WikiDer > Марио Гольф: Поганка Тур - Википедия

Mario Golf: Toadstool Tour - Wikipedia
Марио гольф: тур по поганкам
Toadstool Tour.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Camelot Software Planning
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Харуки Кодера
Производитель (и)Синдзи Хатано
Хироюки Такахаши
Сюго Такахаши
Дизайнер (ы)Хироюки Такахаши
Сюго Такахаши
Программист (ы)Харуки Кодера
Тору Такамацу
Кадзунори Мимори
Композитор (ы)Мотои Сакураба
СерииМарио Гольф
Платформа (и)GameCube
Релиз
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Марио гольф: тур по поганкам, известный в Японии как Марио гольф: семейный тур (マ リ オ ゴ ル フ フ ァ ミ リ ー ツ ア ー, Марио Горуфу Фамири Цуа), это 2003 год спортивная игра разработан Camelot Software Planning и опубликовано Nintendo для Nintendo GameCube. Это продолжение 1999 года. Nintendo 64 заглавие Марио Гольф, и является второй игрой в Марио Гольф серии. Он был выпущен в Северной Америке 28 июля 2003 г., в Японии 5 сентября 2003 г. и в PAL регионов в 2004 г.

Поганка тур это игра в гольф с персонажами и элементами из Марио серии. Всего есть 16 игровых персонажей, каждый из которых обладает набором статистики игры в гольф, определяющей их стиль игры. В основном режиме игры игрок участвует в турнирах, чтобы получить новые возможности, хотя существуют альтернативные режимы, состоящие из тренировок и вариаций формата гольфа. Это включает в себя «атаку кольцом», требующую от игрока ударов по мячу через кольца разных размеров, оставаясь на уровне или ниже номинала.[1] Игроки могут переносить персонажей между Марио гольф: тур по поганкам и Марио Гольф: предварительный тур с использованием Кабель Nintendo GameCube Game Boy Advance.[2]

Поганка тур был встречен положительно. В целом, рецензенты высоко оценили визуальные эффекты, звук и разнообразие курсов, хотя предполагаемое отсутствие прогресса по сравнению с предшественником подверглось критике. Игра стала частью Выбор игрока лейбл в 2004 году.[3]

Геймплей

Марио собирается ударить по мячу для гольфа

Поганка тур это игра в гольф, в которой используются персонажи, враги и темы из Серия Марио. Как типичный гольф В игре цель игрока - забить мяч в лунку, используя как можно меньше ударов. Перед замахом игрок выбирает клюшку, общее направление и дальность полета мяча. Во время замаха игрок определяет мощность, рассчитывая время нажатия кнопки, чтобы маркер остановился в желаемой точке на измерителе мощности.[4] На этом этапе игрок может влиять на направление мяча, применяя вращение.[5] Игроки могут чередовать автоматические и ручные выстрелы, причем последний дает игроку больше контроля, хотя и с более высоким риском неудачного удара. Многие из этих аспектов игрового процесса, такие как вращение, зависят от индивидуальных характеристик каждого персонажа. Они относятся к таким функциям, как контроль над мячом и общая высота выстрела персонажа, которая определяет, насколько сильно ветер влияет на игру персонажа. На разных этапах режима «Соответствие персонажей» персонажи могут быть повышены до «Звездных персонажей», что дает статистические улучшения. Для этого игрок должен победить назначенного компьютером искусственный интеллект (AI) противник с персонажем по своему выбору, награждая персонажа AI улучшением для использования игроком позже.[1] Возможности доступны только после того, как на экране выбора рядом с портретом персонажа появится конверт.[6]

В игре семь курсов, более поздние версии имеют более сложный ландшафт и экзотические особенности. Более продвинутые курсы предлагают более высокую частоту прохождения сложной местности и возвышенностей,[4] как в бункеры, которые ограничивают точность и дальность выстрелов. Существуют также опасности, такие как ямы с лавой и обвалы, которые в случае приземления повлекут за собой одноразовый штраф. Каждый курс получил свое название от определенного Марио особенность, такая как «территория Персикового замка», тематика которой, в частности, Грибное королевство. Этот курс включает в себя тематические опасности, такие как цепные удары в бункерах, а также деформируемые трубы для изменения местоположения мяча.[1]

Поганка тур содержит несколько игровых режимов и вариантов гольфа, а также традиционные Инсульт и матч игра. Игрок может выбрать вариант «Парные удары» в нескольких режимах, что позволяет двум игрокам выполнять попеременные удары в команде. «Атака монетами» влечет за собой сбор нескольких монет, разбросанных по полю, в то время как «Кольцевая атака» требует, чтобы игрок направил мяч через кольца разного расположения, угла и диаметра, оставаясь на уровне или ниже номинала.[1] Некоторые побочные игры включают в себя персональные тренировки для игрока, например, побочные игры, которые развивают навыки приближения, вставки, броска и птичьего полета (см. виды выстрелов). Основным режимом является «Турнирный режим», в котором игрок соревнуется с искусственный интеллект противники на каждом курсе, чтобы выиграть трофеи. В игре присутствует интерактивность с Game Boy Advance. Игроки могут переносить персонажей между Марио гольф: тур по поганкам и Марио Гольф: предварительный тур.[2]

Разработка

Поганка тур был разработан Camelot Software Planning, та же команда, которая отвечает за предшественницу игры, Марио Гольф. Во время интервью с двумя разработчиками Camelot, Хироюки и Шуго Такахаши, выяснилось, что игра разрабатывалась одновременно с GameCube. Марио Теннис заглавие, Марио Пауэр Теннис. По словам братьев, идеи и технологии, использованные для разработки Поганка тур также использовались для Силовой теннис.[7] Игра отображалась как игровая демонстрация в E3 съезд 2003 г.[8] Поганка тур стал частью Выбор игрока лейбл в 2004 году, который предлагает сниженную цену на игры, проданные тиражом более миллиона копий.[3] Музыка в Поганка тур был составлен Мотои Сакураба, забивший несколько других Марио Гольф названия.[9]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic81/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край6/10[11]
ВОСА7.83/10[12]
Eurogamer7/10[1]
Информер игры8/10[13]
GamePro4.5 / 5 звезд[14]
GameRevolutionB[15]
GameSpot8.3/10[5]
GameSpy3/5 звезды[2]
GameZone9/10[16]
IGN8/10[4]
Nintendo Life8/10 звезд[17]
Nintendo Power4.2/5[18]
BBC Sport85%[19]
Цинциннати Enquirer4/5 звезд[20]

Поганка тур получил положительную реакцию критиков, хотя был раскритикован за то, что он слишком похож на своего предшественника.[1][5] EurogamerТом Брамвелл (Tom Bramwell) прокомментировал, что «Mario Golf не особо вырос с момента появления на N64», несмотря на то, что получил удовольствие от дизайна игрового поля и «чувства удовольствия».[1] Обе GameSpot и IGN похвалил курсы игры, хотя более поздние этапы были предпочтительнее более основных начальных курсов.[4][5] Ежемесячный отчет об электронных играх высоко оценил физику игры, о чем свидетельствует использование ветра, погоды и состояния поверхности.[12] Игру часто сравнивали с Тайгер Вудс PGA Tour games, что послужило критикой, когда Eurogamer отметил отсутствие событий и прогресса игрока в одиночном режиме игры.[1] Эту точку зрения поделила Дженнифер Цао из ВОСА, который хотел «более привлекательный однопользовательский режим», который предлагал бы «профи в гольф, который тренирует меня, основываясь на моих качелях».[12]

Управление в игре в целом было хорошо принято, несмотря на определенные проблемы, такие как трудности с выполнением очень коротких ударов из-за счетчика мощности игры.[2] В частности, хвалили доступность элементов управления, хотя решение Камелота не использовать аналоговые качели, присутствующие во многих играх в гольф, было общей жалобой.[1][4] Это специально сравнивалось с аналоговой системой, присутствующей в Тайгер Вудс игры, подсказки Мэтт Казамассина прокомментировать: «Возвращение от Тайгера Вудса к механике Mario Golf похоже на переход от машины к лошади».[4] Разнообразие режимов, доступных в Поганка тур был оценен как "потрясающий" от GameSpot, который дал высокую оценку разъяснениям, представленным в буклете с инструкциями по игре и внутриигровом руководстве.[5] Eurogamer также отметил это, похвалив «Кольцевую атаку», но, наоборот, оценил «Монетную атаку» как «немного поверхностную».[1] Многопользовательские возможности игры были высоко оценены большинством обозревателей.[2][21]

Многие рецензенты раскритиковали Поганка тур's использование камеры, особенно когда представленный маршрут мяча игнорирует препятствия.[2][4] GameSpot в остальном приветствовал визуальные эффекты игры, однако, утверждая, что повторяющиеся Марио персонажи «никогда не выглядели лучше».[5] IGN также высоко оценил графику, представленную в видео полного движения и остальная часть игры, а также Поганка тур's аудио. Мэтт Казамассина признал озвученные насмешки персонажей, сказав, что «бормотание, жалобы Валуиджи всегда вызывают улыбку на наших лицах».[4]

Алекс Трикетт из BBC Sport дал 85% и заявил: "Если вам нравится чистая симуляция, выберите номер один в мире Тайгер Вудс, но если вы готовы к более дурацкой игре в гольф, позвольте вашему любимому итальянскому сантехнику выйти на первый план ».[19] Точно так же Марк Зальцман из Цинциннати Enquirer поставил игре четыре звезды из пяти и заявил, что: «Одним из главных достоинств игры является ее интуитивно понятная схема управления. Новички и опытные игроки смогут легко взять в руки игру и поиграть. Существуют настраиваемые параметры для ручного или автоматического режимов поворота. . "[20] Однако единственный негативный отзыв принадлежит Алексу Портеру. Максим, который поставил ему оценку четыре из десяти, сказав: «Стандарты игры в гольф, такие как выбор клюшки, измеритель мощности и контроль обратных и верхних вращений, удовлетворяют, но иногда неуклюжие элементы управления и запутанные перспективы камеры оставят вас в стороне. "[22]

Продажи и награды

GameSpot названный Поганка тур лучшая игра GameCube июля 2003 года.[23]

К июлю 2006 г. Поганка тур было продано 830 000 копий и принесло в США 26 миллионов долларов. Следующее поколение занял 72-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или же GameCube с января 2000 г. по июль 2006 г. в этой стране. Совместные продажи Марио К июлю 2006 года количество спортивных игр, выпущенных в 2000-х годах, в США достигло 2,5 миллиона.[24] Поганка тур продано 1,03 миллиона единиц в Северной Америке по состоянию на 27 декабря 2007 г.[25]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j Том Брамвелл (26 июня 2004 г.). "Марио Гольф: Поганки Тур". Eurogamer. Получено 18 января, 2015.
  2. ^ а б c d е ж Раймонд Падилья (6 августа 2003 г.). "GameSpy: Mario Golf: Toadstool Tour". GameSpy. Получено 25 декабря, 2008.
  3. ^ а б Сотрудники IGN (16 марта 2004 г.). "Mario Golf, F-Zero Go по выгодной цене". IGN. Получено 18 января, 2015.
  4. ^ а б c d е ж грамм час Мэтт Казамассина (29 июля 2003 г.). "Марио Гольф: Поганки Тур". IGN. Получено 18 января, 2015.
  5. ^ а б c d е ж Райан Дэвис (30 июля 2003 г.). "Марио Гольф: Обзор тура по поганкам". GameSpot. Получено 18 января, 2015.
  6. ^ Нил Дж. Слоан. Обзор "Марио Гольф [Поганки]". ГеймерыHell. Получено 1 августа, 2008.
  7. ^ Сотрудники IGN (2 декабря 2004 г.). "Камелот говорит о Марио Пауэр Теннис". IGN. Получено 18 января, 2015.
  8. ^ Кори Д. Льюис (14 мая 2003 г.). "E3 2003: Практический Марио Гольф: Поганки Тур". IGN. Получено 18 января, 2015.
  9. ^ «Игровые кредиты Мотои Сакураба». Игры. Получено 18 января, 2015.
  10. ^ "Mario Golf: Toadstool Tour для GameCube Reviews". Metacritic. Получено 18 января, 2015.
  11. ^ Персонал Edge (октябрь 2003 г.). "Марио Гольф: Поганки Тур". Край (128): 101.
  12. ^ а б c Коллектив ВОСА (октябрь 2003 г.). "Марио Гольф: Поганки Тур". Ежемесячный отчет об электронных играх (171): 162. Архивировано с оригинал 1 марта 2004 г.. Получено 14 апреля, 2010.
  13. ^ Джастин Липер (сентябрь 2003 г.). "Марио Гольф: Поганки Тур". Информер игры (125): 110. Архивировано с оригинал 22 апреля 2005 г.. Получено 18 января, 2015.
  14. ^ Фенек Фокс (28 июля 2003 г.). "Mario Golf: Обзор Toadstool Tour для GameCube на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.. Получено 18 января, 2015.
  15. ^ Бен Сильверман (август 2003 г.). «Марио Гольф: Обзор тура с поганками». Game Revolution. Получено 18 января, 2015.
  16. ^ Луи Бедиджиан (31 июля 2003 г.). "Марио Гольф: Поганки Тур - GC - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 21 августа 2008 г.. Получено 18 января, 2015.
  17. ^ Марк Рис (8 ноября 2011 г.). «Обзор: Mario Golf: Toadstool Tour (GameCube)». Nintendo Life. Получено 18 января, 2015.
  18. ^ "Марио Гольф: Поганки Тур". Nintendo Power. 171: 134. Сентябрь 2003.
  19. ^ а б Алекс Трикетт (7 июля 2004 г.). "Давай поиграем: Марио Гольф [Поганки Тур]". BBC Sport. Получено 18 января, 2015.
  20. ^ а б Марк Зальцман (9 сентября 2003 г.). «Гонки и гольф имеют спортивный характер». Цинциннати Enquirer. Архивировано из оригинал 16 мая 2008 г.. Получено 18 января, 2015.
  21. ^ Рик Пауэрс (28 июля 2003 г.). «Марио Гольф: практический обзор тура с поганками». Nintendo World Report. Получено 18 января, 2015.
  22. ^ Алекс Портер (29 июля 2003 г.). "Марио Гольф: Поганки Тур". Максим. Архивировано из оригинал 13 августа 2003 г.. Получено 18 января, 2015.
  23. ^ Редакторы GameSpot (1 августа 2003 г.). "GameSpot'Обзор за месяц: июль 2003 г. ". GameSpot. Архивировано из оригинал 8 апреля 2004 г.
  24. ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.
  25. ^ "Платиновый рейтинг видеоигр США". Волшебная коробка. Волшебная шкатулка. В архиве из оригинала на 2020-09-15. Получено 8 августа, 2008.

внешняя ссылка