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KDE Education Project
Es KDE-Bildungsprojekt entwickelt Lernsoftware für die K Desktop-Umgebung (KDE). Die Software ist gebündelt im kdeeduPaket und folgt dem KDE-Veröffentlichungsplan.
Liste der enthaltenen Programme
Sprachen
- Kanagram - ein Anagramm-Spiel.
- KHangMan - Eine elektronische Version des Spiels Henker.
- Kiten - Ein Programm für die Japaner Kanji Charaktere lernen karakter
- Klettres - Ein Programm zum Erlernen des Alphabets.
- KVerbos - Ein Programm zum Spanischlernen Grammatik lernen.
- verhandeln - Ein Programm zum Erlernen des Vokabulars anderer Sprachen.
- KWordQuiz - Ein Programm zum Erlernen des Vokabulars anderer Sprachen.
Mathematik
- KAlgebra - EIN 2D und 3DPlotter und Taschenrechner.
- KBruch - Ein Programm rund um Brüche.
- Kig - EIN geometrisch Programm.
- kmPlot - EIN Plotter vor dem Funktionen.
- KProzent - Ein kleines Programm zum Prozentsätze rechnen lernen.
Wissenschaften
- Kalzium - Ein interaktives Periodensystem.
- KStars - EIN Planetarium Programm.
- Marmor - Eine Karte, die die Erde als Kugel zeigt.
- Schritt, ein Programm zur Simulation physikalischer Experimente.
Andere
- blinken - Ein Programm zum Trainieren des Gedächtnisses.
- KGeographie - Ein Programm zum Erdkunde lernen.
- KTouch - Ein Programm zum Lernen tippen.
- KTurtle - Eine pädagogische Programmierumgebung für Schildkrötengrafiken.
Externe Links
- (und) Startseite
- (und) Neuerungen in KDE 4
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