WikiDer > Воображение Экспресс
Воображение Экспресс | |
---|---|
Жанр (ы) | Образовательные |
Разработчики) | Эдмарк |
Платформа (и) | Windows, Macintosh |
Первый выпуск | Назначение: Замок 1994 |
Последний релиз | Место назначения: Путешествие во времени, США 1996 |
Воображение Экспресс является образовательный серия интерактивный сборник рассказов генератор[1] видеоигры, разработанные Эдмарки объявлено 14 ноября 1994 г.[2][3] Заголовки серии включают Назначение: Замок (15 ноября 1994 г.)[3], Назначение: Район (15 ноября 1994 г.),[3] Назначения: тропический лес (5 мая 1995 г.)[4], Пункт назначения: Океан, Пункт назначения: Пирамиды и Пункт назначения: Путешествие во времени, США.
Разработка
При запуске линейки продуктов генеральный директор Edmark Салли Народик прокомментировала, что «дети любят рассказывать истории», отметив творения, которые уже создали тестеры серии.[3] В игру была добавлена технология, основанная на перспективе; получившее название «автоматическое изменение размера», это означало, что размер объекта изменялся, когда игрок перемещал его к переднему или заднему плану.[2]
Геймплей
Игры, предназначенные для детей в возрасте от 6 до 12 лет, переносят игроков в учебные заведения по всему миру и «вдохновляют их на создание интерактивных экранных историй и красивых печатных книг».[5] Игры направлены на поощрение Писательское творчество и навыки воображения.[2] Игры включали в себя справочную информацию, такую как «Место назначения: книга фактов о тропическом лесу».[6] Игроки могут добавлять текст, музыку и собственное повествование.[7]
Коммерческая деятельность
Назначения: тропический лес было 5-м по популярности изданием в категории «Образование», проданным в 11 магазинах Software Etc. в районе Вашингтона за неделю, закончившуюся 10 июня 1995 года.[8]
Критический прием
Чикаго Сан-Таймс сочли сериал "качественным eduware"а также" умное ... программное обеспечение для обучения математике ". Газета сообщила, что в серию включены" одни из лучших программ за последние годы, которые помогут детям научиться сочинять рассказы ".[9] Computer Shopper написал, что Назначения: Океан был менее эффективным, чем мог бы, потому что он разделял образовательную и развлекательную части игры, а не плавно их объединял;[10] Между тем Daily News сообщила Назначения: Океан «обеспечивает такой баланс».[11] Вашингтон Пост мысль Назначения: тропический лес была «высококлассная творческая программа».[12] «Компьютеры в библиотеках» похвалили серию за «предоставление детям множества инструментов и интерактивных методов, позволяющих научиться писать свои собственные истории», а не за пассивное поглощение работы разработчиков.[13] PC Mag описанный Назначения: тропический лес как «инструмент творчества».[14] Журнал школьной библиотеки отметил, что записанные звуки могут занимать значительный объем места на жестком диске современного компьютера.[15]
Согласно с Рекламный щит, серия отмечена наградами.[16] Назначения: тропический лес выиграл награду "Выбор редактора Newsweek" за лучшее программное обеспечение для детей в 1995 году.[17] В том же году Imagination Express получила Серебряную награду за лучшую программу начального образования для детей на церемонии вручения награды NewMedia INVISION.[18] Сериал получил одну из четырех наград на конкурсе Software Awards 1995–1995; Technology & Learning писали, что сериал был «сложным» и «умным».[19]
Рекомендации
- ^ «Новые титулы дают молодежи преимущество в обучении». Журнал. 1995-05-01. Архивировано из оригинал на 2016-10-08.
- ^ а б c "Написание материалов для детей от Edmark Software". 1995-09-21. Архивировано из оригинал на 2016-10-08. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ а б c d «Эдмарк представляет Imagination Express; новое программное обеспечение вдохновляет детей на создание собственных интерактивных историй. - Бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2016-09-24.
- ^ «Эдмарк представляет« Пункт назначения: тропический лес »- новый выпуск из серии Imagination Express. - Бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2016-09-24.
- ^ «Воображение Экспресс - Сериал». 1997-02-13. Архивировано 13 февраля 1997 года.. Получено 2016-09-24.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (ссылка на сайт)
- ^ "Множество вариантов поиграть". 1998-09-08. Архивировано из оригинал в 2018-11-19. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ СМИ, Работающая мать (1995-12-01). Работающая мать. Работающие Материнские СМИ.
- ^ "БЕСТСЕЛЛЕРЫ". 1995-06-19. Архивировано из оригинал 19 марта 2017 г. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ "CD музейного качества их зацепил". 1995-07-30. Архивировано из оригинал в 2018-11-19. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ «Пункт назначения: Океан. (Edmark Corp) (Обучающая аркада) (Обзор программного обеспечения) (Краткая статья) (Оценка)». 1996-03-01. Архивировано из оригинал на 2018-11-18. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ "ПОДКЛЮЧЕНО. (БИЗНЕС)". 1996-06-03. Архивировано из оригинал в 2018-11-20. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ "Идя Бугзерк над Элроем". 1995-06-28. Архивировано из оригинал на 2018-11-18. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ «Литература и компакт-диск: странные партнеры или брак истинных умов?». 1996-05-01. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь)[мертвая ссылка] - ^ Inc, Зифф Дэвис (1995-09-26). PC Mag. Ziff Davis, Inc.
- ^ http://search.proquest.com.dbgw.lis.curtin.edu.au/docview/211708936?rfr_id=info%3Axri%2Fsid%3Aprimo
- ^ Inc, Nielsen Business Media (24 февраля 1996 г.). Рекламный щит. Nielsen Business Media, Inc.
- ^ «Продукты Edmark получают две награды« Выбор редактора Newsweek »за лучшее программное обеспечение для детей. - Бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2016-09-24.
- ^ «Продукты Edmark выиграли две награды NewMedia INVISION в 1995 году. - Бесплатная онлайн-библиотека». www.thefreelibrary.com. Получено 2016-09-24.
- ^ http://search.proquest.com.dbgw.lis.curtin.edu.au/docview/212123430?rfr_id=info%3Axri%2Fsid%3Aprimo