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Sprungmann | ||||
| Schöpfer | Randy Glover | |||
| Designer | Randy Glover | |||
| Entwickler | Randy Glover | |||
| Herausgeber | Epix | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1983 | |||
| Genre | Plattformspiel | |||
| Plattform | Apfel II, Atari 8bit, Kommodore 64, PC-Booter | |||
| Webseite | ||||
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Sprungmann ist ein Computerspiel, geschrieben von Randy Glover und veröffentlicht von Epix. Das Spiel läuft auf verschiedenen Computersystemen, einschließlich der Kommodore 64 und der Atari 8-Bit-Familie. Es gibt zwei Versionen des Spiels. Jumpman Senior wird von Diskette geladen und hat 30 Ebenen. Diese Version führte auch eine Punkteliste. Jumpman Junior wurde später entwickelt. Diese Version ist vollständig in den Speicher geladen und kann daher von einer Kassette abgespielt werden. Jumpman Junior hat 12 Ebenen.
Spielweise
Jumpman ist ein Plattformspiel, wo der Spieler eine Figur steuert und versucht, alle im Level verstreuten Bomben auszuschalten. Das Level besteht aus schwimmenden Plattformen, Seilen, die nur hoch- oder runtergeklettert werden können, und Leitern. Der Spieler kann springen und sich nach links und rechts bewegen. In höheren Levels gibt es auch levelspezifische Konstruktionen, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen.
Wenn alle Bomben von der Plattform entfernt sind, beginnt das nächste Level. Wenn der Spieler von einem der Gebäude fällt, verliert er ein Leben und muss das Level wiederholen. In einigen Levels treten fliegende Projektile auf, die dem Spieler beim Aufprall ein Leben kosten.
Rezeption
| Bewertet von | Jahr | Plattform | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Der Videospiel-Kritiker | 2013 | Kommodore 64 | 100% |
| Nintendo-Leben | 2008 | Wii | 80% |
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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