WikiDer > Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне
Марио и Соник в Олимпийские игры 2012 года в Лондоне | |
---|---|
![]() Австралийский бокс-арт для Wii | |
Разработчики) | Sega Sports R&D[1] Рачин |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Эйго Касахара (Wii) Кодзи Синдо (3DS) |
Производитель (и) | Осаму Охаши Нобуя Охаши Хироши Сато |
Программист (ы) | Мицуру Такахаши (Wii) Коичи Номура (3DS) |
Художник (ы) | Хироши Канадзава (Wii) Хитоши Фурукубо (3DS) |
Композитор (ы) | Sega Digital Studio
|
Серии | Марио & Соник |
Платформа (и) | Wii, Nintendo 3DS |
Релиз | Wii Nintendo 3DS |
Жанр (ы) | Спортивный, партия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне[а] 2011 год спортивный и партийная игра разработан Sega Japan. Как и в предыдущих двух Марио и Соник названия, это было опубликовано Nintendo в Японии и Sega во всех других регионах. Игра имеет официальную лицензию Международный олимпийский комитет (МОК) через эксклюзивного лицензиата International Sports Multimedia. Это третья партия в Марио и Соник после коммерческого успеха своих предшественников и является официальной видеоигрой Летние Олимпийские игры 2012 года. Игра вышла на Wii 15 ноября 2011 г. в Северной Америке, 17 ноября 2011 г. в Австралии, 18 ноября 2011 г. в Европе и 8 декабря 2011 г. в Японии. Он также был выпущен для Nintendo 3DS в феврале 2012 г.[2] Игра первая и единственная, которая выпадет в желтом вести дела вместо стандартного белого футляра,[3] похоже на то, как Новый Super Mario Bros. Wii была единственной игрой, у которой был красный футляр. Версия Wii, как и исходная версия Олимпийских игр 2007 года, не поддерживает Совет баланса; версия Зимних Олимпийских игр 2009 года.[4]
Марио и Соник на Wii и 3DS - это собрание многочисленных событий, основанных на Олимпийских играх. Игроки могут взять на себя роль Марио или же Соник персонаж, соревнуясь с другими в этих событиях. Игра получила смешанные отзывы критиков. Четвертая игра в серии, Марио и Соник на зимних Олимпийских играх 2014 в Сочи, был выпущен в ноябре 2013 года для Wii U.
Геймплей
Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне представляет собой сборник многочисленных мероприятий, основанных на Олимпийских играх.[5] Марио и Соник объединяет двух главных персонажей и еще восемнадцать из обеих франшиз, чтобы участвовать в окружении, основанном на официальные площадки из Летние Олимпийские игры 2012 года в Лондон. Персонажи разделены на четыре категории: универсальность, скорость, сила и умение.[6] Недавнее интервью показало, что можно играть теми же персонажами, что и предыдущая игра, уделяя больше внимания событиям и игровому процессу.[7]
Несколько олимпийских мероприятий на Wii, в том числе футбол (футбольный), бадминтон, и конный спорт дебютирует вместе с улучшенными версиями уже существующих событий, таких как легкая атлетика, водные виды спорта, и настольный теннис.[6][8] В игре для Wii представлены новые «События мечты», которые представляют собой альтернативные версии олимпийских событий, происходящих в местах из старых игр Марио и Соник серии.[9] Версия для Wii также представляет новую кооперативную механику и режим вечеринки.[6]
Версия 3DS имеет 57 олимпийских событий в одиночной и многопользовательской игре.[8] Он также содержит эксклюзивный «Сюжетный режим», в котором персонажи из миров Марио и Соника работают против антагонистов, которые пытаются использовать туманные машины, чтобы помешать игре.
Разработка
Первая игра в серии, Марио и Соник на Олимпийских играх, является первым официальным кроссовером, в котором представлены персонажи обоих Марио и Sonic the Hedgehog's франшизы.[10] В Олимпийские игры были выбраны в качестве места действия, поскольку Sega и Nintendo чувствовали, что их соревновательное мастерство идеально подходит для когда-то конкурирующих талисманов Sonic the Hedgehog и Mario.[11] Sonic the Hedgehog - главный герой серии видеоигр, выпущенной Sega для того, чтобы предоставить компании талисман, способный соперничать с ведущим персонажем Nintendo Марио в начале 1990-х годов.[12] Шон Рэтклифф, вице-президент по маркетингу Sega of America, прокомментировал, Марио и Соник у сериала было будущее за его второй частью, Марио и Соник на зимних Олимпийских играх. Он сказал: «Я думаю, что ключевым фактором, определяющим продолжающееся построение этой франшизы, является в основном успех. Успешна ли игра? Довольны ли ею потребители?»[13]
О продолжении было официально объявлено в совместном пресс-релизе Sega и Nintendo 21 апреля 2011 года, после того как его предшественники продали вместе более 19 миллионов единиц.[8] Это официальная видеоигра Летние Олимпийские игры 2012 года и имеет лицензию Международный олимпийский комитет (МОК) через эксклюзивного лицензиата International Sports Multimedia.[8] На ранних этапах разработки программного обеспечения считалось, что вместе с игрой будет запускаться периферийное устройство.[14] Обе версии были разработаны Sega Sports Япония и публикуются Nintendo для Японии и Sega для Северной Америки и Европы. По версии игрового журнала CVG, игру разработали более 100 человек.[15] Он был выпущен на Wii 15 ноября 2011 г. в Северной Америке, 17 ноября 2011 г. в Австралии и Новой Зеландии, 18 ноября 2011 г. в Европе и 8 декабря 2011 г. в Японии; и был выпущен Nintendo 3DS портативная система в феврале 2012 года в Северной Америке и регионах PAL и в марте 2012 года в Японии.[16][17] Демонстрационная версия 3DS была доступна для загрузки на Nintendo eShop 26 января 2012 г.[нужна цитата]
Nintendo перевыпустила версию игры для Nintendo 3DS в качестве загружаемого в Nintendo eShop, доступного 1 ноября 2012 года в Японии.[18] 30 мая 2013 г. в регионах PAL,[19] и 20 июня 2013 г. в Северной Америке.[20] Позже он был удален из интернет-магазинов во всех регионах.
Музыка
Обе версии игры содержат различные музыкальные треки из Марио и Соник серии, организованные различными членами Sega Sega Digital Studio группа. Для игры была написана оригинальная музыка, и обе версии в основном использовали один и тот же саундтрек.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила смешанный прием, с Metacritic давая обе версии 66/100.[21][22] IGN представил Wii версии 7.5, заявив: «Единственными замечательными элементами Mario & Sonic на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне являются те части, которые не имеют ничего общего с Олимпийскими играми. Новые события мечты, игнорирующие реальность, многопользовательский режим London Party и презентация Лондона здесь все замечательно - возьмите копию игры, если один из этих предметов бросится в глаза. Но настоящий спорт? Они такие же, как и четыре года назад, и любой, у кого уже есть копия первая олимпийская игра Mario & Sonic, лежащая на полке, не требует повторения ".[23] Они дали версии 3DS, которая не содержала режима «Лондонская вечеринка», более низкий балл 6,5.[24] Nintendo Power дал версии 3DS 7.[21]
Продажи
Версия для Wii была продана 2,4 миллиона копий в Северной Америке и Европе за первые два месяца после выпуска.[25]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б «Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне, обзор». Многоугольник. В архиве из оригинала на 1 июля 2015 г.. Получено 9 июн 2015.
- ^ «Марио и Соник устраивают свидание в День святого Валентина - Новости 3DS @ Nintendo Life». 3ds.nintendolife.com. 2011-10-27. В архиве из оригинала 27.12.2011. Получено 2012-05-16.
- ^ Флетчер, Дж. «Марио и Соник на лондонских Олимпийских играх, раскрыта желтая коробка». Joystiq. В архиве из оригинала от 01.08.2012.
- ^ Педро Эрнандес (18 декабря 2011 г.). «Марио и Соник на обзоре Олимпийских игр 2012 года в Лондоне». Nintendo World Report. Получено 10 февраля 2019.
- ^ Зивалич, Николе (20.05.2011). «Марио и Соник на лондонских Олимпийских играх 2012, практический превью». G4. В архиве с оригинала от 17.10.2012. Получено 2011-05-20.
- ^ а б c Дэвисон, Пит (2011-05-16). «Марио и Соник на превью Олимпийских игр 2012 года в Лондоне». GamePro. Архивировано из оригинал на 2011-12-01. Получено 2011-05-20.
- ^ «Превью с E3 2011: Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне». Стадион Соник. 2011-06-20. В архиве из оригинала от 14.06.2012. Получено 2012-05-16.
- ^ а б c d "Лондон зовет Марио и Соника" (Пресс-релиз). Sega / Nintendo. 2011-04-21. В архиве из оригинала от 29.07.2012. Получено 2011-04-21.
- ^ Восток, Томас (2011-05-16). «Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне: осуществите ли вы свою мечту?». Официальный журнал Nintendo. В архиве из оригинала от 22.05.2011. Получено 2011-05-20.
- ^ Fitch, Эндрю (6 ноября 2007 г.). «Марио и Соник на Олимпийских играх (Wii)». 1UP.com. Архивировано из оригинал 9 июля 2011 г.. Получено 2008-01-08.
- ^ Торсен, Тор (29 марта 2007 г.). «Вопросы и ответы: Sega, Nintendo о первой игре Sonic-Mario». GameSpot. В архиве с оригинала от 15.10.2012. Получено 2007-09-14.
Скотт Стейнберг: Это идеальный фон, поскольку Олимпийские игры являются синонимом духа спортивного мастерства. Это отличный контекст для того, чтобы Марио и Соник собрались вместе в их первой игре. Так что это не могло быть написано лучшим сценарием.
- ^ Кеннеди, Сэм. "The Essential 50: Sonic the Hedgehog". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2006-03-23. Получено 2006-06-03.
- ^ Гаудиози, Джон (2009-04-06). «Sega демонстрирует следующую большую Олимпийскую игру, нацеленную на Wii и DSi». VentureBeat. Архивировано из оригинал на 2009-04-09. Получено 2011-04-22.
- ^ Смит, Джамин (16 мая 2011 г.). «Периферийное устройство когда-то планировалось для последней игры Mario & Sonic». VideoGamer.com. В архиве из оригинала от 25.05.2012. Получено 2011-05-20.
- ^ Робинсон, Энди (2011-05-16). «Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне: удастся ли ударить трижды?». Компьютерные и видеоигры. В архиве с оригинала от 10.08.2012. Получено 2011-05-20.
- ^ «Краткое описание выпуска: Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (Wii)». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2011-08-21. Получено 2011-06-10.
- ^ «Краткое описание выпуска: Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (3DS)». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2012-05-25. Получено 2011-06-10.
- ^ Макферран, Дэмиен (2012-10-03). «В интернет-магазине Японии появятся новые игры для загрузки 3DS». Nintendo Life. В архиве с оригинала на 2012-10-05. Получено 2012-10-04.
- ^ Уайтхед, Томас (2013-05-27). «Загрузка Nintendo: 30 мая (Европа)». Nintendo Life. В архиве из оригинала от 07.06.2013. Получено 2013-05-27.
- ^ Уайтхед, Томас (2013-06-20). «Загрузка Nintendo: 20 июня (Северная Америка)». Nintendo Life. В архиве из оригинала 20.06.2013. Получено 2013-06-20.
- ^ а б c «Марио и Соник на лондонских Олимпийских играх 2012 года. Отзывы критиков для Wii». Metacritic. В архиве из оригинала от 3 декабря 2017 г.. Получено 24 апреля 2018.
- ^ а б «Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне для обзоров 3DS». Metacritic. Получено 14 февраля 2020.
- ^ «Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне - Wii». IGN. В архиве из оригинала 13 января 2012 г.. Получено 19 сентября 2016.
- ^ «Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне - DS». IGN. Архивировано из оригинал 15 января 2012 г.. Получено 19 сентября 2016.
- ^ Роза, Майк. «Прибыль Sega Sammy упала из-за слабых продаж игр». Гамасутра. В архиве из оригинала от 08.06.2012.