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Het Zeespook
Der Meeresgeist
Comic-SerieDie Abenteuer des Detektivs Van Zwam
Ordnungsnummer3
SzenarioMarc Sleen
ZeichnungenMarc Sleen
Alben von Nero
Portal  Portalsymbol  Streifen

Der Meeresgeist ist der Titel des dritten Comicstrips von Nero. Die ersten neun klassischen Abenteuer wurden unter dem Titel veröffentlicht Die Abenteuer des Detektivs Van Zwam. Die Serie wurde von Cartoonist gezeichnet Marc Sleen. Der neue Leitfaden veröffentlichte Vorveröffentlichungen zwischen 19. Mai1948 und 6. September1948, aber die erste Albumveröffentlichung erschien erst 1983.

Hauptrollen

Handlung

Warnung lesen : Der folgende Text enthält Details zum Inhalt und/oder zum Ende der Geschichte.

Nero und Van Zwam faulenzen am Strand von Hahn bis es Nacht wird. Plötzlich sieht Van Zwam einen Schwarzen Geist einen weißen Geist unter dem Arm haltend. Nero, der zurückgeblieben ist, glaubt ihm nicht und lacht den Detektiv aus. Van Zwam ermittelt gegen Bunker, findet dort aber nur einen alten Mann mit einer Laterne, der Diogenes behauptet zu sein. Als Van Zwam nach Hause kommt, Isabelle, die Frau von Jef-Pedal entführt worden zu sein. Van Zwam findet einen Schuh und stellt die Verbindung zwischen dem schwarzen Geist und dem weißen Geist unter seinem Arm her, bei dem es sich um die entführte Isabelle handeln muss. Van Zwam stürzt heraus, dicht gefolgt von Nero. Die Strecke endet jedoch in Küstennähe, wo nur a Bowler Hut schwimmt. Wütender Van Zwam wirft Isabelles Schuh gegen die Melone und trifft ihn Neptun, der Meeresgott. Aus Rache zieht er Van Zwam ins Meer. Nero hilft Van Zwam wieder zur Seite und dann treffen sie auf einen schockierten Kapitän. Es stellt sich heraus, dass der Mann ein Geisterschiff mit Piratenflagge gesehen hat, das wieder verschwindet, als Nero selbst durch die Fernglas sieht aus. Van Zwams Intuition sagt ihm, dass er Scheveningen wo er erfährt, dass mehrere Schiffe in der Nähe sind Zandvoort, Katwijk aan Zee und Scheveningen auf mysteriöse Weise versenkt. Auch der verängstigte Skipper taucht wieder auf und erzählt Van Zwam und Nero, dass er auf hoher See einem U-Boot mit einem schwarzen Geist begegnet ist. Van Zwam vermutet, dass dieser schwarze Geist, Het Zeespook, die Schiffe versenkt hat. Nero und Van Zwam treffen Diogenes erneut und folgen ihm, weil sie ihn verdächtig finden. Der Detektiv sieht das Geisterschiff wieder auf See und fährt mit der Schaluppe dorthin. Dort entdeckt er, dass Isabelle an Bord gefangen ist. Bevor er etwas tun kann, nimmt Willie, ein Bösewicht, Van Zwam heraus und wirft ihn auf Wunsch seines Chefs Het Zeespook über Bord.

Nero bemerkt, dass etwas nicht stimmt und fährt mit einem Beiboot zum Geisterschiff. Als Zeespooks U-Boot plötzlich auftaucht, wird auch Neros Beiboot über den Meeresspiegel gehoben. Er wird jedoch von Neptun gerettet, der auch Van Zwam aus dem Meer rettete. Nach einem kurzen Kampf mit dem Sea Ghost verschwindet er wieder. Neptun erzählt Nero, dass er Van Zwam an der Küste abgesetzt hat. Dann gewährt er Nero die Fähigkeit zu schwimmen. Nero schwimmt über den Ärmelkanal und erhält Blumen, Glückwünsche und Medienaufmerksamkeit.

Van Zwam untersucht nun die versunkenen Schiffe und findet eine Flaschenpost. Darin schreibt Zeespook, dass er Isabelle als Geisel hält und dass Van Zwam besser dran ist, sich zurückzuhalten. Van Zwam trifft Diogenes wieder und befragt ihn zu seinen Kontakten mit dem Seegeist. Plötzlich wird das Gebiet überflutet. Der Sea Ghost hat die Menge des kubischen Meerwassers durch Injektionen erhöht. Jetzt, wo alles unter Wasser ist und alle Schiffe zerstört sind, können die Sea Ghost und Willie mit ihrem U-Boot alle überfluteten Ufer überfallen. Sie beschließen, ihren Sieg mit Alkohol zu feiern und Isabelle in ihre Gesellschaft zu holen. Sie schlägt den Sea Ghost mit einer Flasche bewusstlos, aber Willie erweist sich als zu stark, um KO zu schlagen. So setzen sie ihren Plan fort. Van Zwam weiß es jedoch mit Hilfe eines Taucheranzugs und der Pike aus dem Album Die B-Gefahr stoppen Sie vorübergehend den Seegeist. Durch einen Brief von Neptun findet er heraus, wo der Seegeist ist. Der Hecht stirbt jedoch kurz darauf, da er ein Süßwasserfisch ist und kein salziges Meerwasser verträgt. Nach dem Treffen a Tintenfisch Van Zwam wird von Jef Pedal, Nero und Diogenes in einem Boot abgeholt. Gemeinsam geht die Suche nach Isabel weiter. Nach einem Angriff von Colorado-Käfer, ein Sturm und die Küstenpolizei an der Wassergrenze stiehlt Van Zwams Motorboot von der Wasserpolizei. Er und Diogenes' Hund spüren das Geisterschiff auf und verkleiden sich als Sea Ghost. Er dringt in das Schiff ein, schlägt Willie mit einem Beruhigungsmittel nieder, aber Isabelle erkennt ihn nicht und schlägt ihn mit einer Flasche bewusstlos. Dann nimmt sie Van Zwams Motorboot und fährt los. In der Zwischenzeit erlangt Van Zwam das Bewusstsein zurück und sperrt den echten Sea Ghost ein. Ein Angriff von Diogenes' Hund Tito schickt Willie auf die Flucht. Van Zwam und Tito scheinen jedoch Pech zu haben, denn der Sea Ghost und Willie fliehen mit der Beute und versenken das Schiff.

Dank eines schnell gebauten Floßes gelingt es Van Zwam, zu einem holländischen Fischerdorf zu rudern. Hier begegnet er wieder Nero, Jef Pedal und Isabelle sowie Willie mit einem Handwagen voller gestohlener Juwelen. Tito verjagt Willie und Van Zwam vertraut Nero die Beute an, während er selbst nach der Polizei sucht. Als er zurückkehrt, stellt sich heraus, dass Nero die gesamte Beute in einem Café getrunken hat. Willie überfällt das Café, stiehlt die Beute und entführt auch Jef Pedal und Isabelle. Der Seegeist ist mit Willies Taten zufrieden und schickt Van Zwam und Nero eine neue Erfindung: einen fliegenden Handschuh. Gesteuert wird der Handschuh über Radar und kann Menschen und Tiere zum Hauptquartier des Sea Ghost tragen. Van Zwam zieht den Handschuh aus und folgt der Spur der Sache zu einem Leuchtturm.

Van Zwam scheidet dort aus, aber Isabelle hat sich durch Jef Pedals Seile geknabbert, sodass auch er am Kampf teilnimmt. Gerade als Van Zwam und Pedal vom Sea Ghost mit einem Revolver zurückgehalten werden, dringt Nero in das Gebäude ein und schaltet sowohl den Sea Ghost als auch Willie aus. Dann beschließen Nero, Jef, Isabelle und Van Zwam, den Sea Ghost zu entlarven. Es stellt sich heraus, dass Matsuoka (benannt nach Yosuke Matsuoka), der Bösewicht aus den beiden vorherigen Alben. Van Zwam benutzt den Handschuh, um Matsuoka zurück nach China zu fliegen, das Geld an die Banken zurückzugeben und Nero, Jef und Isabel nach Hause zu fliegen. Van Zwam selbst geht wieder nach Hause, wo er Willie wieder trifft. Als Van Zwam Willie vor Tito rettet, beschließt er, von nun an Van Zwams Butler zu werden. Zu Hause angekommen, wird Van Zwam zum Ehrenbürger seiner Stadt ernannt.

Das dritte Album

Der Meeresgeist ist der letzte Teil des MatsuokaTrilogie. Nach der Vorveröffentlichung in Der neue Leitfaden diese Geschichte erschien nicht direkt im Album. Erst dann Verlag Die Menschen in den frühen 1960er Jahren ließen die ersten drei Geschichten von Hurey, Het Volk veröffentlichte eine Albumveröffentlichung von Der Meeresgeist auf dem Markt. Herausgeber magnum gab nach 1983 war der erste, der die ursprüngliche Zeitungsversion der Geschichte im Album veröffentlichte. Nach dem Das Geheimnis von Matsuoka, Die B-Gefahr und Der Meeresgeist wird die Japanerin Matsuoka auf das Album warten müssen Die 3 Rächer (1992) um sich zu rächen Nero und Co..

Zensur

Ein Jahr nach der Vorveröffentlichung in der Zeitung Der Meeresgeist auch in der Wochenzeitung veröffentlicht der capoentje, aber das mit einigen Zensur. Die Redakteure dieses Jugendmagazins hielten Isabelles Brüste offenbar für zu unkeusch für ihre jungen Leser und ließen ihre Brüste in einigen Profilaufnahmen (Streifen 57 bis 64) weg. Im Der neue Leitfaden, ebenfalls katholisch im Umfang wurde Isabelles Anatomie jedoch respektiert. Vielleicht ging man davon aus, dass die Zeitung hauptsächlich für Erwachsene gedacht war oder nicht so ernst genommen wurde.

Weihnachtszeichnung

Im Jugendmagazin der capoentje Nummer 51 von 22. Dezember1949 eine Weihnachtszeichnung erschien. Dieses zeigt die Hauptfiguren aus der Comic-Reihe von Marc Sleen die in dieser Zeit in der Wochenzeitschrift erschienen, wie zum Beispiel Piet Fluwijn und Bolleke, Schlaganfall und Flopke und Nero und Van Zwam.

Hintergründe zur Geschichte

  • Der Charakter "Diogenes" in der Geschichte bezieht sich in seinem Verhalten und seinen Aussagen auch auf den echten griechischen Weisen Diogenes von Sinope. So sucht er in Streifen 7 "ein Mensch" und befiehlt Van Zwam in Streifen 52 (statt Alexander der Große) um aus seiner Sonne herauszukommen. Er wohnt auch in einem Fass und hat einen Hund als Begleiter.
  • Neptun würde immer noch regelmäßig in der Nero-Reihe erscheinen, auch in den Alben Der Ring von Petatje (1953), Die Krone des Neptun (1976) und Das verlorene Meer (1988)
  • Der Witz, bei dem die Kugeln einer Waffe von der Brust einer muskulösen Person abprallen, würde später in wiederholt werden Der Eiserne Oberst Colon (1956).
  • Nero lernt in diesem Album schwimmen und schwimmt prompt Der Kanal Über. Auch in späteren Alben schwamm er mehrmals über ganze Ozeane.
  • Auf Spur 66 kauft Van Zwam eine Zeitung und sieht, dass Nero über den Kanal geschwommen ist. Er antwortet begeistert: "Aussehen! Nero!! Nero ist in der Zeitung. Die Glückstüte.“ Ein Witz, der in der damaligen Zeitungsveröffentlichung verständlicher war.
  • In Streifen 69 holt Van Zwam den zahmen Hecht heraus Die B-Gefahr im.
  • aanvals angriff Colorado-Käfer in Strip 93-94 war 1948 sehr aktuell. In den USA litten die Menschen damals an Kartoffelkäfer-Befall und in Belgien Sozialisten der Begriff als Schimpfwort gegenüber anderen Parteien.
  • Der Witz, bei dem einer der Charaktere im erklärt Kloster zu gehen, wenn ein Seesturm wieder nachlässt, was er sofort tut (Streifen 96), würde auch in späteren Nero-Alben zurückkehren, wie z Der Öler (1981), Die Söhne von Dracula (1982-1983) und Koeketine (1984).
  • Nachdem er das Motorboot gestohlen hat, erklärt Van Zwam: „Die Leser mögen es vielleicht nicht, wenn ich meine Freunde verlasse, aber im Geschäft und im Krieg hat man keine Freunde.“ (Streifen 101) Eine Anspielung auf die Zweiter Weltkrieg.
  • Es stellt sich heraus, dass der Hund in Streifen 117 Tito heißt, nach dem jugoslawischen Präsidenten Josip Broz Tito. In Lane 141-142, als der Sea Ghost Tito über den Flying Glove in sein Hauptquartier schicken will, bittet Willie, den Hund woanders hinzubringen: Jugoslawien.
  • Der in Spur 137 eingeführte fliegende Handschuh sollte in einem späteren Nero-Album vorgestellt werden. Der fliegende Handschuh (1957), eine große Rolle spielen.
  • Het Zeespook droht damit in Streifen 159 From Zwam to a Sibirisches Konzentrationslager senden.
  • In Bahn 175, wenn der Flying Glove das Geld an seine rechtmäßigen Besitzer zurückgibt, werden einige Geldsäcke an . geschickt „Menschen mitbringen, die es besser gebrauchen könnten.“ Einer dieser Leute ist Marc Sleen selbst, der stammelt: "Ich werde wieder inspiriert."
  • Nero kommt in Spur 178-179 über dem russischen und dem amerikanischen Sektor von sectors Berlin zu Recht zum Zorn eines russischen und eines amerikanischen Piloten, die anfangen zu streiten. Dies ist ein Hinweis auf die Kalter Krieg und die Teilung Berlins nach dem Krieg.
Albumveröffentlichungen
Comicserie oder SammlungNummerErster DruckVorgängerNachfolger
Nero31948Die B-GefahrDas Rattenschloss