WikiDer > Маленькие компьютерные люди

Little Computer People
Маленькие компьютерные люди
Маленькие компьютерные люди cover art.jpg
Разработчики)Activision
Издатель (ы)Activision
Дизайнер (ы)Дэвид Крейн
Богатое золото
Платформа (и)Amiga, Амстрад КТК, Яблоко II, Atari ST, Коммодор 64, PC-9801, PC-8801, ZX Spectrum
Релиз1985: C64, ZX Spectrum, Amstrad
1987: Apple II, Atari ST, Amiga
Жанр (ы)Симулятор жизни
Режим (ы)Один игрок

Маленькие компьютерные люди, также называемый Дом на диске, это симулятор жизни выпущен в 1985 г. Activision для Коммодор 64, Sinclair ZX Spectrum, Амстрад КТК,[1] Atari ST и Яблоко II. An Amiga версия была выпущена в 1987 году. Две японские версии также были выпущены в 1987 году. Семейная компьютерная дисковая система версия, опубликованная в Японии компанией DOG (дочерняя компания Квадрат), а PC-8801 версия.

Геймплей

В игре нет условий для выигрыша, и есть одна настройка: вид сбоку внутрь трехэтажного дома.[2] Через короткое время в дом войдет анимированный персонаж. Он занимается повседневным делом, занимается повседневными делами, например, готовит, смотрит телевизор или читает газету. Игроки могут взаимодействовать с этим человеком различными способами, в том числе вводить простые команды для выполнения персонажем, играть в игру покер с ним и предлагая подарки. Иногда персонаж сам инициирует контакт, приглашая игрока в игру или написав письмо, объясняющее его чувства и потребности. Каждая копия игры генерирует своего собственного уникального персонажа, поэтому никакие две копии не могут быть одинаковыми.[1] Имя персонажа выбирается случайным образом из списка 256 имен. [3]

Документация, прилагавшаяся к игре, полностью поддерживала притворство "маленьких людей", которые существуют на самом деле и живут внутри вашего компьютера ( программного обеспечения просто «вывести их»), а игрок - их смотритель.

Для Commodore 64 существовало две версии игры: дисковая, в которую играли, как описано выше, и кассета версия, в которой упущены некоторые функции.[4] В версиях на магнитной ленте "Маленький компьютерный человек" создавался с нуля каждый раз при запуске игры (не только при первой загрузке, как в других версиях) и, следовательно, не проходил через последовательность "перемещения", как в других версиях. Кроме того, в версиях с кассетой компьютерный человек не имел памяти и не мог осмысленно общаться с пользователем; и карточные игры, например в покер, играть нельзя.

Защита от копирования

В пиратских копиях игры на Atari ST (и, возможно, на других платформах) игра загружалась, но персонаж просто стоял, стучал по экрану и неодобрительно погрозил игроку пальцем.[нужна цитата]

Дополнения

Согласно «High Score!», Были запланированы дополнения, такие как дискеты с новой мебелью и «LCP Apartment» в многоквартирном доме, при этом все LCP взаимодействуют друг с другом. Эти дополнения, также описанные как продолжение, расширяющее концепцию LCP,[5] никогда не материализовался.

Прием

Рой Вагнер сделал обзор игры за Компьютерный игровой мири заявил, что «Игра скорее милая, чем веселая или сложная. Диапазон занятий ограничен и не очень увлекателен, но может быть интересным.« Игра »идеально подходит для детей. Она хорошо учит заботе для другого."[6]

Маленькие компьютерные люди заработал Жзап! 64 Золотая медаль 1985 года.[7] Джерри Пурнель из БАЙТ назвал ее своей игрой месяца за декабрь 1986 года, заявив: «Это не совсем игра, но она определенно занимает все игровое время, которое у нас есть здесь», и что графика версии Amiga была предпочтительнее, чем Atari ST.[8] Вычислить! положительно отозвался о версии Atari ST в 1987 году, заявив, что она имеет «огромную и тонкую образовательную привлекательность» для детей и других людей. Журнал пришел к выводу, что Маленькие компьютерные люди "восхитительная программа".[9]

Игра была признана лучшей оригинальной игрой года в 1986 году. Награды Golden Joystick Awards.[10]

Японские версии

История Apple Town

История Apple Town
Разработчики)Квадрат
Издатель (ы)СОБАКА
Дизайнер (ы)Дэвид Крейн Отредактируйте это в Викиданных
Композитор (ы)Нобуо Уэмацу
Платформа (и)Семейная компьютерная дисковая система
Релиз
  • JP: 3 апреля 1987 г.
Жанр (ы)Моделирование
Режим (ы)Один игрок

История Apple Town (ア ッ プ ル タ ウ ン 物語) это порт Маленькие компьютерные люди к Семейная компьютерная дисковая система. Порт был выпущен Квадрат из Последняя фантазия известность в 1987 году. В отличие от предыдущих версий Маленькие компьютерные люди, игровой персонаж - девушка в розовом платье с бантом в волосах. Комнаты дома также имеют другую конфигурацию, на верхнем этаже есть открытый балкон. Когда игра запускается в первый раз, имя персонажа выбирается случайным образом из заранее запрограммированного списка. История Apple Town не хватает многих функций, имеющихся в других версиях Маленькие компьютерные люди. Саундтрек к игре написал Нобуо Уэмацу, который позже получил признание за его работу в Последняя фантазия серии.[11]

Версия PC-8801

В декабре 1987 года была выпущена вторая японская версия игры для компьютера PC-8801 под названием Маленькие компьютерные люди (リ ト ル コ ン ピ ュ ー タ ピ ー プ ル). Как и в Apple Town Story, в этой игре также есть женский персонаж, только старше и гламурнее по внешности. Помимо персонажа, эта версия игры намного больше похожа на оригинал во всех остальных отношениях.

Наследие

Уилл Райт, дизайнер Симс, упомянул об игре Маленькие компьютерные люди и получить ценные отзывы о Симс от его дизайнера Rich Gold.[12]

Рекомендации

  1. ^ а б Бейкер, Т. Бирл, Невоспетые герои: новаторские игры - Маленькие компьютерщики, GameSpot, заархивировано из оригинал на 2010-07-07, получено 2014-10-30
  2. ^ https://www.retrogamer.net/retro_games80/little-computer-people/
  3. ^ Список имен Маленьких Компьютерных Людей от 4 AM
  4. ^ http://www.eurogamer.net/articles/little-computer-people-review
  5. ^ Кидд, Грэм (август 1996). "Получить жизнь". Компьютерный покупатель.
  6. ^ Вагнер, Рой (март 1986). «Ключ коммодора». Компьютерный игровой мир. 1 (26): 38.
  7. ^ «Zzap! Тест: набор Activision для обнаружения маленьких компьютерных людей». Жзап! 64. Newsfield (7): 8–10. Ноябрь 1985 г.. Получено 2013-05-29.
  8. ^ Пурнель, Джерри (декабрь 1986). "Последний рубеж". БАЙТ. п. 291. Получено 9 мая 2015.
  9. ^ Рэндалл, Нил (март 1987). "Маленькие компьютерщики". Вычислить!. п. 70. Получено 9 ноября 2013.
  10. ^ "Золотой джойстик". Компьютерные и видеоигры. EMAP (55): 90. Май 1986.
  11. ^ "Музыка Уэмацу". Square-Enix-USA.com. Архивировано из оригинал на 2009-03-12. Получено 2007-09-01.
  12. ^ "Уилл Райт: Беседа о двух" The "в названии источника" The Sims "и" SimCity """. CNN. Получено 2006-09-03.

внешняя ссылка