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Hyrule
Hyrule
Die Legende von Zelda-Platz
HauptstadtSchlossstadt Hyrule
TafelMonarchie
SpracheHylia
WährungenRupie
EinwohnerGottheit, deku, Fee, Gerudo, goron, Mensch, Hylia, Kokiric, Sheikah, Zora
VonDie Legende von Zelda

Hyrule ist eine fiktive Königreich, die in den meisten vorkommt Videospiele aus der Serie von Die Legende von Zelda. Das Land ist der Sitz von ProtagonistVerknüpfung, ein hylischer Junge, in viel Verwirrung anderer Serien, Link ist ursprünglich ein hylian, er wuchs allein mit den Elfen (Okarina der Zeit) auf. Während der Ereignisse des ersten Spiels der Serie: Die Legende von Zelda, Link durchquert die Welt von Hyrule auf der Suche nach neun verstreuten Dungeons, von denen jeder eine Art Böses besitzt, das ausgerottet werden muss. Das Dungeon-Konzept wurde später auf andere Teile der Serie angewendet.

Innerhalb von Hyrule befinden sich mehrere Gebiete, darunter die Lost Woods, das Dorf Kakariko, der Death Mountain und der Lake Hylia. Diese Gebiete kehren in mehreren Teilen der Serie wie in den Spielen zurück: The Legend of Zelda, Ocarina of Time, Twillight Princess und Spirit Tracks. In anderen Teilen spielt die Geschichte jedoch in einem anderen Land als Hyrule. Ein Beispiel ist das Spiel Link's Awakening , das auf eingestellt ist Koholint-Insel, und das Spiel Majora's Mask , in dem termin wenn das Land zentral ist. Auch die Spiele Oracle of Seasons und Oracle of Ages spielen jeweils an einem anderen Ort Holodrum und labrynna. Die Spiele The Wind Waker und Phantom Hourglass finden in der Welt der Großes Meer, ein überflutetes Hyrule.

Hyrule wurde von den Göttinnen Din, Farore und Nayru erschaffen. Nach der Legende von Hylian, die im Spiel Ocarina of Time erklärt wurde, schuf Din die psychologische Geographie des Imperiums, Nayru die Regeln und Gesetze und Farore die menschliche Zivilisation, die die Gesetze, Regeln und Fauna und Flora verteidigen musste. Als die Göttinnen ihre Aufgabe erfüllt hatten, kehrten sie in den Himmel zurück und hinterließen ein goldenes Dreieck hinter. In diesen Dreiecken versteckten sie ihre Macht, um über alles zu herrschen; das Relikt wurde später als . bekannt Triforce und das Reich wurde nach Hyrules dominierender Zivilisation, der Hylia, benannt.

Hylia

Hylian ist die offizielle Sprache von Hyrule, die in mehreren Zelda-Spielen verwendet wird. Die Sprache erschien erstmals in A Link to the Past, wo sie als "die alte Sprache der Hylianer" präsentiert wurde. In diesem Spiel besteht Hylians geschriebener Text aus Symbolen, die Link übersetzen muss, um seine Suche im Spiel fortzusetzen. In den Spielen Ocarina of Time und Majora's Mask wirkt Hylian eher gescriptet. Während des Intros zu The Wind Waker erscheinen ständig Bilder mit Text in Hylian, und auch die drei Geister aus dem Spiel (Jabun, Valoo und der Deku-Baum) beherrschen die Sprache. Wenn das Spiel beendet ist, gibt es eine Option für den Spieler, während eines zweiten Abenteuers (Spieldatei) alle Hylian-Texte ins Englische zu übersetzen. In Japan wurde auf der Rückseite des Spielhandbuchs eine Erklärung des hylischen Alphabets gedruckt. Dabei zeigte sich, dass die Sprache wie Japanisch geschrieben ist, nur mit anderen Symbolen.

Erdkunde

Das Land Hyrule hat mehrere Themenbereiche mit jeweils unterschiedlichen Charakteren und Feinden. Während Link auf seiner Suche voranschreitet, wird er immer mehr Gebiete mit jeweils unterschiedlichen Herausforderungen entdecken. Normalerweise müssen alle Bereiche durchquert werden, um das Spiel zu beenden.

  • Todesberg: Ein wiederkehrendes Gebiet, das sich im Osten von Hyrule befindet (in der Wii-Version von Twilight Princess im Westen) und zum ersten Mal im Originalspiel: The Legend of Zelda auftaucht. Manchmal ist es ein gewöhnlicher Berg, aber manchmal verwandelt sich der Todesberg in einen (ausbrechenden) Vulkan. Der Berg ist die Heimat der Goronen, humanoider Gesteinsfresser, die während der Serie mehrmals zurückkehren. Der Todesberg hat mehrere Höhlen und Dungeons, wie Ganons Versteck in The Legend of Zelda und Goron City, den Feuertempel und Dodongos Höhle in Ocarina of Time. In Twilight Princess stehen die Goronenminen im Mittelpunkt der Gegend.
  • Ganons Turm: Ein gigantischer Turm, der sich in der Dunklen Welt befindet. In A Link to the Past steht Ganons Turm auf dem Todesberg in der dunklen Welt. Genau an derselben Stelle, in der Lichtwelt, befindet sich der Turm der Hera. Link schafft es, Ganons Alter Ego Agahnim an der Spitze des Turms auszuschalten, aber Ganon erhebt sich aus den Trümmern und fliegt dann zur Pyramide, wo Link ihn schließlich besiegt. In Ocarina of Time, sieben Jahre später, hat sich Hyrule Castle in Ganons Castle verwandelt wie eine dunkle Festung, die über einem See aus wirbelnder Lava schwebt. Wenn Link erwacht, können die sechs Weisen auf einer Regenbogenbrücke über die Lava laufen, die es Link ermöglicht, den Eingang zu Ganons Turm zu erreichen. Im Schloss muss Link sechs magische Barrieren zerstören, die jeweils auf einem Dungeon oder Tempel aus dem Spiel basieren. An der Spitze des Turms muss sich Link Ganondorf stellen. Als er in Ocarina of Time besiegt wird, wird der gesamte Turm zerstört und Link und Prinzessin Zelda müssen versuchen, einen sicheren Weg nach unten zu finden. In den Ruinen der Burg muss sich Link Ganon erneut stellen, nur jetzt hat er sich in ein Monster verwandelt. In The Wind Waker befindet sich Ganons Turm am Ende einer kaputten Straße, die zum Schloss Hyrule führt. Die Einfahrt zur Straße ist durch eine magische Barriere blockiert, die nur durch das Meisterschwert verdrängt werden kann. Der Turm hat ein unterirdisches Labyrinth und ein geheimes Portal zur Forsaken Fortress. In Ganons Turm muss sich Link erneut den vier Bossen des Spiels stellen, Puppet Ganon und schließlich Ganondorf selbst, der ihn oben auf dem Turm erwartet.
  • Schloss Hyrule: Heimat der königlichen Familie von Hyrule. Das Schloss erschien erstmals in A Link to the Past und liegt normalerweise zentral in der Welt von Hyrule. In den Spielen besucht Link regelmäßig das Schloss, während er eine bestimmte Mission abschließt.
  • Hyrule-Feld: Das Land Hyrule in seiner Gesamtheit, das als Übergangszone und Verbindung zwischen den verschiedenen geografischen Orten in Hyrule gilt. Hyrule Field erscheint in allen Zelda-Spielen, mit Hyrule als offizieller Spielwelt. In den Bäumen, Büschen, Löchern, Felsen und Gras finden sich manchmal wertvolle Gegenstände, die Link in seinem weiteren Abenteuer nutzen kann. Viele Feinde haben sich in Hyrule Field niedergelassen und jeder trägt eine kleine Belohnung, die Link abholen kann, wenn der Feind besiegt ist. In A Link to the Past und Four Swords Adventures ist Hyrule Field teilweise mit sumpfigem Gebiet verstrickt.
  • Kakariko Dorf: Ein Dorf im Land von Hyrule und zum ersten Mal in A Link to the Past erschienen. Seitdem ist das Dorf regelmäßig in anderen Spielen der Serie zu sehen, darunter: Ocarina of Time, Four Swords Adventures und Twilight Princess. Das Dorf hat drei Geschäfte wie Barnes Bombs Malo Mart und einen weiteren Laden für junge Goronen, der nur nachts geöffnet ist.
  • Hylia-See: ein großer See, der sich in der Welt von Hyrule befindet und aus Wasserfällen und Flüssen besteht. Die Stätte ist die Heimat der Zora, einer friedlichen und humanoiden Rasse. In Twilight Princess gibt es hier nur den Tempel der Zora.
  • Zora-Domain: Erscheint nur in Ocarina of Time und Twilight Princess, hier ist es die Heimat der Zora. Es ist ein paradiesischer See, in dem sich auch die Quelle des Hylia-Sees befindet.
  • Verlorene Wälder: Ein labyrinthartiger Wald, der in einigen Spielen der Zelda-Reihe vorkommt. In A Link to the Past and Oracle of Seasons ist hier das Meisterschwert versteckt. In Ocarina of Time ist der Waldtempel in den Lost Woods versteckt.