WikiDer > HardBall III
Обложка Super NES | |
Разработчики) | MindSpan |
---|---|
Издатель (ы) | Награда |
Производитель (и) | Пэм Левинс Пэм Дэвис |
Дизайнер (ы) | Майк Бенна Джефф Сембер |
Программист (ы) | Майк Бенна Джефф Сембер |
Художник (ы) | Джон Boechler |
Композитор (ы) | Алистер Херст |
Серии | HardBall |
Платформа (и) | ДОС, Бытие, Супер РЭШ |
Релиз | ДОС
|
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
HardBall III мультиплатформенный бейсбол видео игра разработан MindSpan и опубликовано Награда с 1992 по 1994 год для Sega Genesis, Система развлечений Super Nintendo и ДОС платформы. Игра имеет лицензию Ассоциация бейсболистов высшей лиги и является продолжением HardBall II.
Консольные версии - это упрощенные версии HardBall серии, найденные на персональных компьютерах того времени. Статистика сезона в этих версиях регистрируется с использованием длинного пароля из-за отсутствия привод жесткого диска это уже было распространено в более дорогих персональных компьютерах того времени.
Релиз
В ноябре 1993 года Accolade подписала соглашение с Корпорация Atari быть сторонний разработчик для недавно выпущенного Атари Ягуар и передали лицензию на пять наименований из своего каталога Atari Corp., чтобы их можно было портировать и выпустить для системы, с HardBall III (затем названный Аль Майклс объявляет о HardBall III) входит в пятерку лицензионных игр, и впервые о ней было объявлено в начале 1994 года.[1][2][3][4][5][6][7][8] Изначально он планировался выпустить в третьем квартале 1995 года и разрабатывался NuFX,[9][10][11] однако порт не был выпущен по неизвестным причинам.
Прием
Компьютерный игровой мир в 1992 году сказал, что "HardBall III выглядит как еще один победитель », подчеркивая акцент на действиях и предоставляя функции моделирования. Журнал похвалил его« великолепную »поддержку Графика VGA и звуковые карты, и пришел к выводу, что игра «содержит больше функций в одной коробке, чем любой из ее конкурентов».[12] Рассматривая версию Super NES, GamePro похвалил огромное количество опций и статистику игроков, но почувствовал, что грубая графика и "прерывистые" движения игрока снижают игру до уровня выше среднего.[13]
Рекомендации
- ^ «ATARI ПОДПИСЫВАЕТ ЕЩЕ 15 НОВЫХ КОМПАНИЙ ПО ПРОГРАММНОМУ ОБЕСПЕЧЕНИЮ; JAGUAR MOMENTUM Ускоряет работу; ПОДПИСАНО ВСЕГО 35 СОГЛАШЕНИЙ». Девять жизней. 29 ноября 1993 г. Архивировано с оригинал 7 декабря 2004 г.. Получено 2018-09-21.
- ^ "Другие вещи". GameFan. Vol. 2 шт. 1. Шинно Медиа. Декабрь 1993 г. с. 212.
- ^ «ProNews: Atari объявляет о лицензировании Jaguar». GamePro. №55. IDG. Февраль 1994. с. 186.
- ^ «Новости - Обновление - Спортивная награда». Формат ST. №55. Future plc. Февраль 1994. с. 86. В архиве из оригинала на 20.07.2016. Получено 2019-01-05.
- ^ "Новости - La Jaguar ronronne - На выставке sur Jaguar". Génération 4 (На французском). № 64. Computec Media France. Март 1994. с. 32. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2019-01-05.
- ^ Ройтер, Ганс. «Невыпущенные или незаконченные игры Jaguar Games - Аль Майклс объявил о Hardball III». cyberroach.com. В архиве с оригинала на 2017-10-01. Получено 2018-09-21.
- ^ doctorclu (23 мая 2016 г.). Интервью с Фараном Томасоном о Бубси на Atari Jaguar. YouTube.
- ^ Уоллетт, Адриан (3 сентября 2017 г.). «Фаран Томасон (Atari / Nintendo) - Интервью». arcadeattack.co.uk. Получено 2018-09-19.
- ^ «Спортивные игры от Atari». TheFreeLibrary.com. Деловой провод. 6 января 1995 г.. Получено 2018-09-22.
- ^ «Особенность - Отчет о поколении XT - Atari Jaguar». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 20. Кибермедиа. Июнь 1995. с. 40.
- ^ CRV (7 августа 2017 г.). «NuFX». gdri.smspower.org. В архиве с оригинала на 2017-10-19. Получено 2018-11-02.
- ^ Роджерс, Вин (август 1992 г.). "Аль Майклс из Accolade анонсирует Hardball III". С. 78–79. Архивировано из оригинал на 2014-07-02. Получено 3 июля 2014.
- ^ «Номер III - лучший хардбол». GamePro. №58. IDG. Май 1994. с. 108.