WikiDer > Knightmare - Википедия
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники. (Декабрь 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Knightmare | |
---|---|
Сделано | Тим Чайлд |
В главных ролях | Смотри ниже |
Страна происхождения | объединенное Королевство |
Исходный язык | английский |
Нет. серии | 8 |
Нет. эпизодов | 112 |
Производство | |
Продолжительность | 25 минут |
Производственная компания | Англия Телевидение |
Распределитель | ITV Studios |
Релиз | |
Исходная сеть | CITV блок ITV |
Формат изображения | 4:3 |
Оригинальный выпуск | 7 сентября 1987 г. 11 ноября 1994 г. | –
внешняя ссылка | |
Интернет сайт |
Knightmare это британское детское приключение игровое шоу, сделано Тим Чайлди транслировали более восьми серий на CITV с 7 сентября 1987 года по 11 ноября 1994 года. Общий формат шоу - это команда из четырех детей, один из которых берет на себя игру, а трое выступают в качестве их проводников и советников, пытаясь завершить квест в фантастической средневековой среде. преодолевая большое подземелье и используя свой ум, чтобы преодолевать головоломки, препятствия и необычных персонажей, которых они встречают на пути.
Шоу наиболее примечательно тем, что в нем используются цветовой ключ синего экрана, идея, которую ребенок использовал, увидев, что она используется в прогнозах погоды во время запуска программы, а также использование ею 'виртуальная реальность'интерактивный игровой процесс на телевидении и высокий уровень сложности, с которым сталкивается каждая команда. На протяжении всего первоначального выпуска он транслировался среди высоких зрителей, и с момента выхода последнего телевизионного эпизода в 1994 году он приобрел культовый статус среди поклонников. YouTube в августе 2013 г.
Формат
В каждом запуске игры участвует команда из четырех детей в возрасте от 11 до 16 лет и ориентирована на один и тот же формат. Один из участников лично принимает участие в игре, называемый «Dungeoneer», но становится слепым из-за «Шлема правосудия» - головного убора, закрывающего их поле зрения вокруг их ног. Остальные трое действуют как их советники, направляя их, давая советы по решению головоломок и делая заметки о полученной информации. Как только Dungeoneer готов, его отправляют на свой квест, который в большинстве серий требует, чтобы команда выбрала, какое из них они предпримут, после чего действие происходит в пределах цветовой ключ синего экрана студия, которая используется для отображения частично компьютерный, частично нарисованный вручную фантазия темница - это могут видеть только зрители и советники Dungeoneer's. В некоторых случаях съемка забега происходит в реальных местах, в которых точка обзора этих сцен создается так, чтобы быть похожей на точку обзора Dungeoneer's. Остальная часть команды остается в главной студии, оформленной как вестибюль «Knightmare Castle», и предоставляет инструкции и описания локации Dungeoneer во многом так же, как и текстовые компьютерные игры которые полагаются на описание и команды, а не на визуальные эффекты. Примером этого может быть то, что в комнате есть ключ от запертой двери внутри, поэтому советники описывают комнату Dungeoneer, а затем инструктируют их подойти к ключу, поднять его и использовать на двери, чтобы выйти. комната.
Цель игры - пройти три уровня специально созданного для них подземелья; Каждая команда сталкивается с новым подземельем разного дизайна, но с похожими особенностями, повторяющимися в течение серии. Каждый уровень состоит из ряда комнат - некоторые с головоломками, препятствиями и проблемами, которые необходимо преодолеть - и набора жителей - некоторые помогут, в то время как другие либо будут мешать игроку, если они не дадут ему то, что им нужно, либо попытаются чтобы остановить их и закончить игру. В некоторых случаях команда сталкивается с более чем одним выходом и обычно должна сделать выбор, по какому пути идти. В каждом подземелье есть набор объектов, некоторые из которых помогут решить головоломки или пройти мимо определенных жителей, а другие - приманки, а также магические заклинания - одно слово, которое можно использовать для решения головоломок, обхода опасностей и опасных жителей. , которые требуют, чтобы советник правильно произнес слово (то есть, если заклинание Light, советник должен сказать LIGHT).
Каждая команда должна завершить свою игру в срок, который представлен на экране анимированным счетчиком жизненной силы Dungeoneer, который со временем истощается; счетчик виден только зрителям, но консультанты получают четкие подсказки о его состоянии, когда им нужно позаботиться. Поскольку предоставленного количества времени недостаточно, команда должна заставить Dungeoneer пройти через контрольные точки в подземелье и попросить их взять еду и положить ее в выданный им рюкзак, прежде чем они начнут свой бег, который восстанавливает жизнь Dungeoneer - силы в полную силу после этого. Если команда совершает ошибки, которые позволяют Dungeoneer получать «урон» от мелких монстров или опасностей, они несут штраф по времени, что сокращает время, необходимое для завершения игры. Если у Dungeoneer заканчивается жизненная сила, игра окончена; игра также заканчивается, если команда принимает неверное решение и забирает неверный маршрут в тупик, или Dungeoneer «убит» вражеским персонажем, монстром или ловушкой или «упадет» в яму. Внешний вид измерителя жизненной силы менялся на протяжении истории шоу:
- Вплоть до конца пятой серии измеритель представлял собой анимированное на компьютере изображение авантюриста в шлеме. По мере того, как жизненная сила иссякает, с измерителя исчезают части шлема, затем кожа авантюриста, а затем череп, пока, наконец, глаза не катятся мимо камеры. Фон изображения также меняется: зеленый - здоровый, желтый - умеренный и красный - низкая жизненная сила. Этот измеритель снова использовался в одноразовом ремейке YouTube.
- В шестой и седьмой сериях измеритель был представлен анимированным изображением идущего рыцаря, который со временем теряет части своей брони, чтобы обнажить скелет, который в конечном итоге рассыпается на куски.
- В финальной серии измеритель был представлен анимированным изображением пирог, в котором каждый кусочек медленно растворяется со временем.
Если команде удается пройти все три уровня, они награждаются призом, который изменился за годы истории шоу. В отличие от большинства других детских шоу, Knightmare не сомневалась в очень высоком уровне сложности, и в результате только восемь команд смогли выиграть игру за восемь серий. Независимо от того, победит команда или проиграет, она покидает шоу по окончании игры, и их место занимает новая команда. Это продолжается до последнего эпизода сериала, после чего последняя команда, играющая в этом эпизоде, часто всегда попадает в невозможную ситуацию, в которой они терпят поражение, чтобы позволить серии закончиться. Поскольку каждый эпизод рассчитан на двадцать пять минут, если работа команды превысит один эпизод, выполняется редактирование, чтобы заморозить действие ближе к концу, а затем разморозить в начале следующего эпизода (упоминается в контексте серии. как «временное нарушение»).
Символы
А Саксонский Рыцарь по имени Трегард, или Трегард Даншельма, был хозяином подземелий, и его играл Хьюго Мятт для восьми серий шоу. Информацию о его предполагаемом прошлом можно найти в соответствующей литературе (см. Раздел товаров). Во время шоу работа Трегарда заключалась в том, чтобы помогать исследователю подземелий и его команде помощников везде, где это возможно, а также объяснять причину смерти команды, когда они умирают.[1]
Сначала Treguard руководил конкурсантами самостоятельно. Однако из 4-й серии у Трегарда был помощник: Рассол эльф, В исполнении Дэвид Лернер, и (из серии 7) после того, как Пикл «вернулся в лес», Маджида, принцесса и джинн арабского происхождения, которого играет Джеки Савирис. (Первоначально Маджида утверждала, что ее звали «Дочь Заходящей Луны, чьи глаза подобны кинжалам в сердцах людей, которые едут в Великом караване султана».)
В начале серии Трегард изображался как нейтральный персонаж, особенно между Сериями 1 и 3. В начале 14 Серии 3 (когда ни одна команда еще не завершила подземелье этой серии) он зашел так далеко, что сказал: «Мы отмечают непобедимый рекорд ", очевидно, выступая против подземелий. Тем не менее, начиная с серии 5, было четкое различие между «Сущими силами» и «Оппозиция», в отношении которых Трегард стал менее нейтральным и более склонным помогать обитателям подземелий завершить их квест.
На протяжении всего сериала Трегард стал известен своей фразой «Ой, противно!», Которая регулярно использовалась сразу после смерти команды. Задуманный только как мимолетное замечание, изначально это было ad lib пользователя Myatt.
В своих ранних сериях Knightmare не хватало единственного главного антагониста или «злодея». Действительно, изначально Трегард был нейтральным персонажем, не стоящим ни на стороне добра, ни на стороне зла. Ближе всего к главному злодею был Могдред (изображаемый Джон Вуднатт), но его главной обязанностью было (согласно волшебнику Мерлину в предпоследнем эпизоде 2-го эпизода) «напугать вас, чтобы вы допустили ошибку», хотя он убил двух подземелий, одного в Серии 2, а другого в начале Серии 4. В Серии 5 (1991), однако были внесены изменения. Большинство персонажей разделились на две стороны: праведные «Силы, которые есть» и злодейская «Оппозиция», лидером которой был Лорд Страх, которого сыграл Марк Найт. К этому времени позиция Трегарда полностью превратилась в позицию строго хорошего персонажа.
В 2014 году Хьюго Мятт дал свой "Treguard" голос на альбоме хэви-метал группы Evil Scarecrow. Галактическая охота для трека Введите Knightmare, чьи тексты основаны на телешоу 1980-х годов.
Производство
Knightmare был задуман Тим Чайлд в 1985 году, вдохновленный двумя ZX Spectrum игры Аттик Атак и Dragontorc.[2][3] Понимая, что если ZX Spectrum может делать такие приключенческие игры, то телевизионная программа может произвести революцию в жанре, он заручился помощью художника Дэвида Роу для создания реалистичного фона с аэрограф.[4] Позаимствовав технику, используемую для прогнозов погоды, Чайлд разработал большую синюю комнату, которая была оборудована в Студии A студии Anglia Studios.[3] Передовые компьютерные графические среды были созданы Путешествующая матовая компания используя Космическая сверхновая компьютер.[5] Traveling Matte принадлежал сценографу Роберту Харрису, который обучался сценическому дизайну в Central Saint Martin's и работал с Джоном Пейром на BBC TV, когда Автостопом по Галактике начал смешивать цифровые изображения с реальными студийными декорациями.[нужна цитата] Харрис имел опыт работы в CGI, обучившись 3D анимации в Мидлсексский политехнический институт под руководством доктора Джона Винса, и опыт проигрывания "живой" графики для программ текущих событий, таких как Newsnight и Панорама. Knightmare потребовались вставки CGI в реальном времени и изменения виртуального освещения, открытия дверей и анимированные монстры в реальном времени, в режиме реального времени на синем экране с использованием Ultimatte.
В конце концов, в начале 1986 года 15-минутный пилот под именем Dungeon Doom было записано.[3] Уже на этом этапе в нем фигурировал Уго Мятт, муж Кристин Уэббер который был ведущим региональной программы новостей Англии О Англии.[3][6] Второй 20-минутный пилот был снят 27 и 28 января 1987 года с измененным названием на Knightmare,[7] и добавлена «жизненная сила» - идея, позаимствованная из компьютерной игры Atic Atac, которая также повлияла на сериал другими способами.[2] Он нанял Роберта Харриса, который использовал компьютер Spaceward для создания анимации головы рыцаря, которая могла указывать на разную степень повреждений.[4] В феврале Чайлд отправил этот второй пилотный проект в Детский комитет ITV, который заказал серию из восьми получасовых эпизодов.[3]
Шоу мгновенно стало хитом, и в следующем году была заказана вторая серия, в два раза превышающая продолжительность первой, а через год после этого последовала третья.[8] К тому времени, когда эта третья серия закончилась, Чайлд почувствовал, что формат подземелий становится слишком строгим, и ему нужно что-то новое.[9] Из-за этого в четвертой серии было введено множество «уличных» сцен, снятых в таких местах, как средневековый замки по всей Великобритании и объединены в синюю комнату с использованием обычной техники хромакея.[9] В этой серии также был представлен «Eye Shield», который действовал как «глаз» для подземелья.[4] Используя предварительно записанные кадры, снятые на месте, он отслеживал продвижение подземелий, когда они исследовали подземелье.[4] Также была представлена новая экранная строка состояния, созданная Коммодор Амига 2000 компьютер.[10][11]
На пике своего развития в 1991/1992 гг. Knightmare Каждый эпизод привлекал около 4–5 миллионов зрителей, многие из которых были сняты Мартином Кэрнсом (в то время это очень высокий показатель для детских телесериалов).[4] К 1993 году, когда вышла седьмая серия программы, это было самое популярное не анимационное шоу на CITV.[12] Однако недавно произошли изменения. В конце прошлого года Детский комитет ITV был заменен единственным контролером CITV, Доун Эйри.[13] Хотя она хорошо думала о Knightmareсредний возраст аудитории CITV сейчас составлял 6–10 лет, по сравнению с 6–15 в 1985 году.[13] Считалось, что старшая аудитория переезжает в спутниковое телевидение и видеоигры, и что нужны программы для более молодой аудитории.[13] После двух встреч было решено, что 8-я серия Knightmare будет продолжаться в 1994 году, но это будет более короткий выпуск (десять серий вместо пятнадцати или шестнадцати) и что оставшуюся часть временного интервала сезона будет занимать Практически невозможно, новое шоу виртуальной реальности от Broadsword, той же продюсерской компании, что и Knightmare, и нацелен на эту более молодую аудиторию.[13][14] Вскоре после того, как это решение было принято, Эйри уехал в Канал 4, и была заменена на посту контролера Ванессой Чапман.[13]
Несмотря на сокращение старшей аудитории, Knightmare'восьмая серия выступила хорошо и получила более высокую аудиторию, чем Практически невозможно позже той осенью.[13] Изменения, внесенные в эту серию, привели к возврату к формату подземелий серий 1–3, хотя теперь полностью генерируемому компьютером.[13] и был добавлен новый предмет для прохождения подземелий: палочка "Достигать".[2] Это позволяло подземельям толкать, трогать и открывать предметы на расстоянии.[4] На данный момент все еще была надежда, что Knightmare вернется в девятом сериале в 1995 году: почтовый адрес будущих участников был отображен на экране после окончания финального эпизода.[15] Однако шансы на то, что восьмая серия станет последней, также были велики, и поэтому серия закончилась на неоднозначной ноте.[15]
В случае, Knightmare был «отдохнул» на обозримое будущее, отчасти из-за сокращения аудитории старшего возраста, а отчасти потому, что Тим Чайлд чувствовал, что Knightmare должна использовать высококачественную виртуальную реальность, чтобы оставаться передовым шоу, такая технология была недоступна в то время.[4]
Зарубежные версии
Две другие версии Knightmare также были произведены: один во Франции (Le Chevalier Du Labyrinthe), который проходил с 19 сентября 1990 года по 31 августа 1991 года, а другой - в Испании (El Rescate Del Talisman), который проходил с 29 мая 1991 по 1994 год. Обе версии спонсировались Sega.
Товар
Ряд позиций Knightmare товаров было произведено за время показа, в том числе семь книги написано Дэйв Моррис:
- Knightmare: Сможете ли вы справиться с задачей? (ISBN 0-552-52540-5, 1988)
- Лабиринты страха (ISBN 0-552-52608-8, 1989)
- Крепость Ассасинов (ISBN 0-552-52638-X, 1990)
- Остров Чародея (ISBN 0-552-52714-9, 1991)
- Запретные ворота (ISBN 0-440-86317-1, 1992)
- Логово Дракона (ISBN 0-440-86328-7, 1993)
- Владения Лорда Страха (ISBN 0-440-86336-8, 1994)
Первый из них, Knightmare, рассказывала историю о том, как Трегард поселился в Замке Найтмэр, который, как выяснилось, когда-то был Замком Даншельм, которым Трегард принадлежал по праву рождения. Следующие четыре книги были предназначены для читателей постарше и имели формат полу-художественного, полуинтерактивного рассказа. В них первая половина книги была новеллой об одном из приключений Трегарда, служившей вводной ко второй половине, которая состояла из пронумерованных разделов, в которых читатель направлял повествование, аналогично предыдущему. Выбери свое приключение книги. Следующие две книги сохранили интерактивный формат, но были ориентированы на более молодую аудиторию. На протяжении интерактивных частей книг читатель должен был отслеживать жизненную силу и собранные предметы, а в некоторых книгах требовалось отслеживать дополнительную статистику или особые навыки. Ну наконец то, Владения Лорда Страха была книга-головоломка.
Также было два Knightmare выпущены компьютерные игры: первый был в 1987 году, выпущен на ZX Spectrum, Амстрад КТК, Atari ST, и Коммодор 64; а второй Knightmare игра в 1991 г. вышел на Amiga и Atari ST. А ПК Версия была предложена для 1995 года, но от этого плана отказались, когда сериал закончился. Последняя игра была ролевой, похожей на игры Dungeon Master и Eye Of The Beholder, которые, хотя и были хорошо приняты в то время, имели мало общего с сериалом, кроме фэнтезийного сеттинга.
А Knightmare настольная игра также был выпущен в 1992 г. МБ Игры.
Трансмиссии
Серии | Дата начала | Дата окончания | Эпизоды |
---|---|---|---|
1 | 7 сентября 1987 г. | 26 октября 1987 г. | 8[8] |
2 | 5 сентября 1988 г. | 19 декабря 1988 г. | 16[8] |
3 | 8 сентября 1989 г. | 22 декабря 1989 г. | 16[8] |
4 | 7 сентября 1990 г. | 21 декабря 1990 г. | 16[8] |
5 | 6 сентября 1991 г. | 20 декабря 1991 г. | 16[8] |
6 | 11 сентября 1992 г. | 18 декабря 1992 г. | 15[8] |
7 | 10 сентября 1993 г. | 17 декабря 1993 г. | 15[8] |
8 | 9 сентября 1994 г. | 11 ноября 1994 г. | 10[8] |
Повторяется
После Knightmare закончился на ITV, его быстро подхватили Научно-фантастический канал, которые транслировали все восемь сериалов, начиная с запуска канала в ноябре 1995 года. Однако рейтинги были низкими, возможно, усугубленными совместным использованием спутников, что означало, что британские фанаты не могли принимать канал Sci Fi Channel в то время, когда транслировалось шоу. (Кабельное телевидение также было относительно редким явлением в Великобритании в то время и полностью недоступно в некоторых областях, что еще больше ограничивало существующую фан-базу шоу.) Контракт Sci-Fi истек 31 октября 1998 года. Knightmare 'Единственное появление на телевидении после этого было в виде клипов в «40 лет Англии» в 1999 году и «100 величайших детских телешоу Channel 4» в 2001 году, где он занял 16-е место, высшую позицию в списке игровых шоу.
В США серии 5 и 6 на короткое время показывались на местных телеканалах. Лонг-Айленд, Нью-Йорк независимая станция WLNY.
В декабре 2002 года спутниковый канал Великобритании Испытание провел группу программ под названием "Рождественский культ", в которую вошли классические игровые шоу 1960-х годов (Золотой выстрел) вплоть до 1980-х годов. Knightmare был включен в это, и повторы начались 23 декабря 2002 года, с Серии 3, Эпизоду 1 предшествовал короткий 2,5-минутный документальный фильм с участием Тима Чайлда и Хьюго Мятта. Чуть больше недели спустя Knightmare занял первое место в интернет-опросе, проведенном Challenge, в котором зрителям предлагалось выбрать лучшее шоу из Cult Selection.
Разумные рейтинги в сочетании с большим количеством фанатов гарантировали, что остальные семь серий будут куплены и показаны в течение следующих двух лет. Для показа всех эпизодов потребовалось до 8 июля 2004 года, когда 16-я серия 2-го сезона вышла в эфир через 563 дня после начала повторов. Knightmare продолжал работать на Challenge до 31 марта 2007 года, когда истекли права на сериал. К этому времени только пять из восьми серий все еще повторялись, поскольку права на Серию 3 истекли в конце 2004 г., Серию 4 - 31 мая 2006 г. и Серию 5 - 30 сентября 2006 г., последние две серии после окончательного показа те серии.
5 и 6 января 2013 года на телеканале были показаны последние две серии 7-го сезона. Канал CITV в рамках «Уик-энда старой школы», посвященного 30-летию блока программирования ITV для детей. По данным Radio Times, Knightmare была второй по популярности программой в течение «Old Skool Weekend», уступив только Fun House.
22 апреля 2013 года Challenge объявили о повторном приобретении первых двух серий Knightmare. Повторная трансляция началась 10 мая 2013 года в 22:30, как часть их цепочки «Late Zone».[16] Эти повторы теперь имеют логотип ITV Studios в конце, а не логотип Anglia.
29 июня 2015 года Challenge объявили о повторном приобретении третьей и четвертой серий.[17] Повторный показ начался 25 октября 2015 года в 10:00.[18]
Дальнейшие разработки
Видео игра
Activision выпустила адаптация видеоигры.
Knightmare VR
25 ноября 2002 г., всего через 6 дней после подтверждения повторов Challenge, было объявлено, что переформатирование Knightmare должен был быть осуществлен компанией Televirtual, основанной Тимом Чайлдом. Известный как Knightmare VR, это будет использовать аватар технология для размещения подземелья в полном 3D компьютерный мир. А £40,000 Национальная лотерея Грант на программу был присужден в июле 2003 года.
В 2004 г. тестовые изображения и видеоклипы продолжали появляться на веб-сайте Televirtual, и, наконец, 17 августа 2004 г. полный 13-минутный пилотный проект был размещен в Интернете.
Пилот VR сохранил многие оригинальные элементы, которые присутствовали в оригинальном шоу, такие как Wall Monsters, Clue Rooms и мрачный и грязный сеттинг подземелий. Оригинальные актеры Knightmare Хьюго Мятт и Марк Найт исполнили свои роли Трегарда и Лорда Страха соответственно, в то время как несколько дополнительных актеров (включая Ника Коллетта и Тим Чайлд сам) были представлены, играя новых дополнений к актерскому составу.
Пилот представил несколько новых элементов, в том числе нового главного ведущего по имени Гарстанг, который был орк. Теперь Трегард превратился в голову аватара, которая время от времени появлялась, чтобы дать совет подземельцу. Подземелье и все персонажи в подземелье теперь были полностью сгенерированы компьютером, вместе с самими комнатами, а это означало, что подземелье теперь могло исследовать гораздо более обширные и грандиозные окрестности, чем это было раньше. Все комнаты теперь можно было более тщательно рассмотреть под разными углами камеры, что было нелегко сделать в исходной программе из-за ограничений ее технологии.
Шлем правосудия больше не использовался, позволяя подземельцу ясно видеть свое окружение. В результате теперь нужен был только один советник вместо трех.
Реакция на пилота была неоднозначной: некоторые говорили, что отсутствие Шлема правосудия и связанного с ним «направляющего» элемента означало, что большая часть сути оригинального шоу была потеряна.[19] Новая тема была отвергнута некоторыми как чрезмерно "дрянная" и не имеющая отношения к мрачному содержанию программы.[20] 10 мая 2005 г. было объявлено, что проект должен быть отложен, и Чайлд сказал, что он решил, что Knightmare лучше всего подойдет для сочетания виртуальной реальности и исходного формата.[21]
В интервью с Хранитель в апреле 2013 года Чайлд сказал, что, хотя "(т) здесь всегда будут хардкорные фанаты, требующие (Knightmare΄s) возврат; Я думаю, что лучше позволить ему томиться в собственном глубоком темном подземелье ».[22]
YouTube
В декабре 2012 года давний поклонник Knightmare Джеймс Окетт отметил 25-летие с тех пор, как был показан первый эпизод, документальным фильмом, в котором были взяты интервью с Хьюго Мяттом, Тимом Чайлдом, художником Дэвидом Роу (который иллюстрировал фон подземелья для более раннего сериала)[23]и различные другие актеры и участники, которые участвовали в Knightmare в течение восьми серий шоу.[24]
В августе 2013 г. одноразовое специальное издание "Knightmare" был спродюсирован для мероприятия YouTube "Geek Week", режиссер и продюсер Тим Чайлд, с участием трех оригинальных актеров - Хьюго Мьятта (Treguard), Марка Найта (Lord Fear) и Клиффа Барри (Lissard), а также Knightmare VR актер Ник Коллетт и актрисы Иси Сатти и Джесси Кейв играть новые роли.[25] Команда Dungeoneers была создателями контента YouTube[26] Дэн Хауэлл, Фил Лестер, Эмма Блэкери и Стюарт Эшен.[27] Съемки фильма проходили в Норидже на оригинальной телевизионной студии Anglia.[28]
Knightmare Live
Театрализованная версия Knightmare была показана на фестивале 2013 года. Эдинбургский фестиваль Fringe с 23 июля по 15 августа 2013 года. Шоу открылось для восторженных отзывов и проводилось в Лондоне в 2013 и 2016 годах. Продюсером шоу выступила компания Objective Talent Management, в нем снимались Пол Фланнери, Том Белл и Эми Смит.[29]
соглашение
В марте 2014 года группа, состоящая из актеров и съемочной группы Knightmare и сайт knightmare.com запустил успешную краудфандинговую кампанию[30] собрать деньги, чтобы запустить Knightmare соглашение в студиях в Норвиче, где Knightmare был снят. Съезд проходил в EPIC Studios в Норидже (где снимался оригинальный сериал) 9–11 мая 2014 года.[31]
Конвенция позволяла посетителям играть в комнату Knightmare подземелье с использованием той же технологии, что и в сериале, а также для встречи с некоторыми из оригинальных составов.[32]
Бросать
Характер | В исполнении | Серии |
---|---|---|
Трегард, Мастер Подземелий | Хьюго Мятт | 1–8, VR, YouTube[1] |
Эзандра Снежная Королева | Джульетта Генри-Масси | 5[33] |
А Вок, китайский торговец (персонаж, в титрах не указан) | Марк Найт | 6[34] |
Бхал-Шебах Красный Дракон | Билл Кэшмор (голос) | 8[34] |
Брангвен Стеновой монстр | Наташа Поуп (голос) | 3[35] |
Brollachan | Энтони Донован (голос) | 7[36] |
Брат Мейс, монах из таверны | Майкл Кул | 4–5[37] |
Брат Стрэндж, монах из пословиц | Клифф Барри | 7–8[36] |
Наглый гном | Том Кароль | 2[38] |
Капитан Неманор Матрос | Адриан Нил | 6[39] |
Каспер Ключ | Лоуренс Вербер (голос) | 1–2[40] |
Седрик Безумный Монах | Лоуренс Вербер | 1–2[40] |
Отчаяние горгульи | Ник Коллетт (голос) | VR |
Дурин и Дверь - дверные монстры (персонажи, в титрах не указаны) | Зои Лофтин (голоса) | 4[41] |
Doorkis the Door Monster (персонаж, в титрах не указан) | Майкл Кул (голос) | 4[37] |
Дреднорт, робот-рыцарь | Клиффорд Норгейт (голос) | 6[39] |
Элита пещерный эльф | Стефани Хесп | 5–6[39] |
Эльфийская горничная Эллисандра | Луиза Милфорд (голос) | VR |
Фатилла Гунн (персонаж, в титрах не указан) | Майкл Кул | 4[37] |
Фиджит Мастер Замков | Пол Валентайн | 7[36] |
Глупость Шут | Алек Вествуд | 1–2[42] |
Привратник | Майкл Кул | 5[37] |
Гарстанг Орк | Тим Чайлд (голос) / Бен Чайлд (Тело) | VR, YouTube |
Гиббет Страж | Алек Вествуд | 1[42] |
Голгарах Стеновой монстр | Дэвид Верри (голос) | 3[43] |
Гранитас Стеновое чудовище | Гай Стандевен (голос) | 1–2[44] |
Гретель Дева | Одри Дженкинсон | 2[45] |
Грейстэгг Королева Ведьм | Иона Кеннеди | 6–7[39] |
Гримальдин кельтский волшебник | Энтони Донован | 7[36] |
Сторожить | Тим Чайлд | 7–8 |
Флюс Рыцарь | Эдмунд Ден | 1–2[46] |
Гундрада, Госпожа Меча (персонаж, в титрах не указан) | Саманта Перкинс | 4[47] |
Гвендолин, зеленый страж | Джульетта Генри-Масси | 5[33] |
Ведьма Хеггатти | Стефани Хесп | 6[39] |
Честность Бартрам, торговец зельями | Билл Кэшмор | 8[34] |
Хордрисс Смущающий | Клиффорд Норгейт | 3–8[48] |
Igneous the Wall Monster (персонаж, в титрах не указан) | Эдмунд Ден (голос) | 2[46] |
Юлий Скарамонгер Купец | Райнер Бортон | 5–6[49] |
Лилит Волшебница | Мэри Миллер | 1–2[50] |
Лиссар Атлантид | Клифф Барри | 7–8, YouTube[36] |
Лорд Страх Техно-Колдун | Марк Найт | 5–8, VR, YouTube[51] |
Маджида Джинн | Джеки Савирис | 7–8[36] |
Мальдам - соперница волшебницы | Иона Кеннеди | 8[34] |
Malice the Evil Sorceress (персонаж, в титрах не указан) | Саманта Перкинс | 4[47] |
Марта официантка | Жаклин Джойс | 7[36] |
Макгрю шотландец | Дэвид Верри | 3[43] |
Меллисандра Дева | Зои Лофтин | 3–4[41] |
Мерлин Волшебник | Джон Вуднатт | 1–4[52] |
Mistress Goody the Hag (персонаж, в титрах не указан) | Эрин Жерати | 4[53] |
Мягкая ведьма | Мэри Миллер | 2[50] |
Могдред Темный Волшебник | Джон Вуднатт | 2–4[52] |
Морганна Темная Соркресс | Наташа Поуп | 3[35] |
Пестрый Шут | Пол Валентайн | 3–6, 8[54] |
Мистер Гримуолд Огр (персонаж, в титрах не указан) | Брайан МакНерни | 3 |
Миссис Гримуолд Ведьма | Том Кароль | 3[38] |
Горгулья Магг (персонаж, в титрах не указан) | Эдмунд Ден (голос) | 1–2 |
Окли, древесный тролль | Клиффорд Норгейт (голос) | 4–5[48] |
Олаф Викинг | Том Кароль | 2–3[38] |
Ольгарт Стеновое чудовище | Гай Стандевен (голос) | 1–2[44] |
Дракон Оуэн (персонаж, в титрах не указан) | Клиффорд Норгейт (голос) | 3 |
Рассол лесной эльф | Дэвид Лернер | 4–6[55] |
Pixel the Pixie | Стефани Хесп (голос) | 5[56] |
Раптор пират | Клифф Барри | 7–8[36] |
Ридольфо Трубадур | Адриан Нил | 6[39] |
Романа Страж драконов | Жаклин Джойс | 7[36] |
Ротберри Аптекарь | Марк Найт | 7–8[36] |
Скаркилл Мастер гоблинов | Райнер Бортон | 5–6[49] |
Сидрисс Растерянный | Иона Кеннеди | 6–8[39] |
Сэр Хью де Виттлесс Рыцарь | Марк Найт | 5[51] |
Смиркенорфф Дракон | Клиффорд Норгейт (голос) | 5–8[39] |
Снаппер-Джек-обманщик | Билл Кэшмор | 8[34] |
Стилетта Воин Воришка | Джоанн Хейвуд | 8[34] |
Сильвестр вручает вора | Пол Валентайн | 5–8[54] |
Сильвестр Шут | Ник Коллетт | YouTube |
Теодора Снитч | Джесси Кейв | YouTube |
Автомат | Эдмунд Ден | 2[57] |
Бегемот (персонаж, в титрах не указан) | Брайан МакНерни | 3 |
Лодочник | Пол Валентайн | 4–5[54] |
Гигант (персонаж, в титрах не указан) | Эдмунд Ден | 1[57] |
The Talking Bird (персонаж, в титрах не указан) | Том Кароль (голос) | 3 |
Тролль | Гай Стандевен | 2[44] |
Эльф-воин Велда | Наташа Поуп | 3[35] |
Верука (она же Дейзи) | Иси Сатти | YouTube |
Рекомендации
- ^ а б "Хьюго Мятт (I)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б c "Мужчина заходит в бар ... Тим Чайлд". Бар Беспокойства. Получено 17 марта 2010.
- ^ а б c d е "Как зародился Knightmare". Knightmare.com. Получено 27 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм "BBC - h2g2 - 'Knightmare' - детское телешоу". BBC h2g2. 14 мая 2002 г.. Получено 14 июн 2009.
- ^ «Архив - просмотрщик журнала». Мир Спектра. Получено 28 мая 2009.
- ^ "Кристин Уэббер - Телевидение". ChristineWebber.com. Архивировано из оригинал 19 марта 2009 г.. Получено 14 июн 2009.
- ^ "Сценарий пилота Knightmare". Knightmare.com. Получено 27 сентября 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я "Список эпизодов" Knightmare "(1987)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Как эволюционировал Knightmare". Knightmare.com. Получено 27 сентября 2020.
- ^ «Корпорации и правительство». Справочник по истории AMiga. Получено 28 мая 2009.
- ^ «Квест 1.2: Восторг Доминика». Knightmare.com. Получено 27 сентября 2020.
- ^ "Международный каталог Mindscape 1993". Mindscape. Архивировано из оригинал 22 декабря 2010 г.. Получено 6 февраля 2011.
- ^ а б c d е ж грамм "Почему Knightmare закончился". Knightmare.com. Получено 27 сентября 2020.
- ^ ""Практически невозможно "(1994)". База данных фильмов в Интернете. Получено 28 мая 2009.
- ^ а б «Серия 8: Конец серии». Knightmare.com. Получено 27 сентября 2020.
- ^ Challenge TV [@ChallengeTV] (22 апреля 2013 г.). «ОГРОМНЫЕ НОВОСТИ !! Теперь мы можем с гордостью объявить, что серии KNIGHTMARE 1 и 2 прибудут на Challenge в пятницу, 10 мая, в 22:30 WOOO HOOOO @KnightmareTV» (Твит) - через Twitter.
- ^ "Challenge TV". www.facebook.com. Получено 29 сентября 2019.
- ^ Challenge TV [@ChallengeTV] (21 сентября 2015 г.). "@Brightonfan Он переехал на 25 октября" (Твит) - через Twitter.
- ^ "Knightmare". UKGameshows.com. Получено 25 ноября 2011.
Теперь подземелье понял, что в советнике больше нет никакого смысла.
- ^ "Knightmare". UKGameshows.com. Получено 25 ноября 2011.
Музыка также была довольно странной, от приятных мрачных и мрачных оттенков до безумной органной пьесы 60-х в гномьих туннелях, последняя из которых просто не подходила для шоу.
- ^ Ребенок, Тим (10 мая 2005 г.). "Обновление Тима Чайлда". Форум Knightmare.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2011 г.. Получено 25 ноября 2011.
- ^ Чайлд, Бен (8 апреля 2013 г.). "Как мы сделали Knightmare". Guardian.co.uk. Получено 23 апреля 2013.
- ^ "Сайт произведений искусства Дэвида Роу". www.davidrowe.net. Получено 29 сентября 2019.
- ^ "Knightmare: Документальный фильм о 25-летии". Получено 29 сентября 2019 - через www.youtube.com.
- ^ Дредж, Стюарт (24 июля 2013 г.). "Детское телешоу Knightmare будет возобновлено к неделе YouTube Geek Week". Хранитель. Получено 24 июля 2013.
- ^ Пурчез, Роберт (24 июля 2013 г.). "OMG Knightmare возвращается для уникального специального предложения на YouTube". Eurogamer. Получено 24 июля 2013.
- ^ Дредж, Стюарт (5 августа 2013). "Ремейк Knightmare запускается на YouTube Geek Week - смотрите здесь"The Guardian". Проверено 5 августа 2013 г.
- ^ "Ремейк телешоу Knightmare | Неделя компьютерных пользователей YouTube". Получено 29 сентября 2019 - через www.youtube.com.
- ^ "Knightmare Live". www.knightmarelive.com. Получено 29 сентября 2019.
- ^ «Knightmare Convention 2014». Indiegogo. Получено 29 сентября 2019.
- ^ «Knightmare Convention 2014». Получено 13 мая 2014.
- ^ "Функции". Knightmare Convention 2014. Получено 13 мая 2014.
- ^ а б "Джульетта Генри-Масси". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б c d е ж ""Knightmare "Эпизод # 8.10 (1994)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б c "Наташа Папа". База данных фильмов в Интернете. Архивировано из оригинал 17 июня 2011 г.. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б c d е ж грамм час я j ""Knightmare "Эпизод # 7.15 (1993)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б c d "Майкл Кул". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б c "Том Кароль". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б c d е ж грамм час ""Knightmare "Эпизод # 6.13 (1992)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Лоуренс Вербер". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Зоя Лофтин". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Алек Вествуд". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Дэвид Верри". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б c "Гай Стандевен". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ "Одри Дженкинсон (я)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Эдмунд Ден". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Саманта Перкинс (II)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Клиффорд Норгейт". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Райнер Бортон". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Мэри Миллер (I)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Марк Найт (I)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Джон Вуднатт (I)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ "Эрин Джерати". IMDb. Получено 29 сентября 2019.
- ^ а б c "Пол Валентин (IV)". База данных фильмов в Интернете. Архивировано из оригинал 17 июня 2011 г.. Получено 14 июн 2009.
- ^ "Дэвид Лирнер (I)". База данных фильмов в Интернете. Получено 14 июн 2009.
- ^ Коллинз, Джейк. "ЗАПОМНИТЬ ЕГО". Knightmare.com. Архивировано из оригинал 5 июля 2008 г.. Получено 14 июн 2009.
- ^ а б "Эдмунд Ден". IMDb. Получено 29 сентября 2019.