Irrationale Spiele (früher kurz bekannt als 2K Boston/2K Australien) ist ein Entwickler von Computerspielen das in 1997 wurde von ehemaligen Mitarbeitern der Spiegelstudios: Ken Levine, Jonathan Chey und Robert Fermier. Am 9. Januar 2006 wurde das Unternehmen von Take Two Interactive um Spiele für die zu veröffentlichen 2K-Spiele Etikette. Am 10. August 2007 wurde der Firmenname in . geändert 2K Boston/2K Australien.[1] Im Jahr 2010 wurde der Name wieder geändert in Irrationale Spiele.[2] 2014 wurde das Studio neu organisiert, sodass viele Mitarbeiter mit einem kleinen Team weitermachen konnten.
Entwickelte Spiele
| Veröffentlichung | Titel | Plattform |
|---|
| 1999 | Systemschock 2 | Linux, Mac OS X, Fenster |
| 2002 | Freiheitskraft | OS X, Fenster |
| 2004 | Stämme: Rache | Fenster |
| 2005 | Freiheitsmacht gegen das 3. Reich | Fenster |
| 2005 | SWAT 4 | Fenster |
| 2006 | SWAT 4: Das Stetchkov-Syndikat | Fenster |
| 2007 | BioShock | iOS, Mac OS X, Playstation 3, Fenster, Xbox 360 |
| 2013 | BioShock Infinite | Linux, OS X, Playstation 3, Fenster, Xbox 360 |
Externe Links
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |