WikiDer > Задача о шестиугольной черепахе
В шестиугольная задача черепахи (Корейский: 지수 귀문 도; Ханджа: 地 數 龜 文 圖; RR: Jisugwimundo) был изобретен корейским аристократом и математиком Чхве Сок Чжон, который жил с 1646 по 1715 год. Это математическая задача, которая включает шестиугольную решетку, подобную шестиугольному узору на панцирях некоторых черепах, к (N) вершины из которых должны быть присвоены целые числа (от 1 до N) таким образом, чтобы сумма всех целых чисел в вершинах каждого шестиугольника была одинаковой.[1] Проблема имеет очевидное сходство с магический квадрат хотя это скорее формат вершинной магии, чем форма граничной магии или более типичная форма строк ячеек.[1]
Его книга, Гусуряк, содержит много интересных математических открытий. Ниже представлен его оригинальный волшебный шестиугольный узор черепахи. Все суммы шести чисел каждого шестиугольника равны 93. Магическая сумма меняется, если переставлять числа от 1 до 30. Например, магическая сумма может составлять от 77 до 109.
Рекомендации
- ^ а б Чхве, Чой и Мун 2003, п. 850.
Используемые источники
- Чоу, Химан; Чой, Сун-Сун; Луна, Бюнг-Ро (2003). Канто-Пас, Эрик (ред.). Гибридный генетический алгоритм для задачи о гексагональной черепахе. Труды конференции по генетическим и эволюционным вычислениям (GECCO), Чикаго, Иллинойс, США, 12–16 июля 2003 г. Springer. ISBN 978-3-540-40602-0.CS1 maint: ref = harv (связь)
Этот теория чисел-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |