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Halo 4
Halo 4
Halo 4
(Bild bei de.wikipedia.org)
SchöpferChris Schlerf
DesignerScott Warner
Entwickler343 Branchen
HerausgeberMicrosoft Studios
MusikNeil Davidge, Kazuma Jinnouchi
Veröffentlichungsdatum6. November 2012
Flagge von Japan 8. November 2012
GenreEgo-Shooter
AltersklassePEGIA: 16 [1]
ESRB: M[2]
ACB: M[3]
USK: 16
PlattformXbox 360, Xbox One
MedienDVD
Navigation
SpielserienHeiligenschein
VorläuferHalo: Combat Evolved Jubiläum
FolgeHalo: Spartanischer Angriff
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Halo 4 ist der achte Satz im Halo-Serie entwickelt von 343 Branchen für die Xbox 360. Halo 4 ist der erste Teil einer neuen Trilogie innerhalb der Reihe, nämlich Halo 4, 5 und 6, unter dem Namen "Reclaimer Trilogy". Die vorherigen Spiele sind durch Bungie entwickelt, aber diese neue Trilogie liegt in den Händen von 343 Industries.[4] Das Spiel findet danach statt Heiligenschein 3, aber der Übergang zwischen Halo 3 und 4 ist nicht ganz glatt und das Spiel Halo: Spartan Assault erzählt den Übergang zwischen diesen beiden Titeln. Das Spiel wurde am 6. November 2012 veröffentlicht.[5]

Mehrspieler

Das Mehrspieler von Halo 4 hat im Vergleich zu seinem Vorgänger mehrere Änderungen erfahren.[6] Zum Beispiel, wie in Halo: Reach, ist Sprinten eine Standardoption in Halo 4. Außerdem sind die Orte, an denen Waffen laichen zufällig werden, wird ein solcher Ort als "Kampfmittelabwurf" bezeichnet.

Spartanische Ops

Ein neuer Modus wurde hinzugefügt, genannt Spartan Ops. Dies ist die neue Version des "Firefight"-Modus. Jede Woche ist eine neue Episode verfügbar, eine solche Episode besteht aus 5 einzelnen Missionen.