WikiDer > Майкл Крэнфорд - Википедия

Michael Cranford - Wikipedia
Майкл Крэнфорд
Майкл Крэнфорд 2013.jpg
Майкл Крэнфорд, 2013
Родившийся (1963-06-05) 5 июня 1963 г. (57 лет)
Альма-матерУниверситет Южной Калифорнии
Род занятийДизайнер видеоигр, программист, специалист по этике, архитектор программного обеспечения, писатель
РаботодательПрограммное обеспечение, созданное человеком
Atari, Inc.
Взаимодействие
Бродербунд
Cyberdreams
ИзвестенПовесть Барда
Повесть Барда II
Темное Семя
Дети3

Майкл Крэнфорд это дизайнер видеоигр, программист, специалист по этике, и архитектор программного обеспечения.

Игровой дизайнер

Крэнфорд наиболее известен как дизайнер и программист видеоигр. Он был дизайнером и программистом 1985-х годов. Повесть Барда[1] и 1986-е Повесть Барда 2: Рыцарь судьбы ролевые видеоигры опубликовано Interplay Productions. Он также запрограммировал Яблоко II версия Осел Конг, то Коммодор 64 версия Супер Zaxxon, а также Мастер лабиринта (духовный предшественник Повесть Барда). Его последняя видеоигра была Темное Семя за Cyberdreams в 1992 году. индустрия видеоигр учиться в аспирантуре и, таким образом, не участвовал в создании 1988-х Повесть барда III. Однако почти тридцать лет спустя к нему обратился inXile Entertainment чтобы помочь в развитии Повесть Барда IV и согласился предоставить отзывы и рекомендации по новой игре.[2]

Игры

ИмяГодПрисуждаетсяИздатель
Сюжетная машина (Порт VIC-20)1983программистПрограммное обеспечение, созданное человеком
Мастер лабиринта1983дизайнер, программистПрограммное обеспечение, созданное человеком
Супер Zaxxon (Порт C64)1984программистПрограммное обеспечение, созданное человеком
Осел Конг (Порт Apple II)1984программистAtarisoft
Повесть Барда1985дизайнер, программистElectronic Arts
Одолженное время1985писательActivision
Повесть Барда 2: Рыцарь судьбы1986дизайнер, программистElectronic Arts
Центаврианский Альянс1990дизайнер, программистБродербунд
Темное Семя1992дизайнерCyberdreams

Академическая карьера

Он был профессором в течение восьми лет в Биола университет в Ла Мирада, Калифорния, получив степень магистра богословия от Биолы и степень магистра в социальной этике от Университет Южной Калифорнии. Изучал архитектуру в Калифорнийский университет в Беркли и он имеет степень в философия от Калифорнийский университет, и защитил докторскую диссертацию. в Религия и социальная этика из Университета Южной Калифорнии с упором на этику и технологии. Его текущая работа сосредоточена на разработке веб-приложений и голосовых интерактивных интерфейсов.

Публикации

  • Крэнфорд, Майкл (1993). «Выборы и этническая принадлежность: взгляд Павла на Израиль в Послании к Римлянам 9.1-13». Журнал для изучения Нового Завета. Англия: Университет Шеффилда (50): 27–41.
  • Крэнфорд, Майкл (1994). «Возможность совершенного послушания: Павел и подразумеваемая предпосылка в Галатам 3:10 и 5: 3». Novum Testamentum. Нидерланды: E.J. Brill Publishers (36): 242–258.
  • Крэнфорд, Майкл (1995). «Авраам в Послании к Римлянам 4: Отец всех верующих». Исследования Нового Завета. Издательство Кембриджского университета (41): 71–88.
  • Крэнфорд, Майкл (1996). «Социальная траектория виртуальной реальности: содержательная этика в мире без ограничений». Технологии в обществе (18): 79–92.
  • Крэнфорд, Майкл (декабрь 1998 г.). «Тестирование на наркотики и право на неприкосновенность частной жизни: аргументирование этики тестирования на наркотики на рабочем месте». Журнал деловой этики (17): 1805–1815. Перепечатано в Бошам и Боуи, изд. (2001). Этическая теория и бизнес (6-е и 7-е изд.). Нью-Джерси: Прентис-Холл. С. 294–302.
  • Крэнфорд, Майкл (2007). Лаура П. Хартман; Джо ДеДжардин (ред.). «Тестирование на наркотики и обязанность предотвращать вред». Деловая этика: принятие решений о личной честности и социальной ответственности. Бостон: Макгроу Хилл: 301–307.

Личная жизнь

Крэнфорд - христианин, не принадлежащий к какой-либо конфессии. Он развелся в октябре 2013 года, хотя отказался участвовать в разводе из-за своих религиозных убеждений. У него трое детей от брака: Логан, Лейлани и Дилан.

Рекомендации

  1. ^ Треска, Майкл Дж. (16 ноября 2010 г.). Эволюция фэнтезийных ролевых игр. Макфарланд. С. 139–. ISBN 9780786458950. Получено 10 июля 2012.
  2. ^ inXile Entertainment, 16 июня 2017 г.. «Обновление 37: перенос культового сериала в 21 век». Kickstarter. Получено 17 июн 2017.

внешняя ссылка