WikiDer > Loadstar: Легенда о Талли Бодине - Википедия

Loadstar: The Legend of Tully Bodine - Wikipedia
Loadstar: Легенда о Талли Бодине
Loadstar's Cover.jpg
Обложка версии MS-DOS
Разработчики)Ракетные игры
Издатель (ы)BMG Interactive
Производитель (и)Мэтью Фассберг
Дизайнер (ы)Брайан Мориарти
Писатель (ы)Рон Кобб
Платформа (и)Sega CD, MS-DOS
Релиз1994 (Sega CD)
1995 (MS-DOS)
Жанр (ы)Интерактивный фильм, Стрелок, Действие
Режим (ы)Один игрок

Loadstar: Легенда о Талли Бодине (иногда Loadstar) - игра, выпущенная BMG Interactive и разработанная Ракетные игры для Sega CD в 1994 и MS-DOS компьютеры в 1995 году.

участок

Главный герой, Талли Бодин, согласился переправить контрабандных верблюдов за большие деньги. Однако при этом он должен держаться подальше от полиции.

Геймплей

Разработано Брайан Мориарти и на основе Рон Кобб сценарий Loadstar является интерактивный фильм. Во время игры появляется 90 минут видеозаписи.[1] Игрок должен избегать аварий и полиции, а также сбивать врагов и существ, как в Канализационная акула. Цель - доставить верблюдов к месту назначения, отражая атаки щитом по пути.

Разработка

Предприниматель Илон Маск, в то время сотрудник Rocket Science Games, работал программистом на Loadstar.[2] Он числится в составе команды «Ground Control».

Релиз

А 3DO Interactive Multiplayer версия Loadstar: Легенда о Талли Бодине было объявлено, что в разработке E3 1995 и должна быть опубликована BMG Interactive, однако эта версия так и не была выпущена по неизвестным причинам.[3][4][5]

Прием

В 1997 году Джефф Сенгстак из Новые средства массовой информации написал это Loadstar "разбомбили с треском". Его продажи к тому моменту были ниже 20 000 единиц.[6] В соответствии с Данные ПК, отслеживающая продажи компьютерных игр в США, Loadstar и Кадиллаки и динозавры: второй катаклизм к 1996 году было продано менее 8000 копий.[7]

Рассматривая версию для Sega CD, Майк Вейганд из Ежемесячный отчет об электронных играх сказал, что Loadstar "вернет воспоминания о Канализационная акула. Графика сделана очень хорошо, и вижу Нед Битти в полнометражных сценах был сюрпризом. Хороший стрелок ». Пять рецензентов журнала оценили игру в среднем на 7 баллов из 10.[8] GamePro'Капитан Сквидео сказал, что качество полноразмерного видео невероятно качественно, но испорчено типично зернистым качеством видео на Sega CD, и что игре нужен порт для 3DO Interactive Multiplayer или же 32X (системы с гораздо более высокими возможностями полноэкранного видео, чем Sega CD). Он также похвалил голоса и "сдержанный" музыкальный саундтрек, но обнаружил, что управление в игре плохое, переключение треков происходит неадекватно, а курсор часто теряется на заднем плане. Тем не менее он пришел к выводу, что производственная ценность игры выше среднего, и счел ее «быстрой, веселой и захватывающей».[9]

Журнал Coming Soon сказал о версии для DOS: "Если Нападение повстанцев входит в число ваших любимых игр, тогда почему бы вам не попробовать первую игру для ПК от Rocket Science Games, «Loadstar: Легенда о Талли Бодине»? и дал игре 71.[10]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «все, что удалось сделать компании, - это доказать, насколько мало в игру добавляется Нед Битти стоимостью 3 миллиона долларов на оцифрованных кадрах. и свистки, Loadstar это всего лишь три этапа шутера, действие которых происходит на железнодорожных путях ".[11]

Рекомендации

  1. ^ Уилсон, Джонни Л. (август 1994 г.). "Даже интерактивные девушки получают блюз". Компьютерный игровой мир. С. 24–26.
  2. ^ Бейли, Дастин (15 февраля 2018 г.). «Илон Маск создал игру в 1984 году, и вы можете играть в нее в своем браузере». PCGamesN. В архиве с оригинала 18 февраля 2018 г.
  3. ^ "E-3 Самая большая и лучшая развлекательная электронная выставка! - Список программного обеспечения следующего поколения '95". GameFan. № Том 3, Выпуск 7. Июль 1995 г. с. 41. В архиве с оригинала от 29 ноября 2018 г.. Получено 31 августа, 2019.
  4. ^ "Предварительный просмотр - Скоро". Журнал 3DO. № 10. Издательство Paragon Publishing. Май 1996. С. 33–34.
  5. ^ "Предварительный просмотр - Скоро". Журнал 3DO. № 12. Издательство Paragon Publishing. Июль 1996. С. 33–34.
  6. ^ Сенгстак, Джефф (14 апреля 1997 г.). "Изготовление Обсидиан: Может быть, нужен ученый-ракетчик ". Новые средства массовой информации. Архивировано из оригинал 14 апреля 1997 г.. Получено 17 марта, 2020.
  7. ^ Гринштейн, Джейн (19 августа 1996 г.). «Отсутствие ПЗУ в гостинице оставляет CD-фирмы на пути к консолидации». Лос-Анджелес Таймс. В архиве из оригинала 17 октября 2015 года.
  8. ^ "Группа проверки: Загрузить звезду [sic]". Ежемесячный отчет об электронных играх. №66. Зифф Дэвис. Январь 1995. с. 42.
  9. ^ "ProReview: Loadstar". GamePro. №77. IDG. Февраль 1995. с. 50.
  10. ^ "Loadstar: Легенда о Талли Бодине - Обзор ПК - Скоро появится журнал". www.csoon.com. Получено 2016-10-29.
  11. ^ «Финал». Следующее поколение. № 1. Imagine Media. Январь 1995. с. 98.