WikiDer > Бессмертная игра

Immortal Game
Бессмертная игровая анимация. Андерсен играет белыми.

В Бессмертная игра был шахматы игра, в которую играет Адольф Андерсен и Лионель Кизерицкий 21 июня 1851 г. в Лондоне, во время перерыва первый международный турнир. Жирным шрифтом жертвы Андерсен сделал эту игру одной из самых известных шахматных партий всех времен. Андерсен отказался от обоих грачи и епископ, то его Королева, мат его противник с его тремя оставшимися второстепенные пьесы. В 1996 г. Билл Хартстон назвал эту игру достижением, «не имеющим аналогов в шахматной литературе».[1]

Обзор

Бессмертная игра Шах и мат

Андерсен был одним из сильнейших игроков своего времени, и многие считают его сильнейшим игроком в мире после победы в Лондонский шахматный турнир 1851 года. Кизерицкий большую часть своей жизни прожил во Франции, где он давал уроки шахмат и играл в игры на пять франков в час в Café de la Régence в Париже. Его сила проявлялась наиболее благоприятно, когда давал большие шансы слабым игрокам; против мастеров он был менее убедителен.

Бессмертная игра была неформальной, и в нее играли во время перерыва в официальном турнире в Лондоне.[2] Кизерицкий был очень впечатлен, когда игра закончилась, и телеграфирован ходы игры его парижскому шахматный клуб. Французский шахматный журнал La Régence опубликовал игру в июле 1851 года. Австрийский Эрнст Фолкбир в 1855 году ее прозвали "Бессмертной игрой".

Эта игра признана образцом 19 века. романтический стиль шахмат, где быстрые разработка и атаки считались самым эффективным способом победы, многие гамбиты и были предложены контргамбиты (и отказ от них считался бы немного неловким), и материал часто презирали. Эти игры с их быстрыми атаками и контратаками часто интересны для анализа, даже если некоторые из ходов уже не считаются оптимальными.

В этой игре Андерсен выиграл, несмотря на то, что пожертвовал епископ (на 11-м ходу) обе ладьи (начиная с 18-го) и ферзь (на 22-м ходу) производят Шах и мат против Кизерицкого, потерявшего всего три пешки. Он предложил обе ладьи, чтобы показать, что две активные фигуры стоят дюжины бездействующих. Позже Андерсен продемонстрировал такой же подход в Вечнозеленая игра.

В некоторых опубликованных версиях игры есть ошибки, описанные в аннотациях.

Аннотированная игра

Белый: Адольф Андерсен[4]   Черный: Лионель Кизерицкий   Открытие: Епископский гамбит (ЭКО C33)

1. e4 e5 2. f4

Это Королевский гамбит: Андерсен предлагает свое пешка в обмен на более быстрое развитие. Это был один из самых популярных дебютов 19 века, и его до сих пор иногда можно увидеть, хотя со времен Андерсена защитные техники улучшились.

2 ... exf4 3. Bc4

Епископский гамбит; этот вариант позволяет 3 ... Qh4 +, лишая белых права на замок, и менее популярно, чем 3.Nf3. Этот шах, однако, также подвергает черного ферзя атаке с выигрышем в темп на конечном счете Ng1 – f3.

3 ... Qh4 + 4. Kf1 b5?! (диаграмма)

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
b5 черная пешка
c4 белый слон
белая пешка e4
f4 черная пешка
h4 черная королева
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
f1 белый король
g1 белый рыцарь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 4 ... b5
Это Контргамбит Брайана, глубоко проанализированный Кизерицким и иногда носящий его имя. Это не считается звук двигаться большинством игроков сегодня.

5. Bxb5 Nf6 6. Nf3

Это распространенный развивающий ход, но помимо этого рыцарь атакует ферзя черных, вынуждая черных переместить его вместо развития своей стороны.

6 ... Qh6 7. d3

Этим ходом белые укрепляют контроль над критическим центр доски. Немецкий гроссмейстер Роберт Хюбнер рекомендует 7.Nc3.

7 ... Nh5

Этот ход угрожает ... Ng3 + и защищает пешку на f4, но также уводит коня в невыгодное положение на краю доски, где кони наименее сильны и не развивают фигуру.

8. Nh4 Qg5

По мнению Кизерицкого, лучше было 8 ... g6.

9. Кf5 c6

Это одновременно открепляет в ферзь пешка и нападает на епископа. Современное шахматные движки предложить 9 ... g6, чтобы иметь дело с очень проблемным конем.

10. g4? Кf6 11. Лg1! (диаграмма)

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
e8 черный король
f8 черный слон
h8 черная ладья
черная пешка a7
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черная пешка
f6 черный конь
b5 белый слон
f5 белый конь
g5 черная королева
белая пешка e4
f4 черная пешка
белая пешка g4
белая пешка d3
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
f1 белый король
g1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 11.Rg1
Это выгодный пассивная жертва фигуры. Если черные соглашаются, их ферзь оказывается в боксе, что дает белым преимущество в развитии.

11 ... cxb5?

Хюбнер считает, что это была критическая ошибка черных; это выигрывает материал, но проигрывает в развитии, когда сильное развитие белых может быстро перейти в наступление. Хюбнер рекомендует вместо этого 11 ... h5.

12. h4!

Белый конь на f5 защищает пешку, атакующую ферзя черных.

12 ... Qg6 13. h5 Qg5 14. Qf3

У белых (Андерсен) теперь две угрозы:
  • Bxf4, заманивая ферзя черных в ловушку (ферзю негде было идти);
  • e5, атакуя коня черных на f6, одновременно обнажая атаку ферзя белых на незащищенную черную ладью на a8.

14 ... Ng8

Это имеет дело с угрозами, но еще больше не развивает черных - теперь единственная черная фигура, не находящаяся на стартовом поле, - это ферзь, который вот-вот будет брошен в бегство, а белые контролируют большую часть доски.

15. Bxf4 Qf6 16. Nc3 Bc5

Обычный развивающий ход черных, атакующих ладью на g1.

17. Кd5

Белые отвечают на атаку контратакой. Этот ход угрожает черному ферзю, а также Nc7 +, разветвление король и ладья. Ричард Рети рекомендует 17.d4 с последующим 18.Nd5 с преимуществом для белых, хотя если 17.d4 Bf8, то 18.Be5 будет более сильным ходом.

17 ... Qxb2 (диаграмма)

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
e8 черный король
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
b5 черная пешка
c5 черный слон
d5 белый конь
f5 белый конь
h5 белая пешка
белая пешка e4
f4 белый слон
белая пешка g4
белая пешка d3
f3 белая королева
белая пешка a2
b2 черная королева
белая пешка c2
а1 белая ладья
f1 белый король
g1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 17 ... Qxb2
Черные получают пешку и угрожают получить ладью на a1 ходом проверить.

18. Bd6!

Этим ходом белые предлагают пожертвовать обе ладьи. Хюбнер отмечает, что из этой позиции на самом деле есть много способов выиграть, и он считает, что есть как минимум три лучших хода, чем 18.Bd6: 18.d4, 18.Be3 или 18.Re1, которые ведут к сильным позициям или мат без необходимости жертвовать таким количеством материала. В Шахматист В аннотации компьютерной программы говорится: «главная задача [18. Bd6] - увести черного ферзя с диагонали a1 – h8. Теперь черные не могут играть 18 ... Bxd6? 19.Nxd6 + Kd8 20.Nxf7 + Ke8 21.Nd6 + Kd8 22 .Qf8 #. " Гарри Каспаров комментирует, что мир шахмат потерял бы одну из своих «жемчужин короны», если бы игра продолжалась в таком неприглядном виде. Ход Bd6 удивителен, потому что белые готовы отдать так много материала.

18 ... Bxg1?

Ход, ведущий к поражению черных. Вильгельм Стейниц в 1879 г. предположил, что лучшим ходом было бы 18 ... Qxa1 +;[5] вероятные ходы: 19.Ke2 Qb2 20.Kd2 Bxg1.[6]

19. e5!

Это приносит в жертву еще одну белую ладью. Что еще более важно, этот ход блокирует участие ферзя в защите короля и ставит под угрозу мат двоих: 20.Nxg7 + Kd8 21.Bc7#.

19 ... Qxa1 + 20. Ke2

К этому моменту атака черных выдыхается; У черных ферзь и слон на задний ряд, но не может эффективно атаковать белых, в то время как белые могут атаковать. По словам Кизерицкого, он подал в отставку на этой точке. Хюбнер отмечает, что в статье Фридрих Амелунг в журнале Baltische Schachblaetter, 1893, сообщил, что Кизертицкий, вероятно, сыграл 20 ... Na6, но затем Андерсен объявил мат. Оксфордский товарищ по шахматам также говорит, что на этом этапе Блэк подал в отставку, ссылаясь на публикацию 1851 года.[7] В любом случае есть подозрение, что в исходной игре последние несколько ходов фактически не были сыграны на доске.

20 ... Na6

Черный конь прикрывает c7, поскольку белые угрожают 21.Nxg7 + Kd8 и 22.Bc7 #. Еще одна попытка защиты - 20 ... Ba6, позволяя черному королю бежать через c8 и b7, хотя у белых достаточно продолжения 21.Nc7 + Kd8 и 22.Nxa6, где теперь 22 ... Qxa2 (для защиты f7 против Bc7 +, Nd6 + и Qxf7 #) белые могут сыграть 23.Bc7 + Ke8 24.Nb4, выиграв; или, если 22 ... Bb6 (остановив Bc7 +), 23.Qxa8 Qc3 24.Qxb8 + Qc8 25.Qxc8 + Kxc8 26.Bf8 h6 27.Nd6 + Kd8 28.Nxf7 + Ke8 29.Nxh8 Kxf8, с выигрышем эндшпиль для белого.

21. Nxg7 + Kd8 22. Qf6 +! (диаграмма)

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
d8 черный король
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
d7 черная пешка
f7 черная пешка
g7 белый конь
h7 черная пешка
а6 черный конь
d6 белый слон
f6 белая королева
b5 черная пешка
d5 белый конь
белая пешка e5
h5 белая пешка
белая пешка g4
белая пешка d3
белая пешка a2
белая пешка c2
e2 белый король
а1 черная королева
g1 черный слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 22.Qf6 +
Этот жертва королевы заставляет черных отказаться от защиты e7.

22 ... Nxf6 23. Be7 # 1–0

В итоге черные имеют существенное преимущество по материалу: ферзь, две ладьи и слон. Но материал черным не помогает. Белые смогли использовать оставшиеся фигуры - двух коней и слона - чтобы форсировать мат.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
d8 черный король
h8 черная ладья
черная пешка a7
d7 черная пешка
e7 белый слон
f7 черная пешка
g7 белый конь
h7 черная пешка
а6 черный конь
f6 черный конь
b5 черная пешка
d5 белый конь
белая пешка e5
h5 белая пешка
белая пешка g4
белая пешка d3
белая пешка a2
белая пешка c2
e2 белый король
а1 черная королева
g1 черный слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Финальная позиция после 23.Be7 # (a чистый друг)

Савиллы Тартаковер назвал это «красивой игрой».


Смотрите также

Примечания

  1. ^ Хартстон, Билл (1996). Научитесь шахматам. Ходдер и Стоутон. п.150. ISBN 0-340-67039-8.
  2. ^ Точное место проведения игры в Лондоне не известно, как показано в статье Эдварда Винтера. «Бессмертная игра»
  3. ^ Клинг и Хорвиц: Шахматист, Июль 1851 г.
  4. ^ Андерсен играл черными, но сделал ход. первый,[3] поэтому здесь показано, как играть белыми, чтобы соответствовать современным соглашениям относительно Белый и черный.
  5. ^ Каспаров, 2003 г., Мои великие предшественники, часть 1, п. 24
  6. ^ Несколько источников приводят различную последовательность ходов: 18 ... Qxa1 + 19. Ke2 Bxg1 20. e5.
  7. ^ Хупер и Уилд (1992)

Рекомендации

внешняя ссылка