WikiDer > Halo 4
Halo 4 | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Schöpfer | Chris Schlerf | |||
| Designer | Scott Warner | |||
| Entwickler | 343 Branchen | |||
| Herausgeber | Microsoft Studios | |||
| Musik | Neil Davidge, Kazuma Jinnouchi | |||
| Veröffentlichungsdatum | 6. November 2012 | |||
| Genre | Ego-Shooter | |||
| Altersklasse | PEGIA: 16 [1] ESRB: M[2] ACB: M[3] USK: 16 | |||
| Plattform | Xbox 360, Xbox One | |||
| Medien | DVD | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | Heiligenschein | |||
| Vorläufer | Halo: Combat Evolved Jubiläum | |||
| Folge | Halo: Spartanischer Angriff | |||
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Halo 4 ist der achte Satz im Halo-Serie entwickelt von 343 Branchen für die Xbox 360. Halo 4 ist der erste Teil einer neuen Trilogie innerhalb der Reihe, nämlich Halo 4, 5 und 6, unter dem Namen "Reclaimer Trilogy". Die vorherigen Spiele sind durch Bungie entwickelt, aber diese neue Trilogie liegt in den Händen von 343 Industries.[4] Das Spiel findet danach statt Heiligenschein 3, aber der Übergang zwischen Halo 3 und 4 ist nicht ganz glatt und das Spiel Halo: Spartan Assault erzählt den Übergang zwischen diesen beiden Titeln. Das Spiel wurde am 6. November 2012 veröffentlicht.[5]
Mehrspieler
Das Mehrspieler von Halo 4 hat im Vergleich zu seinem Vorgänger mehrere Änderungen erfahren.[6] Zum Beispiel, wie in Halo: Reach, ist Sprinten eine Standardoption in Halo 4. Außerdem sind die Orte, an denen Waffen laichen zufällig werden, wird ein solcher Ort als "Kampfmittelabwurf" bezeichnet.
Spartanische Ops
Ein neuer Modus wurde hinzugefügt, genannt Spartan Ops. Dies ist die neue Version des "Firefight"-Modus. Jede Woche ist eine neue Episode verfügbar, eine solche Episode besteht aus 5 einzelnen Missionen.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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| Heiligenschein | ||||||||||||
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