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Die unheimliche Insel | ||||
| Comic-Serie | Suske und Wiske | |||
| Ordnungsnummer | 233 | |||
| Szenario | Paul Geerts | |||
| Zeichnungen | Paul Geerts | |||
| Liste der Geschichten von Suske und Wiske | ||||
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Die unheimliche Insel ist ein Comicstrip aus der Serie von Suske und Wiske. Es wurde geschrieben von Paul Geerts und veröffentlicht in Der Standard und Die Zeitung vom 10. November 1998 bis 1. März 1999. Die erste Albumveröffentlichung erfolgte am 1. Dezember 1999.
Standorte
Diese Geschichte spielt an folgenden Orten:
- Belgien, Brüssel, Österreich, Bergsee mit Insel und Schloss, Dorf, Verleih, Chalet.
Zeichen
Die folgenden Charaktere kommen in dieser Geschichte vor:
- Suske, Whiskey, Tante Sidonia, Lambic, jerom, Professor Barabas, Mitarbeiterverleih, de Meester (Krimson), Achiel (Butler), Roboter, Cosa Nostra, Camorra, Polizei.
Erfindungen
Folgende Erfindungen spielen in dieser Geschichte eine Rolle:
- das Zeitmaschine, gyronef.
Die Geschichte
Suske surft auf dem Internet und prüft, ob sein Computer die Jahreszahl liest 2000 überleben kann, ist Wiske mürrisch, weil es regnet. Während Tante Sidonia am Computer sitzt, stürzt das Ding ab und Jerom kommt zu Hilfe. Lambik kommt mit einem Surfbrett bei Tante Sidonia an und sieht sich seltsam an. Jerom sieht einen Text, ein Ultimatum wird gestellt. Das Bildnis muss auf allen neuen Münzen der . erscheinen Euro ansonsten die Computerprogramme der Atomkraftwerke gestört werden. Suske ruft Professor Barabas an und er hat die gleiche SMS erhalten und wird gebeten, sich dem anzuschließen Europäisches Parlament etwas melden. Die Nachricht ist in allen Ländern der Europäische Gemeinschaft Ausbreitung und Regierungen sind besorgt. Lambik bringt Professor Barabas mit einer Polizeieskorte nach Brüssel. Als sie zurückkommen, sagt Professor Barabas, dass er bei der Zeitmaschine Um herauszufinden, woher die Nachricht gesendet wurde, bedient Lambik die Zeitmaschine und Professor Barabas geht in die Vergangenheit und verfolgt die Nachricht, während sie gesendet wird. Wenn er alles erledigt hat, wird er aus Versehen in die Mesozoikum blitzte auf und findet sich zwischen einem Kampf mit Plesiosauriern wieder. Beim nächsten Versuch wird der Professor im Mittelalter zu Recht, mitten in einem Ritterturnier. Danach landet Professor Barabas bei Indianern und ist Totempfahl gefesselt, gerade noch rechtzeitig kann Suske den Professor in seine eigene Zeit zurückversetzen. Lambik muss sich entschuldigen und Professor Barabas schaut im Atlas nach, wo die Nachricht gesendet wurde. Es ist ein Bergsee in Österreich. Lambik bietet an, das Problem zu lösen, da Professor Barabas auf seiner Zeitreise viel durchgemacht hat. Die Freunde fliegen mit gyronef zu einem Schloss auf einer Insel im See. Sie landen im Dorf und hören, dass in wenigen Tagen eine große Party auf der Burg stattfindet, Personal wird noch gesucht. Die Freunde wollen ein Chalet mieten und ein Mann belauscht Lambiks Gespräch über das Schloss. Der Mitarbeiter des Vermieters sagt, der neue Eigentümer habe alles neu bauen lassen, niemand weiß, wer der Eigentümer ist.
Der Mann fährt mit einem Boot zum Schloss und erzählt seinem Meister, dass Fremde im Dorf Fragen stellen. Er wird beauftragt, sich mit den Freunden zu befassen. Suske und Wiske werden im Wald erschossen und Tante Sidonia in die Enge getrieben. Suske kann den Mann schlagen und stellt sich dann heraus, dass er seinen Arm hält, es stellt sich heraus, dass es sich um einen Roboter handelt und die Freunde fragen sich, was los ist. Nachts wird das Chalet in Brand gesteckt und die Freunde fliehen durch einen unterirdischen Gang. Sie sehen dunkle Gestalten um das brennende Chalet herum und folgen ihnen zum See. Sie sehen die Männer auf einem Boot durch eine Tür segeln, drinnen hört der Mann, dass der Auftrag ausgeführt wurde. Am nächsten Morgen beschließen die Freunde, sich als Mitarbeiter anzubieten. Sie werden gesammelt und Wiske entdeckt, dass die Gärtner auch Roboter sind. Der Mann vom Vermieter ist schockiert, als er sieht, dass die Freunde noch am Leben sind und nimmt sie dann in Empfang, er sagt, dass er der Butler ist und sie ihn als "Superior" anreden müssen. Lambik wird Hilfsbutler, Suske und Wiske müssen im Service arbeiten und Tante Sidonia wird in der Küche arbeiten. Ein großes Bankett für ausländische Gäste wird abgehalten, nach dem Abendessen findet ein vertrauliches Geschäftstreffen statt. Die Gäste kommen an und die Freunde bemerken, dass alle anderen Mitarbeiter Roboter sind. Tante Sidonia landet versehentlich in einem riesigen Kuchen und der Butler ist wütend, dass sie heimlich an dem Treffen teilnehmen könnte. Tante Sidonia hat ein kleines Mikrofon in der Torte versteckt und über Kopfhörer hört sie, was gesagt wird.
Der Meister sagt, dass die ganze Welt wissen möchte, was passieren wird, wenn die Computer von 1999 auf 2000 gehen, sind Italienisch Freunde müssen ihre Regierung zwingen, die Mitglieder der Cosa Nostra und der Camorra loslassen. Geschieht dies nicht, sind alle Kernkraftwerke in Europa gestört werden. Frankreich muss alles Euro-Banknoten mit dem Meisterbildnis schmücken, sonst stört er die Luftfahrt. Amerika müssen Milliarden von Dollar zahlen, sonst ihre Raumfahrtprogramm stillgelegt werden. Japan muss 10 % des Erlöses betragen Wirtschaft gib auf, sonst Börse Absturz und alle anderen Länder müssen nachreichen. Ein Roboter kommt herein und er fällt hin, der Butler hebt den Roboter auf und Wiske folgt ihm in den Keller. Sie sieht, dass Roboter aufgeladen werden und wird dann eingesperrt, mit einem Elektroauto landet sie in einem unterirdischen Hafen. Sie sieht ein Mini-U-Boot und springt ins Wasser, sie kann unter den Türen schwimmen und wird von Suske gefunden. Suske hat das Boot sabotiert und die Gäste fahren ab, das Boot kommt mitten im See zum Stehen. Polizeiboote umzingeln das Boot und der Butler rennt zu seinem Meister. Suske und Wiske gehen in den unterirdischen Raum und werden dann vom Butler entdeckt. Sie werden vor den Meister gebracht und entdecken, dass es so ist Krimson ist. Der Butler ist Achiel und Krimson erklärt seinen Plan, erfährt dann aber, dass seine Komplizen bereits von der Polizei festgenommen wurden. Tante Sidonia und Lambik machen sich auf die Suche nach den Kindern und werden von Robotern gefunden, mit einem Wasserstrahl können sie die Roboter besiegen. Sie betreten mit Krimson den Raum und sehen, dass Suske und Wiske gefesselt sind, Krimson rennt aus dem Raum. Wasser kommt durch die Tür und Lambik folgt Krimson auf seinem Mini-U-Boot, aber als er untergeht, muss Lambik aufgeben. Lambik wird von seinen Freunden abgeholt und Krimson steigt in ein Boot und steckt sich einen falschen Bart auf. Professor Barabas holt seine Freunde ab, das Europäische Parlament hat ihm mitgeteilt, dass die Gefahr vorüber ist.
Hintergründe zur Geschichte
- Die Geschichte reagiert auf die weltweite Angst, dass alle Computer beim Übergang von 1999 auf das Jahr 2000 abstürzen würden, dies wurde als . bekannt Millennium-Bug.
- Es ist die letzte Geschichte, die nur von Paul Geerts wurde durchgeführt
Kosten
| Veröffentlichungen | ||||
|---|---|---|---|---|
| Zeitung oder Zeitschrift | Nummer | Veröffentlichungsdatum | Vorgänger | Nachfolger |
| Der Standard / Die Zeitung | 152 | 10.11.1998 - 01.03.1999 | Die bunten Zwiebeln | Das ertrunkene Land |
| Suske und Wiske | 31 | 12. Mai 1999 - 25. August 1999 | Die Bärenklage | Das ertrunkene Land |
| Haagsche Courant | ||||
| Albumveröffentlichungen | ||||
|---|---|---|---|---|
| Comicserie oder Sammlung | Nummer | Erster Druck | Vorgänger | Nachfolger |
| Vier Farbpalette | 262 | 1. Dezember 1999 | Die Bärenklage | Das ertrunkene Land |
| Luxus-Sortiment | 36 | 1. Dezember 1999 | Die Bärenklage | Das ertrunkene Land |
| Suske-en-Wiske-Sammlung | 52 | 2000 | ||
| Der große Winter-Comic | 4 | 16. Oktober 2004 | ||