WikiDer > Световое поле - Википедия
В световое поле это векторная функция который описывает количество свет течет во всех направлениях через каждую точку пространства. Пространство всех возможных лучи света дается пятимерный пленоптическая функция, а величина каждого луча определяется сияние. Майкл Фарадей был первым, кто предложил (в 1846 лекция «Мысли о лучевых колебаниях»[1]), что свет следует интерпретировать как поле, подобное магнитным полям, над которыми он работал в течение нескольких лет. Фраза световое поле был придуман Андрей Гершун в классической статье о радиометрических свойствах света в трехмерном пространстве (1936).
Пленоптическая функция 5D
Если концепция ограничена геометрическими оптика—Т.е., Чтобы бессвязный света и объектов, размер которых превышает длину волны света, тогда основным носителем света является луч. Мера количества света, проходящего вдоль луча, равна сияние, обозначаемый L и измеряется в Вт (Вт) на стерадиан (SR) на квадратный метр (м2). Стерадиан - это мера телесный угол, квадратные метры используются здесь как мера площади поперечного сечения, как показано справа.
Сияние всех таких лучей в области трехмерного пространства, освещенной неизменным расположением источников света, называется пленоптической функцией (Adelson 1991). Функция пленоптического освещения - это идеализированная функция, используемая в компьютерное зрение и компьютерная графика для выражения изображения сцены из любого возможного положения просмотра под любым углом обзора в любой момент времени. На практике он никогда не используется в вычислительных целях, но концептуально полезен для понимания других концепций в области видения и графики (Wong 2002). Поскольку лучи в пространстве можно параметризовать тремя координатами, Икс, у, и z и два угла θ и ϕ, как показано слева, это пятимерная функция, то есть функция над пятимерным многообразие эквивалент произведению 3D Евклидово пространство и 2-сфера.
Как и Адельсон, Гершун определил световое поле в каждой точке пространства как функцию 5D. Однако он рассматривал его как бесконечный набор векторов, по одному в каждом направлении, падающих на точку, с длинами, пропорциональными их яркости.
Интегрирование этих векторов по любому набору источников света или по всей сфере направлений дает одно скалярное значение - полная освещенность в этот момент и результирующее направление. На рисунке справа, воспроизведенном из статьи Гершуна, показан этот расчет для случая двух источников света. В компьютерной графике эта векторная функция от 3D пространство называется векторное поле освещенности (Арво, 1994). Направление вектора в каждой точке поля можно интерпретировать как ориентацию, с которой можно было бы смотреть на плоскую поверхность, помещенную в эту точку, чтобы наиболее ярко ее осветить.
Более высокая размерность
Можно считать время, длина волны, и поляризация угол в качестве дополнительных переменных, что дает многомерные функции.
Световое поле 4D
В пленоптической функции, если интересующая область содержит вогнутый объект (подумайте о руке в форме чаши), то свет, выходящий из одной точки на объекте, может пройти лишь небольшое расстояние, прежде чем будет заблокирован другой точкой на объекте. Никакое практическое устройство не могло бы измерить функцию в такой области.
Однако, если мы ограничимся местоположениями за пределами выпуклый корпус (представьте себе термоусадочную пленку) объекта, то есть в свободном пространстве, тогда мы можем измерить пленоптическую функцию, сделав много фотографий с помощью цифровой камеры. Более того, в этом случае функция содержит избыточную информацию, потому что яркость вдоль луча остается постоянной от точки к точке по его длине, как показано слева. Фактически, избыточная информация представляет собой ровно одно измерение, оставляя нам четырехмерную функцию (то есть функцию точек в конкретном четырехмерном пространстве). многообразие). Парри Мун назвал эту функцию фотическое поле (1981), в то время как исследователи компьютерной графики называют это 4D световое поле (Левой 1996) или Люмиграф (Гортлер 1996). Формально 4D световое поле определяется как сияние вдоль лучей в пустом пространстве.
Набор лучей в световом поле можно параметризовать различными способами, некоторые из которых показаны ниже. Из них наиболее распространенной является параметризация в двух плоскостях, показанная справа (ниже). Хотя эта параметризация не может представлять все лучи, например лучи, параллельные двум плоскостям, если плоскости параллельны друг другу, она имеет то преимущество, что она тесно связана с аналитической геометрией перспективного изображения. Действительно, простой способ представить двухплоскостное световое поле - это набор перспективных изображений ул плоскости (и любые объекты, которые могут находиться верхом или за ее пределами), каждый из которых взят с позиции наблюдателя на УФ самолет. Параметризованное таким образом световое поле иногда называют световая плита.
Звуковой аналог
Аналогом 4D светового поля для звука является звуковое поле или же волновое поле как в синтез волнового поля, а соответствующей параметризацией является интеграл Кирхгофа-Гельмгольца, который утверждает, что при отсутствии препятствий звуковое поле во времени определяется давлением на плоскость. Таким образом, это два измерения информации в любой момент времени, а с течением времени - трехмерное поле.
Эта двумерность, по сравнению с очевидной четырехмерностью света, объясняется тем, что свет распространяется лучами (0D в момент времени, 1D во времени), в то время как Принцип Гюйгенса – Френеля, звук фронт волны можно смоделировать как сферические волны (2D в определенный момент времени, 3D во времени): свет движется в одном направлении (2D информации), в то время как звук просто распространяется во всех направлениях. Однако свет, движущийся в непустой среде, может рассеиваться аналогичным образом, и необратимость или потеря информации при рассеянии заметна в очевидной потере размерности системы.
Способы создания световых полей
Световые поля - фундаментальное представление света. Таким образом, существует столько же способов создания световых полей, сколько компьютерных программ, способных создавать изображения, или инструментов, способных их фиксировать.
В компьютерной графике световые поля обычно создаются либо рендеринг а 3D модель или сфотографировав реальную сцену. В любом случае, чтобы получить световое поле, необходимо получить виды для большого набора точек обзора. В зависимости от используемой параметризации эта совокупность обычно будет охватывать некоторую часть линии, круга, плоскости, сферы или другой формы, хотя также возможны неструктурированные совокупности точек обзора (Buehler 2001).
Устройства для захвата световые поля фотографически может включать движущуюся ручную камеру или камеру с роботизированным управлением (Levoy 2002), дугу камер (как в время пули эффект, используемый в Матрица), плотный массив камер (Kanade 1998; Yang 2002; Wilburn 2005), портативные камеры (Нг 2005; Георгиев 2006; Marwah 2013), микроскопы (Levoy 2006) или другая оптическая система (Bolles 1987).
Сколько изображений должно быть в светлом поле? Самое большое известное световое поле (из Статуя Микеланджело Ночи) содержит 24 000 изображений с разрешением 1,3 мегапикселя. На более глубоком уровне ответ зависит от приложения. Для рендеринга светового поля (см. Раздел «Приложение» ниже), если вы хотите полностью обойти непрозрачный объект, то, конечно, вам нужно сфотографировать его обратную сторону. Менее очевидно, если вы хотите подойти близко к объекту, а объект лежит верхом на ул плоскости, то вам понадобятся изображения, снятые в мелко разнесенных местах на УФ плоскости (в параметризации с двумя плоскостями, показанной выше), которая теперь находится позади вас, и эти изображения должны иметь высокое пространственное разрешение.
Количество и расположение изображений в световом поле, а также разрешение каждого изображения вместе называются «выборкой» светового поля 4D. Анализ выборка светового поля были предприняты многими исследователями; хорошая отправная точка - Чай (2000). Также представляет интерес Дюран (2005) для эффектов окклюзии, Рамамурти (2006) для эффектов освещения и отражения и Нг (2005) и Zwicker (2006) для приложений к пленоптические камеры и 3D-дисплеи соответственно.
Приложения
Вычислительная визуализация относится к любому методу формирования изображения, в котором используется цифровой компьютер. Многие из этих методов работают на видимых длинах волн, и многие из них создают световые поля. В результате перечисление всех применений световых полей потребует обзора всех применений вычислительной визуализации в искусстве, науке, технике и медицине. В компьютерной графике некоторые избранные приложения:
- Светотехника: Причина, по которой Гершун изучал световое поле, заключалась в том, чтобы получить (если возможно, в замкнутой форме) схемы освещения, которые будут наблюдаться на поверхностях из-за источников света различной формы, расположенных над этой поверхностью. Пример показан справа. Более современное исследование (Ashdown 1993).
- Раздел оптики, посвященный светотехнике, является не отображающая оптика (Чавес 2015; Уинстон 2005). Он широко использует концепцию линий потока (линии потока Гершуна) и векторного потока (световой вектор Гершуна). Однако световое поле (в данном случае положения и направления, определяющие световые лучи) обычно описывается в терминах фазовое пространство и Гамильтонова оптика.
- Рендеринг светового поля: Извлекая соответствующие 2D-срезы из 4D светового поля сцены, можно создавать новые виды сцены (Levoy 1996; Gortler 1996). В зависимости от параметризации светового поля и срезов эти представления могут быть перспектива, орфографический, перекрестно-щелевой (Zomet 2003), общие линейные камеры (Yu and McMillan 2004), мульти-перспективный (Rademacher 1998) или другой тип проекции. Рендеринг светового поля - одна из форм рендеринг на основе изображений.
- Синтетическая диафрагма фотография: Интегрируя соответствующее 4D подмножество образцов в световом поле, можно приблизиться к виду, который будет захвачен камерой с конечной (то есть без точечной) апертурой. Такой взгляд имеет конечное глубина резкости. Срезая или деформируя световое поле перед выполнением этой интеграции, можно сфокусироваться на различных фронтально-параллельных (Isaksen 2000) или наклонных (Vaish 2005) плоскостях сцены. Если цифровая камера смогла запечатлеть световое поле (Нг 2005), его фотографии можно было бы перефокусировать после того, как они были сделаны.
- 3D-дисплей: Представляя световое поле с использованием технологии, которая отображает каждый образец на соответствующий луч в физическом пространстве, можно получить автостереоскопический визуальный эффект сродни просмотру исходной сцены. Нецифровые технологии для этого включают: интегральная фотография, параллакс-панорамы, и голография; Цифровые технологии включают размещение массива линз на экране дисплея с высоким разрешением или проецирование изображений на массив линз с использованием массива видеопроекторов. Если последний комбинировать с массивом видеокамер, можно захватывать и отображать изменяющееся во времени световое поле. По сути, это составляет 3D телевидение система (Джавиди 2002; Матусик 2004).
- Визуализация мозга: Нейронную активность можно регистрировать оптически путем генетического кодирования нейронов обратимыми флуоресцентными маркерами, например GCaMP которые указывают на присутствие ионов кальция в реальном времени. С Микроскопия светового поля фиксирует полную объемную информацию в одном кадре, можно отслеживать нейронную активность во многих отдельных нейронах, случайно распределенных в большом объеме с частотой кадров видео (Grosenick, 2009, 2017; Perez, 2015). Количественное измерение нейронной активности может быть выполнено даже несмотря на оптические аберрации в ткани мозга и без восстановления объемного изображения (Pegard, 2016), и может быть использовано для мониторинга активности тысяч нейронов у здорового млекопитающего (Grosenick, 2017).
Генерация изображений и предварительное искажение синтетических изображений для голографических стереограмм - один из самых ранних примеров вычисленных световых полей, предвосхищающих и позже мотивирующих геометрию, используемую в работе Левоя и Ханрахана (Halle 1991, 1994).
Современные подходы к отображению светового поля исследуют совместные конструкции оптических элементов и сжатые вычисления для достижения более высокого разрешения, увеличения контрастности, более широких полей зрения и других преимуществ (Wetzstein 2012, 2011; Lanman 2011, 2010).
- Уменьшение бликов: Блики возникает из-за многократного рассеяния света внутри корпуса камеры и оптики объектива и снижает контрастность изображения. Хотя блики были проанализированы в пространстве двухмерных изображений (Talvala 2007), полезно идентифицировать их как явление четырехмерного пространства лучей (Raskar 2008). Статистически анализируя пространство лучей внутри камеры, можно классифицировать и удалить артефакты бликов. В пространстве лучей блики ведут себя как высокочастотный шум и могут быть уменьшены путем подавления выбросов. Такой анализ может быть выполнен путем захвата светового поля внутри камеры, но это приводит к потере пространственного разрешения. Равномерная и неоднородная выборка лучей может использоваться для уменьшения бликов без значительного ухудшения разрешения изображения (Raskar 2008).
Смотрите также
- Камера светового поля
- Угловой чувствительный пиксель
- Lytro
- Отражательная бумага
- Raytrix
- Двойная фотография
Примечания
- ^ Фарадей, Майкл (30 апреля 2009 г.). "LIV. Мысли о лучевых вибрациях". Философский журнал. Серия 3. 28 (188): 345–350. Дои:10.1080/14786444608645431. Архивировано из оригинал 18 февраля 2013 г.
Рекомендации
Теория
- Адельсон, Э.Х., Берген, Дж. Р. (1991). «Пленоптическая функция и элементы раннего зрения», В Вычислительные модели визуальной обработки, М. Лэнди и Дж. А. Мовшон, ред., MIT Press, Кембридж, 1991, стр. 3–20.
- Арво, Дж. (1994). "Якобиан освещенности для частично закрытых полиэдральных источников", Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press, стр. 335–342.
- Боллес, Р.С., Бейкер, Х.Х., Маримон, Д.Х. (1987). "Анализ изображений в эпиполярной плоскости: подход к определению структуры по движению", Международный журнал компьютерного зрения, Vol. 1, No. 1, 1987, Kluwer Academic Publishers, стр. 7–55.
- Фарадей, М., «Мысли о лучевых вибрациях», Философский журнал, S.3, Том XXVIII, N188, май 1846 г.
- Гершун, А. (1936). «Световое поле», Москва, 1936. Перевод П. Муна и Г. Тимошенко в Журнал математики и физики, Vol. XVIII, MIT, 1939, стр. 51–151.
- Гортлер, С.Дж., Гжещук, Р., Шелиски, Р., Коэн, М. (1996). "Люмиграф", Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press, стр. 43–54.
- Левой, М., Ханрахан, П. (1996). «Визуализация светового поля», Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press, стр. 31–42.
- Мун, П., Спенсер, Д. (1981). Фотическое поле, MIT Press.
- Вонг, T.T., Фу, C.W., Хенг, П.А., Люн К.С. (2002). "Функция пленоптического освещения", IEEE Trans. Мультимедиа, Vol. 4, No. 3, pp. 361-371.
Анализ
- Г. Ветцштейн, И. Ирке, В. Гейдрих (2013) «О пленоптическом мультиплексировании и реконструкции», Международный журнал компьютерного зрения (IJCV), Volume 101, Issue 2, pp. 384–400.
- Рамамурти, Р., Махаджан, Д., Белхумёр, П. (2006). «Анализ первого порядка освещения, затенения и теней», ACM TOG.
- Цвикер, М., Матусик, В., Дюран, Ф., Пфистер, Х. (2006). «Антиалиасинг для автоматических 3D-дисплеев», Симпозиум Eurographics по рендерингу, 2006 г..
- Нг, Р. (2005). "Фотография среза Фурье", Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press, стр. 735–744.
- Дюран, Ф., Хольцшух, Н., Солер, К., Чан, Э., Силлион, Ф. X. (2005). «Частотный анализ легкового транспорта», Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press, стр. 1115–1126.
- Чай, Ж.-Х., Тонг, X., Чан, С.-К., Шум, Х. (2000). «Пленоптический отбор», Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press, стр. 307–318.
- Галле, М. (1994) «Голографические стереограммы как системы дискретного отображения»[постоянная мертвая ссылка], в SPIE Proc. Vol. # 2176: Практическая голография VIII, С.А. Бентон, изд., Стр. 73–84.
- Ю, Дж., Макмиллан, Л. (2004). «Генеральные линейные камеры», Proc. ECCV 2004, Конспект лекций по информатике, стр. 14–27.
Камеры светового поля
- Марва, К., Ветцштейн, Г., Бандо, Ю., Раскар, Р. (2013). «Сжатая фотография светового поля с использованием переполненных словарей и оптимизированных проекций», Транзакции ACM на графике (SIGGRAPH).
- Лян, К.К., Линь, Т.Х., Вонг, Б.Ю., Лю, К., Чен, Х.Х. (2008). «Фотография с программируемой апертурой: получение мультиплексированного светового поля», Proc. ACM SIGGRAPH.
- Вирарагхаван, А., Раскар, Р., Агравал, А., Мохан, А., Тамблин, Дж. (2007). «Пятнистая фотография: камеры с улучшенной маской для гетеродинирования световых полей и перефокусировки с кодированной апертурой», Proc. ACM SIGGRAPH.
- Георгиев, Т., Чжэн, К., Наяр, С., Кёрлесс, Б., Салесин, Д., Интвала, К. (2006). "Компромиссы пространственно-углового разрешения в интегральной фотографии", Proc. EGSR 2006.
- Канаде, Т., Сайто, Х., Ведула, С. (1998). «3D-комната: оцифровка изменяющихся во времени 3D-событий с помощью синхронизированных нескольких видеопотоков», Технический отчет CMU-RI-TR-98-34, декабрь 1998 г.
- Левой, М. (2002). Стэнфордский сферический портал.
- Левой, М., Нг, Р., Адамс, А., Футер, М., Горовиц, М. (2006). «Световая микроскопия», Транзакции ACM на графике (Proc. SIGGRAPH), Vol. 25, № 3.
- Нг, Р., Левой, М., Бредиф, М., Дюваль, Г., Горовиц, М., Ханрахан, П. (2005). «Фотосъемка в световом поле с ручной пленоптической камерой», Стэнфордский технический отчет CTSR 2005-02, апрель 2005 г.
- Уилберн, Б., Джоши, Н., Вайш, В., Талвала, Э., Антунес, Э., Барт, А., Адамс, А., Левой, М., Горовиц, М. (2005). «Высокопроизводительная визуализация с использованием больших массивов камер», Транзакции ACM на графике (Proc. SIGGRAPH), Vol. 24, No. 3, pp. 765–776.
- Ян Дж. К., Эверетт М., Бюлер К., Макмиллан Л. (2002). «Камера с распределенным световым полем в реальном времени», Proc. Eurographics Rendering Workshop 2002.
- «Камера CAFADIS»
Отображение светового поля
- Ветцштейн, Г., Ланман, Д., Хирш, М., Раскар, Р. (2012). «Тензорные дисплеи: отображение сжатого светового поля с использованием многослойных дисплеев с направленной подсветкой», Транзакции ACM с графикой (SIGGRAPH)
- Ветцштейн, Г., Ланман, Д., Гейдрих, В., Раскар, Р. (2011). «Многослойное 3D: синтез томографических изображений для дисплеев с высоким динамическим диапазоном и светового поля на основе ослабления», Транзакции ACM с графикой (SIGGRAPH)
- Ланман, Д., Ветцштейн, Г., Хирш, М., Гейдрих, В., Раскар, Р. (2011). «Поляризационные поля: отображение динамического светового поля с использованием многослойных ЖК-дисплеев», Транзакции ACM на графике (SIGGRAPH Asia)
- Ланман, Д., Хирш, М. Ким, Ю., Раскар, Р. (2010). «HR3D: 3D-дисплей без очков с использованием двухъярусных ЖК-дисплеев. Высококачественный 3D-дисплей с использованием контент-адаптивных барьеров параллакса», Транзакции ACM на графике (SIGGRAPH Asia)
- Матусик, В., Пфистер, Х. (2004). «3D TV: масштабируемая система для сбора, передачи и автостереоскопического отображения динамических сцен в реальном времени», Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press.
- Джавиди, Б., Окано, Ф., ред. (2002). Трехмерное телевидение, видео и дисплейные технологии, Springer-Verlag.
- Клаг, М., Бернетт, Т., Фанселло, А., Хит, А., Гарднер, К., О'Коннелл, С., Ньюсвангер, К. (2013). «Масштабируемая совместная интерактивная система отображения светового поля», Сборник технических документов симпозиума SID
- Фаттал, Д., Пэн, З., Тран, Т., Во, С., Фиорентино, М., Бруг, Дж., Босолей, Р. (2013). «Многонаправленная подсветка для широкоугольного трехмерного дисплея без очков», Природа 495, 348–351
Архивы светового поля
- "Стэнфордский архив светового поля"
- "Репозиторий светового поля UCSD / MERL"
- «Тест светового поля HCI»
- «Архив синтетического светового поля»
Приложения
- Гросеник, Л., Андерсон, Т., Смит С. Дж. (2009) «Выбор эластичного источника для визуализации ансамблей нейронов in vivo». От нано к макро, 6-й международный симпозиум IEEE по биомедицинской визуализации. (2009) 1263–1266.
- Гросеник, Л., Брокстон, М., Ким, С. К., Листон, К., Пул, Б., Янг, С., Андалман, А., Шарфф, Э., Коэн, Н., Ижар, О., Рамакришнан , К., Гангули, С., Суппес, П., Левой, М., Дейссерот, К. (2017) [https://www.biorxiv.org/content/biorxiv/early/2017/05/01/132688.full.pdf "Определение динамики клеточной активности в больших тканях
объемы в мозге млекопитающих "] bioRxiv 132688; doi: https://doi.org/10.1101/132688.
- Хайде, Ф., Ветцштейн, Г., Раскар, Р., Гейдрих, В. (2013)
184026/http://adaptiveimagesynthesis.com/ «Адаптивный синтез изображений для сжатых дисплеев»], Транзакции ACM для графики (SIGGRAPH)
- Ветцштейн, Г., Раскар, Р., Гейдрих, В. (2011) «Ручная шлирен-фотография с датчиками светового поля», Международная конференция IEEE по компьютерной фотографии (ICCP)
- Перес, Ф., Маричал, Дж. Г., Родригес, Дж. М. (2008). «Преобразование дискретного фокального стека», Proc. EUSIPCO
- Раскар, Р., Агравал, А., Уилсон, К., Веерарагхаван, А. (2008). «Фотография с учетом бликов: выборка 4D-лучей для уменьшения бликов от объективов фотоаппаратов», Proc. ACM SIGGRAPH.
- Талвала, Э.В., Адамс, А., Горовиц, М., Левой, М. (2007). "Вуалирующие блики в изображениях с расширенным динамическим диапазоном", Proc. ACM SIGGRAPH.
- Галле, М., Бентон, С., Клуг, М., Андеркоффлер, Дж. (1991). «Ультраграмма: обобщенная голографическая стереограмма»[постоянная мертвая ссылка], SPIE Vol. 1461 г., Практическая голография V, С.А. Бентон, изд., Стр. 142–155.
- Зомет, А., Фельдман, Д., Пелег, С., Вайншалл, Д. (2003). "Новые виды мозаики: проекция с перекрещенными щелями", Транзакции IEEE по анализу шаблонов и машинному анализу (PAMI), Vol. 25, № 6, июнь 2003 г., стр. 741–754.
- Вайш, В., Гарг, Г., Талвала, Э., Антунес, Э., Уилберн, Б., Горовиц, М., Левой, М. (2005). «Фокусировка с синтетической апертурой с использованием факторизации сдвига и деформации преобразования просмотра», Proc. Мастер-класс по расширенному 3D-изображению для безопасностисовместно с CVPR 2005.
- Бедард, Н., Шоп, Т., Хоберман, А., Харалам, М. А., Шейх, Н., Ковачевич, Дж., Балрам, Н., Тошич, И. (2016). «Дизайн отоскопа со световым полем для трехмерной визуализации среднего уха in vivo». Биомедицинская оптика экспресс, 8(1), стр. 260–272.
- Кариджанни, С., Мартинелло, М., Спинулас, Л., Фроссар, П., Тошич, И. (2018). "Автоматическая регистрация барабанной перепонки по данным светового поля". Международная конференция IEEE по обработке изображений (ICIP)
- Радемахер, П., Бишоп, Г. (1998). "Изображения с несколькими центрами проецирования", Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press.
- Исаксен, А., Макмиллан, Л., Гортлер, С.Дж. (2000). «Динамически изменяемые параметры световых полей», Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press, стр. 297–306.
- Бюлер, К., Боссе, М., Макмиллан, Л., Гортлер, С., Коэн, М. (2001). «Неструктурированный рендеринг Lumigraph», Proc. ACM SIGGRAPH, ACM Press.
- Эшдаун, И. (1993). «Фотометрия ближнего поля: новый подход», Журнал Общества светотехники, Vol. 22, № 1, Зима, 1993 г., стр. 163–180.
- Чавес, Дж. (2015) «Введение в оптику без изображений, второе издание», CRC Press
- Уинстон, Р., Миньяно, Дж. К., Бенитес, П. Г., Шац, Н., Борц, Дж. К. (2005) «Невизуальная оптика», Academic Press
- Пегард Н. К., Лю Х. Ю., Антипа Н., Герлок М., Адесник Х. и Уоллер Л. Компрессионная световая микроскопия для трехмерной регистрации нервной активности. Оптика 3, вып. 5. С. 517–524 (2016).
- Perez, CC; Лаури, А; и другие. (Сентябрь 2015 г.). «Нейровизуализация кальция в поведении личинок рыбок данио с использованием готовой к работе камеры светового поля». Журнал биомедицинской оптики. 20 (9): 096009. Bibcode:2015JBO .... 20i6009C. Дои:10.1117 / 1.JBO.20.9.096009. PMID 26358822.
- Перес, К. К., Лаури, А., Симвулидис, П., Каппетта, М., Эрдманн, А., и Вестмейер, Г. Г. (2015). Нейровизуализация кальция в поведении личинок рыбок данио с использованием готовой к работе камеры светового поля. Журнал биомедицинской оптики, 20 (9), 096009-096009.
- Леон, К., Гальвис, Л., и Аргуэльо, Х. (2016). «Реконструкция многоспектрального светового поля (5d пленоптическая функция) на основе компрессионного зондирования с цветными кодированными апертурами из 2D проекций» Revista Facultad de Ingeniería Universidad de Antioquia 80, стр. 131.