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Het Delta duel
Das Delta-Duell
Comic-SerieSuske und Wiske
Ordnungsnummer150
SzenarioPaul Geerts
ZeichnungenPaul Geerts
Liste der Geschichten von Suske und Wiske
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Das Delta-Duell ist der hundertfünfzigste Comic in der Reihe von Suske und Wiske. Es wurde geschrieben und gezeichnet von Paul Geerts. Es wurde veröffentlicht in Der Standard und Die Zeitung vom 27. Juni 1983 bis 5. November 1983. Die erste Albumveröffentlichung im Vier Farbpalette war im Februar 1984 als Nummer 197.

Die Geschichte wurde auch veröffentlicht auf Compact Disc.

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Die Geschichte

Warnung lesen : Der folgende Text enthält Details zum Inhalt und/oder zum Ende der Geschichte.

Die Freunde kommen 1983 in Seeland auf einer der Inseln in der Oosterschelde. Lambik und Jerom wurden von einer Zeitung beauftragt, eine Fotoreportage über die Deltawerke zu machen. Die Freunde treffen Ingenieur Bakfijter und dürfen in einer Fischerhütte übernachten, sie bekommen Gravuren von Flutkatastrophen zu sehen von 1877. Jede Generation erlebte eine Katastrophe und nach der Katastrophe in 1953 es reichte und die Pläne für die Deltawerke waren geschmiedet. Der Bau steht kurz vor dem Abschluss und die Welt beobachtet seine Errungenschaften mit Bewunderung. Wiske hört eine Stimme, aber am Strand ist niemand zu sehen. Der Ingenieur fährt fort, dass alte Leute glauben, dass es Geheimnisse im Meer gibt. Lambik und Jerom sehen die Arbeiten und den Mijtilus, der verwendet wird, um den Boden fester zu machen. Dann kommt ein Mann angerannt und ruft, er habe eine Delle gesehen und die Reifen eines Jeeps seien durchlöchert. Suske und Wiske finden eine Meerjungfrau, aber Schanulleke verschwindet im Meer. Sie erzählt, dass ihr Name Marisa ist, ihre Art ist in der Neuzeit in ferne Meere gezogen. Ein Sturm zieht auf Windkraft 12 und Jerom schafft es gerade, Lambik zu retten, als er droht, auf frischer Tat ertappt zu werden. Dann lässt der Wind plötzlich wieder nach und nachts trinken Jerom und Lambik Schnaps und singen laute Seemannslieder, Tante Sidonia wird wütend und es gibt eine Explosion. Die Freunde reparieren das Haus und Tante Sidonia verbietet den Kindern, nachts auszugehen, doch Wiske träumt von Schanulleke und klettert heimlich aus dem Fenster. Wiske holt Schanulleke von Marisa zurück und sie entschuldigt sich dafür, dass sie so gemein zur Meerjungfrau ist. Marisa erzählt, dass der Angriff von Schlammmuscheln verübt wurde. Drei Viertel der Erde sind bedeckt mit Wasser, in der Antike lebte der böse Geist Akwatilla in der Nordsee. Technologie und Wissenschaft haben die Magier verschwinden lassen, aber er lauert immer noch im Meer und schlägt manchmal mit Hilfe von Bofor zu, der in den Wolken lebt. Akwatilla will die Deltawerke zerstören, weil er das Ende seiner Macht naht, Wiske will ihr helfen und ihre Freunde warnen. Doch auf dem Rückweg wird sie von den Schlammmuscheln gezwungen, einen Taucheranzug anzuziehen und wird ins Meer getragen.

Am nächsten Morgen entdeckt Suske, dass Wiske verschwunden ist und Tante Sidonia warnt Ingenieur Bakfijter. Sie gehen zum Schiff Wijker Rib und verfolgen den Betrieb der Portunus, Bakfijter erklärt, dass die Cardium riesige Filtermatten auf den Meeresgrund legt. Die Freunde sehen Schanulleke auf den Bildern und lassen die Puppe abholen, Tante Sidonia sieht ein anderes seltsames Wesen, aber niemand glaubt ihr. Lambik und Jerom werden benachrichtigt und Wiske gerät in ein Schiffswrack und passiert das Tor zum Reich von Akwatilla. Sie wird eingesperrt und Akwatilla legt einen Drohbrief in eine Flasche. Lambik und Jerom gehen mit Taucheranzügen in die Meer, aber Lambik wird vom Cardium angesaugt. Sie gehen wieder auf den Grund und sehen eine Muschel mit einer Flasche von a Schiffswrack Baden. Lambik bekommt keine Himmel mehr und die Männer müssen hoch, sie sehen einen Fremden Wolke woher die Musik kommt. Das Meer tobt und ein riesiger Komt Wirbelwind aus der Wolke, die Jerom und Lambik aufsaugt. Sie kommen in die Cloud und treffen Bofor, der auf einem Orgel Theaterstücke. Er will das Volk zusammen mit Akwatilla unterwerfen und wenn Jerom es tut Organ abbrechen will, lässt er sie durch einen Trichter fallen. Sie fallen ins Meer und Lambik sieht eine weitere Muschel schwimmen, die Arbeiter geraten in Panik, weil der große Kran wegen der Sturm. Jerom kann eine Katastrophe verhindern und richtet den Wasserhahn auf. Lambik erzählt Suske und Tante Sidonia, was passiert ist und er entdeckt, dass Tante Sidonia die Flasche mit dem Zettel gefunden hat. Er droht Wiske zu töten, wenn die Deltawerke weitergehen und die Freunde beschließen, es niemandem zu erzählen, weil man ihnen sowieso nicht glaubt. Die Freunde fahren mit einem Beiboot aufs Meer hinaus, aber Bofor beginnt zu spielen und die See wird sehr rau.

Lambik kommt am Schiffswrack an und kann eine Muschel schlagen, er verkleidet sich mit der Muschelschale und kommt nach Wiske. Er wird nach Akwatilla gebracht und fordert ihn zu einem Duell um Riesenfische heraus. Wiske entkommt und schwimmt aus dem Schiffswrack, Lambik wird absichtlich geschlagen und am Schiffsmast festgebunden. Wiske findet Tante Sidonia und Suske und sie befreien Lambik. Die Schlammmuschel warnt Akwatilla und er lässt die Muscheln Bofor warnen. Die Schlammmuscheln fliegen mit Jan van Genten in die Cloud und Bofor ist mit dem Bund zufrieden. Wind und Wasser wird sich zusammenschließen, um die Landratten zu besiegen. Marisa sieht Schlammmuscheln mit Bomben in der Nähe der Säulen und warnt die Freunde. Jerom und Lambik suchen nach den Bomben und retten die Deltawerke, doch dann beginnt Bofor auf seiner Orgel zu spielen. Sie sehen Marisa mit Bomben ins Wasser gehen und werden dann vom Wind verweht. Das Fischerhaus wird vom Sturm zerstört und Suske und Wiske werden unter den Trümmern hervorgeholt. Tante Sidonia fährt im Jeep los und die Freunde suchen Schutz, als der Wind noch stärker wird. Bofor und Akwatilla schließen sich zusammen, um einen Hurrikan zu erschaffen, den Ostrea driftet und Jerom schafft es, das Schiff zu retten, indem er es wieder anbringt. Jerom sieht Marisa schwimmen, sie schwimmt mit den Bomben im Schiffswrack. Es gibt eine Explosion und die Wellen gehen zurück, Wiske ist untröstlich, weil Jerom das Schiff gerettet hat, Marisa jedoch nicht. Dann kommt Tante Sidonia mit einem Helikopter und sie fliegt über die Wolke und lässt Silbernitrat fallen. Die Wolke bröckelt und Bofor taucht seine Orgel ins Meer. Lambik ist stolz auf Tante Sidonia und gibt ihr einen Kuss, Ingenieur Bakfijter fragt sich, was passiert ist, aber die Freunde erzählen es nicht, weil er es sowieso nicht glauben würde. Wiske pflückt Blumen und wirft sie ins Meer, doch dann stellt sich heraus, dass Marisa noch lebt. Marisa geht zu ihrer Art im fernen Meer und verabschiedet sich, sie erzählt, dass Akwatilla und Bofor noch am Leben sind, also müssen die Leute auch nach Fertigstellung der Deltawerke vorsichtig sein.

Hintergründe zur Geschichte

Bofor bezieht sich auf Beaufort Skala (Windkraft); er spielt auf a Orgel und taucht in der Geschichte wieder auf Die wilden Wespen (1987). Akwatilla, die Geißel des Meeres, bezieht sich auf Aqua (lateinisch für Wasser) und Atilla, die "Geißel Gottes". In einer Episode von De Perfecte Podcast erklärt Paul Geerts, dass der Name des Ingenieurs Bakfijter vom englischen „Back Fighter“ abgeleitet ist, was symbolisch für den Kampf gegen das Meer steht.

Kosten

Veröffentlichungen
Zeitung oder ZeitschriftNummerVeröffentlichungsdatumVorgängerNachfolger
Der Standard / Die Zeitung10627. Juni 1983 - 5. November 1983Die hippen HexenDer süße Lilleham
Die Zeitung des Südens88Die hippen HexenDer süße Lilleham
Der Innenhof4623.12.1983 - 02.05.1984Die hippen HexenDer süße Lilleham
Albumveröffentlichungen
Comicserie oder SammlungNummerErster DruckVorgängerNachfolger
Vier Farbpalette197Februar 1984Der nasse NavajoDer süße Lilleham
Ausgabe für DeltawerkeMärz 1984
Aus der Cartoon-Schatzkammer beeld2Dezember 1984
Suske-en-Wiske-Sammlung331988
Ausgabe für Henkel197Mai 1995
Wegener-Serie6Mai 2008Die Efteling-FeenDer Torjäger

Externe Links