WikiDer > Царь горы (игра)

King of the Hill (game)
Фрагмент картины Питера Брейгеля Старшего Детские игры

царь горы (также известный как Король горы или же Король Замка) - детский игра, цель которого - оставаться на вершине большого холма или груды (или любой другой обозначенной области) в качестве «Царя горы». Другие игроки пытаются выбить текущего Короля из кучи и занять его место, становясь таким образом новым Королем горы.

Способ снятия «короля» с холма во многом зависит от правил, определенных игроками перед началом игры. Обычно толкание - самый распространенный способ убрать короля с холма, а удары руками и ногами запрещены.[1] Возможность создания более грубых версий игры привела к тому, что ее часто запрещали в школах.[нужна цитата]

Царь горы - это метод игры в страйкбол и "Woodsball"вариант пейнтбол, а также в различных шутер от первого лица видеоигры.[нужна цитата]

Правила

Есть много версий игры.

Классическая версия

  1. Первый, кто встанет на холм на старте, становится королем
  2. Чтобы стать королем, вам нужно подняться на холм и столкнуть короля
  3. В конце концов, король побеждает

Версия команды

В этой версии есть две или более команды соперников.

  1. Король - лидер первой команды, которая поднимется на холм на старте
  2. Чтобы стать королем, лидер команды (соперник) должен подняться на холм и оттолкнуть короля.
  3. Союзники короля (его команда) могут отталкивать противников и врагов, а союзники оппонентов (врагов) могут отталкивать союзников, но не короля
  4. В конце концов, король и его союзники побеждают

Версия "королевской семьи"

В этой версии не только король, но и вся его семья, команды по 4 человека.

  1. Король, королева, принц и принцесса - команда, которая первой поднимается на холм
  2. Люди другой команды могут столкнуться со своим коллегой на холме и стать «королевскими». роль.
  3. Как король или королева, у вас есть возможность "пнуть" человека команды соперника с холма, и он вернется в его команду, поставив семью короля / королевы.

Использовать как метафору

Название игры стало нарицательным метафора для любого вида конкурентный игра с нулевой суммой или социальная деятельность, в которой один победитель выбирается из нескольких конкурентов, и иерархия определяется высотой, которую участники достигают на холме (какая Говард Блум называется иерархия"в его книге Принцип Люцифера), и где выигрыш может быть достигнут только за счет вытеснения предыдущего победителя.[2]

В спорте

В теннисе разновидность этой концепции проявляется в развлекательной игре, которую поочередно называют Король двора. В этой игре один игрок обозначается как «король / королева» и занимает одну сторону площадки. Остальные игроки выстраиваются в один ряд на другой стороне. Один претендент выходит и разыгрывает единственное очко против «короля». Очко может быть начато с подачи или отбрасывания. Если претендент побеждает, он заменяет «короля» на другой стороне двора и становится новым королем. Варианты этой игры предполагают, что претендент набирает два или три очка подряд. В этой игре отрабатывается одиночная игра.

В видеоиграх

Концепция «Царя горы» в видеоиграх была представлена Основная война игроки, которые столкнут своих воинов друг против друга в борьбе за выживание. Турниры King of the Hill существуют уже Основная война с 1980-х гг.

Царь горы был представлен как вариант игры во многих видеоигры, особенно шутеры от первого лица подобно Halo: Combat Evolved и более традиционные Perfect Dark и совсем недавно Gears of War 2. Одна из игр, сделавших этот режим очень популярным, - Team Fortress 2. Overwatch имеет режим, называемый Контроль который берет механику Царя горы. Это также вариант в некоторых играх с видом сверху, например, во многих Армейцы серии. В этих версиях игры игрок или команда игроков должны контролировать определенную область или объект (не обязательно буквальный холм) в течение заранее определенного количества времени. По истечении этого времени раунд либо заканчивается, либо на карте обозначается новая область. В виртуальном варианте игроки обычно удаляются с холма, убивая их.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Правила игры в Царь горы. Штаб, Управление армии. 1983 г.
  2. ^ См., Например, проповедь доставлено преп. Ричард Фэирчайлд, 2003 (по состоянию на 28 октября 2006 г.) Преподобный Фэйрчайлд определил «короля горы» как «игру, в которой сильнейшие сбивают всех остальных с холма».