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Interplay Entertainment
Interplay-Unterhaltung
Motto oder Slogan„Von Gamern für Gamer“
Einrichtung1983
Gründer(n)Brian Fargo, Troy Worrell, Jay Patel, Bill Heineman
SchlüsselfigurenHerve Caen (Vorstandsvorsitzender)
LandFlagge der Vereinigten Staaten Vereinigte Staaten
HauptquartierLos Angeles
Angestellte10 (Januar 2014)
TochtergesellschaftBlack Isle Studios
ProdukteComputerspiele
IndustrieComputerspielindustrie
Webseiteinterplay.com
Portal  Portalsymbol  Wirtschaft

Interplay Entertainment Corp. ist ein amerikanisch Entwickler von Computerspiele. Das Unternehmen wurde 1983 als Interplay-Produktionen, und ist bekannt als der Schöpfer der ausfallenReihe und als Herausgeber von Baldurs Tor und Abstammung.

Geschichte

Interplay wurde 1983 von Brian Fargo und den drei Programmierern Jay Patel, Troy Worrell und Bill Heineman gegründet.

In den frühen Tagen, Interplay textbasiertComputerspiele mit einem von Fargo geschriebenen Programm. Einige waren auch Rollenspiel als Titel veröffentlicht Ödland ab 1988.

Das Spiel wurde 1997 entwickelt ausfallen wurde gut angenommen und erhielt positive Bewertungen. Eine interne Unterabteilung namens Black Isle Studios kam 1998 mit einem Nachfolger namens . Fallout 2. Ein weiteres erfolgreiches Franchise war Baldurs Tor, eins an Dungeonsbasiertes Spiel, das zu einer Erweiterung, einer Fortsetzung und einer abgeleiteten Serie führte.

1998 stand das Unternehmen am Rande eines Konkurs. Um dies zu verhindern, ging das Unternehmen an die Börse, um Kapital zu beschaffen und Schulden zu begleichen. Dieser Börsengang war erfolgreich und das Unternehmen änderte seinen Namen in Interplay Entertainment Corp.

Um 2001 wurde eine Mehrheitsbeteiligung von Titus-Software abgeschlossen. Die meisten Aktivitäten als Verlag wurden gestrichen, wobei Vivendi Universal übernahm diese Aufgaben. Gründer Brian Fargo verließ das Unternehmen schließlich nach einer gescheiterten Plattformstrategie.[1]

Auch 2006 drohte Interplay mit der Insolvenz. Um Schulden zu bezahlen, war es geistiges Eigentum der Fallout-Serie verkauft an Bethesda Softworks in 2007,[2] wobei Interplay die Rechte behält, Fallout Online zu entwickeln und ältere Fallout-Titel zu verkaufen. Dies führte schließlich zu einem langwierigen Rechtsstreit zwischen Bethesda und Interplay.

Am 7. September 2016 wurde bekannt gegeben, dass Interplay ihr geistiges Eigentum, einschließlich der Ressourcen aus ihren Computerspielen, verkaufen wird. Der Verkauf behielt 70 Titel und verschiedene Charaktere.[3]

Spiele (Auswahl)

Externe Links