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Team Fortress 2 | ||||
| Entwickler | Ventilsoftware | |||
| Herausgeber | Ventilsoftware | |||
| Veröffentlichungsdatum | 18. Oktober2007 (Europa, Windows, Xbox 360) 14. Dezember2007 (Europa, PlayStation 3) | |||
| Letzte Ausführung | 1.0.9.5 (25. Juni2010) | |||
| Genre | Ego-Shooter | |||
| Spielmodus | Mehrspieler | |||
| Motor | Quelle | |||
| Plattform | Fenster Xbox 360 Playstation 3 Apple Macintosh Linux | |||
| Navigation | ||||
| Vorläufer | Team Festung Klassik | |||
| Webseite | ||||
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Team Fortress 2 ist teamorientiert FPS-Computerspiel Multiplayer entwickelt von Ventilsoftware. Es ist der Nachfolger von Team Festung Klassik. Das Spiel wurde zuerst veröffentlicht in Die orangefarbene Box auf 10. Oktober2007 (in Europa) für Fenster und Xbox 360.[1] Eine Version für die Playstation 3 wurde in Europa eingeführt 14. Dezember2007 veröffentlicht.[2] Das Spiel wurde als separates Spiel von verkauft 11. April2008. Der Einzelverkauf wurde bereitgestellt von Electronic Arts und das Spiel war erhältlich über die Steam-Plattform. Am 24. Juni 2011 gab Valve bekannt, dass Team Fortress 2 kostenlos sein wird.[3] Die Entwicklung wurde von John Cook und Robin Walker geleitet, die ursprünglich die Team Festungmod entwickelt für Beben in 1996.
Im Spiel kämpfen zwei Teams gegeneinander und jedes Team besteht aus Teammitgliedern aus neun verschiedenen Klassen, von denen drei offensiv sind (erkunden, Soldat und pyro), drei defensiv (Demomann (auch bekannt als Demolition Man in Team Fortress Classic), schwer (auch bekannt als Heavy Weapons Guy und Pootis) und Ingenieur) und drei unterstützende (Medizin, Scharfschütze und Spion).
Das Spiel wurde 1998 angekündigt und würde es verwenden GoldSrcSpiel-Engine. Seitdem wurden mehrere Designs für das Spiel in Betracht gezogen und ausgearbeitet; die finale version hat a KarikaturThema basierend auf der Arbeit von J. C. leyendecker, Dekan Cornwell und Norman Rockwell[4] und es verwendet die Quell-Engine.
Das Spiel enthält sogenannte Errungenschaften Dies kann erreicht werden, indem eine bestimmte Aktion ausgeführt wird, z. Längerfristig können weitere Erfolge erzielt werden, wie zum Beispiel das Töten von 1000 Gegnern oder das Gewinnen von 20 Runden. Es gibt allgemeine Errungenschaften und Errungenschaften pro Klasse, die nur erreicht werden können, wenn man als diese Klasse spielt. Um genügend Erfolge für eine Klasse zu erhalten, können neue Waffen oder Variationen bestehender Waffen erworben werden.
Geschichte
Team Fortress begann ursprünglich als Mod für Beben. Das Team hinter Team Fortress wechselte dann zum GoldSrc Motor, nachdem sie vorbei sind Ventil Corporation wurden angesprochen und schließlich eine Stelle angeboten. Als Ergebnis wurde Team Fortress mehr als eine Mod, es wurde ein eigenständiges Spiel. Um die Fans des Originalspiels zum Mitmachen zu bewegen, haben sie das Spiel kostenlos als . veröffentlicht Team Festung Klassik. Dieses Spiel wurde dann komplett um die Software-Entwicklungskit von Halbes Leben. Flexibilität gegenüber der Spieleindustrie und ihren Akteuren zu demonstrieren. Der Nachfolger von Team Fortress Classic sollte ein modernes Kriegsspiel werden, entpuppte sich aber am Ende als Cartoon-ähnlicher Shooter, der weit vom ursprünglichen Konzept entfernt war. Das zweite Konzept war ein Science-Fiction-Spiel Humans Versus Aliens. Eine Gruppe namens Team GabeN hat dieses Spiel überarbeitet und veröffentlicht. Dieses Spiel war zunächst nur gegen Gebühr erhältlich. Später im Jahr 2011, an Tag 4 des Über-Updates, konnte es kostenlos heruntergeladen werden.
Handlung
Obwohl Team Fortress 2 nur einen Multiplayer-Modus hat und das Spiel selbst kaum Handlung zeigt, wurden offizielle Werbevideos, Comics und Poster erstellt, die mehr über das Team Fortress 2-Universum und die Hauptcharaktere erzählen.
Team Fortress 2 dreht sich um 2 Bauunternehmen, Zuverlässiger Baugrubenabbruch (Rot und Builders League United (BLAU). Sie befinden sich in einem ständigen Krieg miteinander, seit 2 Brüder, Blutarch und Redmond, beide einen Trupp Attentäter angeworben haben, um den anderen auszulöschen. In den 1970er Jahren spielt Team Fortress 2 ein starkes retro-futuristisches Gefühl.
Hauptfiguren
Das erkunden ist ein junger, arroganter Mann aus Boston. Er liebt Baseball und hat eine wirklich große Klappe. Er kann schneller laufen als jede andere Klasse in Team Fortress 2. Er behauptet, ein echter Playboy zu sein, der viele lockere Beziehungen hat. Allerdings ist er sich auch seiner Oberflächlichkeit verunsichert und bittet den Spy sogar um Dating-Rat. Sein unbeliebter Kollege ist der Spy, den er für einen pompösen Snob hält.
Das Soldat ist ein amerikanischer Soldat und Patriot, der militärisches Anstand hoch schätzt. Es ist offensichtlich, dass er mental nicht ganz richtig ist. Er spricht zum Beispiel mit abgetrennten Köpfen, als ob sie noch am Leben wären, und kann von trivialen Dingen wie Brot und Eimer besessen werden. Der Soldier verwendet hauptsächlich einen Raketenwerfer und ist nach dem Heavy der langsamste Söldner, obwohl ihn die Verwendung von Rocket Jumps mit hoher Geschwindigkeit bewegen und ihn zur mobilsten Klasse im Team machen kann.
Das pyro ist vollständig mit einem feuerfesten Anzug bekleidet. Offizielle Werbevideos und Ingame schaffen bewusst Verwirrung, ob der Pyro männlich oder weiblich ist. Da „es“ seine Maske nie abnimmt, ist bis heute unklar, zu welcher Gattung der Pyro gehört. Der Pyro verwendet hauptsächlich Flammenwerfer und andere Waffen, die mit Feuer zu tun haben. Es leidet wahrscheinlich an einer schweren psychischen Störung, denn in seiner Welt wurde das Feuer durch Regenbögen, Süßigkeiten und andere süße Gegenstände ersetzt. Es denkt, es verbreitet Liebe und Heiterkeit, während es in Wirklichkeit andere tötet. Der Pyro ist sehr effektiv beim Aufspüren von Spys; selbst das kleinste Feuer enthüllt einen verkleideten Spy.
Das Demomann ist ein schwarzer Schotte, dem ein Auge fehlt. Dieses Auge ist mit einer Augenklappe bedeckt. Er spricht mit schwerem schottischem Akzent und steht ständig unter dem Einfluss von Bier oder Whisky. Dies sorgt dafür, dass er schnell von aggressiv zu depressiv und wieder zurück wechseln kann. Er hasst zweiäugige Feinde, weil er sich dadurch minderwertig fühlt. Er behauptet, selbst ein Experte für Sprengstoffe zu sein, aber seine ständige Trunkenheit hält ihn davon ab, zu viel auf Regeln oder Sicherheit zu achten.
Das schwer ist ein großer Russe, der mit einem starken russischen Akzent spricht. Außerdem macht er beim Englischsprechen oft grammatikalische Fehler. Er ist die langsamste Klasse im Spiel, kann aber auch den meisten Schaden aller Klassen einstecken. Am liebsten benutzt er a Mini-Pistole denen er russische Spitznamen wie Sasha und Natasha gibt. Der Heavy behauptet, dass er von anderen oft als Dummkopf angesehen wird. Er hat dies jedoch akzeptiert und zeigt seine Dominanz lieber mit brachialer Stärke als mit Intelligenz.
Das Ingenieur ist ein Ingenieur aus Texas. Er kann Strukturen herstellen, die seinem Team auf vielfältige Weise helfen können. Er ist ein begnadeter Gitarrist und im Allgemeinen recht ruhig. Er sieht sich selbst als pragmatisch und intelligent. Er sieht ein Problem und baut eine Lösung dafür. Er ist recht gut mit dem Medic befreundet, da beide relativ intelligent und berechnend sind.
Das Medizin ist ein Arzt aus Deutschland, der mit einem stereotypen deutschen Akzent spricht. Seine Approbation hat er schon vor langer Zeit verloren, operiert aber immer noch. Er scheut sich nicht vor gefährlichen Experimenten. Seine Hauptaufgabe besteht darin, die anderen Teammitglieder mit einer Heilpistole zu heilen. Er liebt Tauben und hat alle seine Tauben nach bekannten Wissenschaftlern und Gelehrten der Vergangenheit benannt.
Das Scharfschütze ist ein australischer Auftragsmörder, der ein schwieriges Verhältnis zu seinen Eltern hat. Am liebsten nutzt er ein Scharfschützengewehr, um seine Feinde aus der Ferne zu töten, aber er kann es seinen Feinden auch mit seiner SMG und . schwer machen kukri. Er sieht sich als echter Profi; höflich, berechnend und effizient. Dies widerspricht jedoch seiner Lebensweise, da der Scharfschütze in einem alten Wohnwagen lebt und Urin auf seine Feinde wirft.
Das Spion ist ein französischer Charmeur, der immer gut gekleidet ist und sich eloquent ausdrücken kann. Er kann sich dank einer speziellen Uhr unsichtbar machen und sich als Mitspieler oder Feind verkleiden und so die gegnerische Basis infiltrieren. Mit einem einzigen Stich in den Rücken kann der Spy jede Klasse sofort ausschalten. Er hat eine Beziehung zur Mutter des Pfadfinders, etwas, das der Pfadfinder nur schwer schlucken kann. Es wurde sogar enthüllt, dass er der biologische Vater des Scouts ist. Der Spy hat einen raffinierten Geschmack in Bezug auf Getränke, Literatur und Musik.
Abstimmen
| Darsteller | Charakter |
|---|---|
| Nathan Vetterlein | erkunden |
| Rick May | Soldat |
| Dennis Bateman | Pyro/Spion |
| Gary Schwartz | Demoman/Schwer |
| Grant Goodeve | Ingenieur |
| Robin Atkin Downes | Medizin |
| John Patrick Lowrie | Scharfschütze |
Spielmodi
In Team Fortress 2 gibt es zwei Teams: Team Rot (ROT - Zuverlässiger Aushubabbruch) und Teamblau (BLU - Builders League United Inc.). In jedem der Team Fortress 2-Modi spielen diese Teams gegeneinander mit ihrem eigenen oder manchmal dem gleichen Ziel.
Erobere die Flagge (CTF)
In Capture the Flag müssen die Standardteams (BLU und ROT) als Erste die Aktentasche ("The Intelligence") von der Basis des gegnerischen Teams stehlen und in ihre eigene Basis zurückbringen.
Eroberungspunkte (CP)
Bei dieser Art von Spiel gibt es einen oder mehrere Punkte, die von beiden Teams geholt werden können. Diese Punkte sehen in Team Fortress aus wie runde Metallplatten und können eingenommen werden, indem Sie einige Sekunden darauf stehen. Hat ein Team alle Punkte, gewinnt dieses Team. Ein Unentschieden liegt vor, wenn beide Teams nach einer bestimmten Zeit nicht alle Punkte in Besitz haben. Normalerweise liegt der letzte Punkt in der Nähe der gegnerischen Basis.
Nutzlast (PL)
In dieser Art von Spiel besteht das Ziel darin, dass Team BLU einen Karren mit einer Bombe darauf (den "Karren") zur Basis von Team RED schiebt, indem er in der Nähe steht. Team BLU gewinnt, wenn der Wagen die rote Basis erreicht. Team RED gewinnt, wenn die Zeit abläuft. Team RED kann den Wagen daran hindern, seine Basis zu erreichen, indem Team BLU daran gehindert wird, zum Wagen zu gelangen. Der Wagen enthält auch einen Level 1 "Dispenser", der Team BLU HP (Health Points) und Munition (Kugeln, Magazine, etc.) verteilt.
Nutzlastrennen (PLR)
Diese Art von Spiel ähnelt Payload. Der Unterschied besteht darin, dass beide Teams nun einen Cart haben und diesen über zwei identische Strecken zur jeweils anderen Basis fahren müssen. Das Team, das seinen Karren zuerst zur Basis des anderen Teams bringt, gewinnt.
Arena
Im Arena-Modus habt ihr wie gewohnt zwei Teams ROT und BLU. Ziel ist es, alle gegnerischen Spieler zu eliminieren. Wenn nach etwa einer Minute Spielzeit noch Spieler in einem der beiden Teams übrig sind, ist es möglich, einen Kontrollpunkt zu erobern, um zu gewinnen. Jedes Team muss dreimal hintereinander gewinnen, um eine Runde zu erreichen. Teamwork ist hier sehr wichtig, da dieser Spielmodus es den Spielern nicht erlaubt, wieder aufzutauchen, wenn sie besiegt werden.
König des Hügels (KOTH)
In diesem Spielmodus sind die Karten klein. Es gibt nur einen Kontrollpunkt und das Ziel ist es, dass die ROT- und BLU-Teams diesen Punkt übernehmen. Wer den Punkt übernimmt, muss versuchen, ihn gegen mögliche Angriffe zu verteidigen. Jedes Team hat einen Timer, der auf drei Minuten eingestellt ist. Solange ein Team den Kontrollpunkt besitzt, tickt der Timer zurück und das Team, dessen Timer zuerst 0 erreicht, gewinnt. Auch hier hat man eine Weile Zeit, um den Kontrollpunkt wiederzuerlangen, wenn dies passiert, gibt es eine 'Überzeit'.
Mittelalter-Modus (M)
Im Mittelalter-Modus muss der Spieler drei Kontrollpunkte mit Nahkampfwaffen (wie Schwert) oder mittelalterlichen Waffen (wie einem Bogen) übernehmen. Nachdem Sie die beiden äußeren Kontrollpunkte übernommen haben, haben Sie eine Minute Zeit, um den letzten Kontrollpunkt zu übernehmen. Schlägt dies fehl, muss der Spieler zunächst die beiden äußeren wieder übernehmen, um eine weitere Chance zu bekommen.
Sonderlieferung (SD)
Bei der Sonderauslieferung müssen die 2 Standardteams (BLU und ROT) als erste die Rakete starten. Sie tun dies, indem sie als erste den Raketentreibstoff, das "Australium", beschaffen und in den Raketenkopf stecken. Aber wenn der Treibstoffträger getötet wird und niemand anderes den Treibstoff innerhalb von 30 Sekunden aufnimmt, bewegt sich der Treibstoff in seine Ausgangsposition zurück. Beachte: Sobald ein Team den Treibstoff aufnimmt, kann das andere Team ihn nicht mehr bekommen, bis er an seinen ursprünglichen Platz zurückkehrt.
Mann gegen Maschine (MvM)
Im MvM ist der Spieler in einem Team von 6 oder mehr Spielern und der Feind sind die computergesteuerten Maschinen. Das einzige Ziel der Spieler ist es, die Maschinenhorde zu stoppen, bevor sie die Bombe im Herzen der "Mann Co. Factory" zünden können. Die Feinde greifen in "Wellen" (eine bestimmte Anzahl von Feinden gleichzeitig) an. Es gibt zwei Teile in MvM: "Mann Up-Modus" und "Boot Camp". Um den Mann Up-Modus zu spielen, musst du im "Mann Co Store" (einem Online-Shop im Startmenü von Team Fortress 2) ein Ticket kaufen, im Mann Up-Modus sind mehr Aufträge verfügbar und du bekommst am Ende deiner Runde besondere und/oder seltene Gegenstände. Boot Camp ist kostenlos, enthält aber weniger Missionen und Sie erhalten keine Gegenstände. MvM wurde am 15. August 2012 veröffentlicht.
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Softpedia | Linux | 25. Juni 2013 | 96% |
| V2.fi | Fenster | 17. Oktober 2007 | 93% |
| Inside Mac-Spiele (IMG) | Macintosh | 27.09.2010 | 92% |
| canardPC | Fenster | 1. Oktober 2007 | 90% |
| UOL Jogos | Fenster | 26. Oktober 2007 | 90% |
| pelit | Fenster | Nov. 2007 | 89% |
| gamigo | Fenster | 14. Oktober 2007 | 89% |
| GameSpot | Fenster | 2. Mai 2008 | 85% |
| Spielkult | Fenster | 11. Oktober 2007 | 80% |
| Manapool | Fenster | 25. September 2010 | 78% |
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Externe Links
- (und) Team Fortress 2, Die orangefarbene Box
- (und) Team Fortress 2 Wiki
- (und) Offizielle Website
- (und) Team Fortress 2 auf MobyGames
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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