, который дает персонажам различные способности и защиту, существует также ряд костюмов, которые можно надеть. Подбирая правильную одежду и подходящую шляпу, можно открыть дополнительные способности. Их можно получить, купив в (торговом автомате), завершив игру с заданным уровнем сложности или другими способами, например, играя в нужный день, когда происходит особое событие.

участок

Девушка по имени Парин переезжает жить к своему дедушке в город Тизе после того, как ее родителей вызвали за границу на раскопки. Узнав, что в Тизе нет других детей, она находит что-то похожее на другую девушку, которой угрожает собака. Парин спасает девушку и обнаруживает, что она на самом деле монстр (お 化 け, обаке) которые видят только дети. Чтобы поблагодарить Парина, монстр ведет ее к трещине в задней стене города, которая оказывается порталом в мир монстров. Группа монстров, известных как фантомы, начинает серию атак на Деревню Монстров. Парин, обнаруживший легендарную дрель, решает сразиться с призраками и восстановить Деревню Монстров.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPSP
Деструктоид9/10[3]Нет данных
EurogamerНет данных7/10[4]
FamitsuНет данных31/40[5]
Информер игрыНет данных7/10[6]
GameProНет данных3.75/5[7]
GameSpotНет данных8/10[8]
GameSpyНет данных4/5 звезд[9]
GameZoneНет данных8.5/10[10]
IGNНет данных8/10[11]
PSMНет данных8/10[12]
Нью-Йорк ТаймсНет данных(благоприятный)[13]
Общий балл
Metacritic87/100[14]78/100[15]

Игра получила «в целом положительные отзывы» на обеих платформах, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[14][15] В Японии, Famitsu дали версии PSP 31 балл из 40.[5] Последующие отзывы о порте 3DS также были положительными.[16][17]

Примечания

  1. ^ Версия для Windows 2015 от Opus Studio. Версия для Nintendo 3DS разработана совместно с iNPLAS, Opus Studio и Mastiff.

Рекомендации

  1. ^ а б «る み ん 3D» (на японском языке). Nintendo Co., Ltd. Получено 30 ноября 2016.
  2. ^ «Мастиф приносит Gurumin 3D: A Monstrous Adventure в онлайн-магазин 3DS в следующем месяце (Северная Америка) - Идеально для Nintendo». Идеально Нинтендо. 2016-06-16. Получено 2016-06-16.
  3. ^ Картер, Крис (4 апреля 2015 г.). «Обзор: Гурумин: чудовищное приключение (ПК)». Деструктоид. Получено 12 июня, 2016.
  4. ^ Брамвелл, Том (12 мая 2007 г.). "Гурумин: чудовищное приключение (PSP)". Eurogamer. Получено 12 июня, 2016.
  5. ^ а б «Сборник всех PSP-игр, рассмотренных в Famitsu». NeoGAF. 27 августа 2006 г.. Получено 12 июня, 2016.
  6. ^ Ривз, Бен (апрель 2007 г.). "Гурумин [чудовищное приключение] (PSP)". Информер игры (168). Архивировано из оригинал 2 мая 2008 г.. Получено 12 июня, 2016.
  7. ^ Холл, Спенсер (12 марта 2007 г.). "Обзор: Гурумин [чудовищное приключение] (PSP)". GamePro. Архивировано из оригинал 10 марта 2008 г.. Получено 13 июня, 2016.
  8. ^ Магрино, Том (23 февраля 2007 г.). "Гурумин: обзор чудовищного приключения (PSP)". GameSpot. В архиве из оригинала 27 февраля 2007 г.. Получено 12 июня, 2016.
  9. ^ Грациани, Гейб (14 марта 2007 г.). "GameSpy: Gurumin: A Monstrous Adventure (PSP)". GameSpy. Получено 13 июня, 2016.
  10. ^ Романо, Натали (15 февраля 2007 г.). "Гурумин: чудовищное приключение - PSP - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала от 1 января 2009 г.. Получено 13 июня, 2016.
  11. ^ Хейнс, Джефф (12 февраля 2007 г.). "Гурумин: обзор чудовищного приключения (PSP)". IGN. Зифф Дэвис.
  12. ^ «Рецензия: Гурумин: чудовищное приключение». PSM: 85. Апрель 2007.
  13. ^ Герольд, Чарльз (22 февраля 2007 г.). «Обычный, но в духе героической фэнтези». Нью-Йорк Таймс. Получено 12 июня, 2016.
  14. ^ а б «Гурумин: чудовищное приключение для ПК». Metacritic. Получено 12 июня, 2016.
  15. ^ а б «Гурумин: чудовищное приключение для PSP». Metacritic.
  16. ^ "Gurumin 3D: Обзор чудовищного приключения - пугающе хорошее время | DualShockers". Получено 2016-10-18.
  17. ^ «Гурумин 3D: чудовищное приключение». Metacritic. Получено 2016-10-18.

дальнейшее чтение

  • Гиффорд, Кевин (январь 2007 г.). «Гурумин: чудовищное приключение». Ньютайп США. Vol. 6 шт. 1. С. 134–135. ISSN 1541-4817.

внешняя ссылка