WikiDer > Microsoft Flight Simulator X - Википедия

Microsoft Flight Simulator X - Wikipedia

Microsoft Flight Simulator X
FSX Cover.jpg
Разработчики)Игровая студия Aces
Игры ласточкин хвост (Пар)
Издатель (ы)Microsoft Game Studios
Dovetail Games (Steam)
Дизайнер (ы)Брэндон Зельц
Джон Фейл
Сендол Джастин Вуд
Патрик Кук
Пол Ланге
Композитор (ы)Стэн ЛеПард[1]
СерииСимулятор полета Microsoft
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 17 октября 2006 г.
  • AU: 26 октября 2006 г.
  • WW: 18 декабря 2014 г. (Steam)
Жанр (ы)Любительский симулятор полета
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер (онлайн)

Microsoft Flight Simulator X (сокращенно FSX) - это 2006 год моделирование полета видеоигра, первоначально разработанная Игровая студия Aces и опубликовано Microsoft Game Studios за Майкрософт Виндоус. Это продолжение Microsoft Flight Simulator 2004 и десятый взнос Симулятор полета Microsoft серия, которая была впервые выпущена в 1982 году. Она построена на обновленном движке графического рендеринга, демонстрируя DirectX 10 особенности в Виндоус виста и был продан Microsoft как наиболее важная технологическая веха в серии на то время. FSX это первая версия серии, которая будет выпущена на DVD средства массовой информации.

В декабре 2012 года, через шесть лет после выпуска, FSX многопользовательская система подбора игроков GameSpy сеть была прекращена. 9 июля 2014 г. Игры ласточкин хвост, разработчик Симулятор поезда, объявила о подписании лицензионного соглашения с Microsoft для продолжения разработки FSX и производство нового контента.[2] 18 декабря 2014 г. FSX: Steam Edition версия симулятора была доступна через цифровое распространение через Пар. Обновленный выпуск FSX включает поддержку Windows 8.1 и более поздних версий, а также обновленный хостинг FSX многопользовательские функции через Steam.[3]

Это последняя версия Microsoft Flight Simulator, поддерживающая Windows XP, Vista, 7, 8 и 8.1.

Обзор

Симулятор полета X является десятой версией популярной линейки авиасимуляторов. Он был официально выпущен на рынок США 17 октября 2006 года. Согласно веб-сайту Microsoft, в стандартном выпуске игры есть все: навигационные средства к GPS и дыхательные пути. Он также включает 18 самолетов, 28 подробных городов и более 24 000 аэропортов с роскошной версией с 24 самолетами и 38 городами. Игрок может управлять чем угодно, от небольшого планера или легкого экспериментального самолета до гигантских реактивных самолетов. В игре присутствует захватывающий управления воздушным движением система и динамическое состояние погоды в реальном мире. География соответствует той части мира, в которой игрок летит. В игру также включены пролеты и наземное оборудование.

Симулятор полета X был официально представлен на Международной выставке бытовой электроники (CES) в 2006 году как игровая витрина для Microsoft Виндоус виста и теперь также совместим с Windows 7, а также с Windows 8 или Windows 10 через Steam. Microsoft выпустила скриншоты, а также список часто задаваемых вопросов в виде пресс-релиза на Microsoft Flight Simulator Insider,[4] и многочисленные сообщества авиасимуляторов. Это также включало игровой процесс на основе миссий с конкретным самолетом, а также обновленный движок рендеринга, способный повышать детализацию.E3) в мае 2006 года Microsoft опубликовала новые скриншоты, видео и официальный трейлер. Графическое качество симулятора значительно повысилось.

Разработка

Спин-оффы

22 января 2009 г. было сообщено, что команда разработчиков, стоящая за продуктом, сильно пострадала от продолжающегося сокращения рабочих мест Microsoft, с признаками того, что весь Симулятор полета команда будет уволена.[5][6] Новость была позже подтверждена официальными лицами Microsoft, заявившими, что они были привержены Симулятор полета франшизы, с ожиданием продолжения выпуска продуктов в серии, но в то время не было ничего конкретного, чтобы объявить.[7] 17 августа 2010 г. Microsoft объявила Microsoft Flight, новая игра-симулятор с еще более усовершенствованным графическим движком и расширенными функциями симуляции.[8] В апреле 2012 г. Полет был выпущен. В августе 2012 года дальнейшее развитие Полет был отменен Microsoft.

Функции

Deluxe Edition

Скриншот, показывающий Cessna 172 с G1000 (стеклянная) кабина летает в многопользовательской игре

Симулятор полета X был выпущен в двух редакциях: Standard и Deluxe. По сравнению со Standard Edition Deluxe Edition включает в себя дополнительные функции, в том числе возможность записи на диске. комплект для разработки программного обеспечения (SDK), три самолета с Garmin G1000 Flightdeck, и способность игрока действовать как Управления воздушным движением (ATC) для других онлайн-пользователей с экраном радара.[9][10]

В Deluxe Edition добавлена ​​возможность пилотирования - Грумман G-21A Гусь, Maule Orion M-7-260-C Супер Ракета, и G1000 предоставили версии Бичкрафт Барон 58, Cessna C172SP Skyhawk, а Муни М-20-М Браво.

В Ускорение пак добавил еще самолет - Агуста Вестленд AW101, Боинг F / A-18 Hornet, и гоночная версия P-51D Mustang.

Microsoft Flight Simulator X: Золотое издание сочетает в себе Deluxe Edition и Ускорение пакет расширения в один.[11]

Новые возможности

Скриншот демонстрирующий высокое разрешение местность емкость FSX. В этом примере платное ПО декорации.

Новые функции включены в Симулятор полета X включают:[нужна цитата]

  • Улучшенная графика
  • Аэропорты с анимированными трапами и улучшенными наземными службами
  • Возможность для игроков быть авиадиспетчером
  • Поддержка DirectX 10 (в режиме предварительного просмотра)
  • Собственный API-интерфейс SimConnect обеспечивает доступ к функциям и переменным Flight Simulator в стиле FSUIPC.
  • Расширенная анимация, включая гибкость крыла

Миссии и награды

Включение «Миссий» добавляет новый аспект в симуляцию, добавляя ориентированные на задачи цели и поощряя пользователей летать по всему миру, а не только из своего дома. Хотя аналогичная концепция была доступна в предыдущих версиях, новая реализация многопутевых и событийно-ориентированных ситуаций существенно расширяет возможности взаимодействия с пользователем.

Пилоты получают «Награды» за выполнение различных миссий и достижение определенных достижений на протяжении всей игры (в «Свободном полете»). Некоторые награды скрыты пасхальные яйца быть обнаруженными пилотами.[12] Некоторые миссии имеют несколько скрытых наград, получение которых зависит от выполнения дополнительных действий.

Обучающий центр

Учебный центр перенесен из FS2004, который знакомит пользователя с различными функциями FSX. Уроки полета включены (и улучшены по сравнению с предыдущими версиями), озвучены реальным пилотом и инструктором Род Мачадо. В конце процесса обучения пользователь может летать на чек-рейде. Выполнение этих различных проверок удостоверяет пользователя с имитацией рейтинга пилота (например, частного пилота, коммерческого пилота, пилота авиатранспорта и т. Д.). Эта функция также содержит файлы информации о самолетах, которые в более ранних симуляторах хранились в Adobe Acrobat формат.

Искусственный интеллект

Искусственный интеллект (AI) самолеты - это неигровые самолеты, созданные в основном для создания декораций и атмосферы. Иногда они также играют ключевую роль в миссиях. Три самолета, Макдоннелл Дуглас MD-83, то Пайпер Чероки, а de Havilland Dash 8, поставлялись как ИИ только Microsoft. В Пайпер Чероки позже можно будет играть как дополнение к Steam Edition.

Патчи и расширения

Пакет обновления 1

Microsoft выпустила первый пакет обновления (SP1) для Симулятор полета X 15 мая 2007 г. по адресу:

  • Проблемы с активацией и установкой
  • Улучшения производительности, в том числе многопоточность синтеза текстур и автогенерации, чтобы обеспечить небольшое улучшение производительности на многоядерный компьютеры
  • Проблемы со сторонними надстройками
  • Проблемы с контентом[13]

Пакет обновления 2

Microsoft выпустила очередной пакет обновления для Симулятор полета X примерно в то же время, что и его пакет расширения (ниже). Обновление предназначено в первую очередь для пользователей Vista, у которых есть DirectX 10- Графические адаптеры, совместимые с (DX10). Эта версия использует улучшенную шейдерную модель DX10 и больше пиксельных конвейеров, а также повышенную производительность для Vista, приближающуюся к общей FSX производительность на XP. Он также добавляет возможность игрокам, у которых нет пакета расширения, участвовать в многопользовательских играх с пользователями пакета расширения, а также поддерживает многоядерные процессоры.[14][15]FSX-SP2 также исправляет еще несколько ошибок по сравнению с исходной версией Симулятор полета X. SP1 несовместим с SP2 или Ускорение в мультиплеере. Люди с SP1 не могут войти в сеанс с игроками с SP2 или Ускорение в мультиплеере. Чтобы установить SP2, он должен быть уже установлен.

Flight Simulator X: Ускорение

Microsoft выпустила свой первый пакет расширения для Flight Simulator в годах, называется Flight Simulator X: Ускорение, на рынок США 23 октября 2007 г. получил рейтинг E - E10 + за умеренное насилие и выпущен на рынок Австралии 1 ноября 2007 г. с рейтингом G.[16] Ускорение вводит новые функции, в том числе многопользовательские воздушные гонки, новые миссии и три совершенно новых самолета: F / A-18A Hornet, EH-101 вертолет и P-51D Mustang. Во многих обзорах продуктов пользователи жаловались на несколько ошибок в первом выпуске пакета. Одна из ошибок, возникающая только в Стандартная версия, это что Maule Air Самолет Орион, использованный в миссии, имеет недостающие датчики и другие проблемы, так как это Делюкс версия-только самолет.

Новые улучшения декораций охватывают Берлин, Стамбул, мыс Канаверал и База ВВС Эдвардс, обеспечивая высокую точность как основной текстуры фотографии (60 см / пиксель), так и детализации трехмерных объектов.

Flight Simulator X: Ускорение может воспользоваться Виндоус виста, Windows 7, и DirectX 10 также.[17]

Пакет расширения включает код обоих пакетов обновления; таким образом, их установка не требуется.[18][19]

Steam Edition

18 декабря 2014 г. Игры ласточкин хвост вышел Симулятор полета X на Пар названный Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition. Он включает в себя контент, который был предоставлен с оригиналом FSX: Золотое издание который включает FSX: Deluxe Edition, то Ускорение пакет расширения и оба официальных пакета обновления и переупаковывает их в один комплект и за одну установку. В Steam Edition также включает в себя капитальный ремонт многопользовательской поддержки для использования Steam, а не ныне не существующей GameSpy, улучшена стабильность на Windows 7 и 8, и содержит незначительные изменения производительности, включая полную перекомпиляцию с использованием VS2013.[20]

Кроме того, Dovetail Games работала с существующими разработчиками и издателями над распространением их контента в Steam как DLC. В настоящее время в магазине Steam доступно более 200 надстроек для FSX: Steam Edition от более чем 35 разработчиков, включая Aerosoft, PMDG, Orbx Simulation Systems, Real Environment Xtreme (REX), Carenado, Virtavia и другие.[21]

Большинство надстроек, разработанных для исходных версий FSX, совместимы с Steam Edition релиз.

Обновление DirectX 10

Предварительная версия механизма рендеринга DirectX 10 была доступна в более поздних версиях FSX. В этом обновлении были улучшены внешний вид симулятора, особенно в плане пейзажа. В частности, вода и местность стали более яркими, с точными отражениями и освещением. Пользователи могли легко переключиться обратно на DirectX 9 с помощью переключателя в меню настроек.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр80%[22]
Metacritic80/100[23]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot8.4/10[24]
IGN7.0/10[25]

Только в Соединенных Штатах Microsoft Flight Simulator X к концу 2008 года было продано 1 миллион копий.[26] Игра получила в целом положительные отзывы. На Metacritic, игра имеет 80/100 на основе 28 критиков, что указывает на "в целом положительные отзывы".[23] На Рейтинг игр, он занимает 80% на основании 28 отзывов.[22]

IGN дал Microsoft Flight Simulator X 7,0 / 10, критикуя его частота кадров и отсутствие графических улучшений по сравнению с предшественником Microsoft Flight Simulator 2004: век полетов.[25]

GameSpot дал игре 8,4 / 10, высоко оценив внимание к деталям, реалистичность, графические улучшения и доступные миссии. Тем не менее, обзор также указал на проблемы с частотой кадров на большинстве компьютеров еще в 2006 году.[24]

В августе 2016 г. Microsoft Flight Simulator X занимает 23-е место Время's Список 50 лучших видеоигр всех времен.[27]

Редакторы PC Gamer США представлен Симулятор полета X с наградой 2006 года "Лучшая игра-симулятор".[28]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Композиторские кредиты». 6 июня 2011 г. Архивировано с оригинал 28 июня 2017 г.. Получено 27 июня, 2017.
  2. ^ «Лицензионное соглашение DoveTail Games с Microsoft прекращается». DoveTailGames.com. Архивировано из оригинал 10 июля 2014 г.. Получено 10 июля, 2014.
  3. ^ "DoveTail Games получила одобрение Microsoft Симулятор полета X: Steam Edition для взлета 18 декабря ". DoveTailGames.com. Архивировано из оригинал 16 декабря 2014 г.. Получено 9 декабря, 2014.
  4. ^ Представляем Microsoft Flight! microsoft.com
  5. ^ Ремо, Крис (22 января 2009 г.). «Отчет: Microsoft делает большие сокращения в Flight Sim Studio». Гамасутра. Получено 19 октября, 2010.
  6. ^ Планкетт, Люк (22 января 2009 г.). «Разработчики авиасимуляторов обоснованы сокращением рабочих мест Microsoft». Котаку. Получено 19 октября, 2010.
  7. ^ Окампо, Джейсон (23 января 2009 г.). «Microsoft подтверждает закрытие Aces». IGN. Получено 19 октября, 2010.
  8. ^ «Представляем Microsoft Flight»'". Microsoft. 2010 г.. Получено 19 октября, 2010.
  9. ^ «Самые популярные игры 2011 года». ListBuff. 1 ноября 2011 г.. Получено 19 апреля, 2011.
  10. ^ "Симулятор полета X - Информация о товаре". Microsoft Game Studios. 2010. Архивировано с оригинал 1 января 2011 г.. Получено 26 декабря, 2010.
  11. ^ "Microsoft Flight Simulator X Золотое издание". Магазин Microsoft. Архивировано из оригинал 8 декабря 2010 г.. Получено 26 декабря, 2010.
  12. ^ «Пасхальные яйца в FSX?". Пилот Р-12С. 18 октября 2006 г. Архивировано с оригинал 2 февраля 2009 г.. Получено 5 февраля, 2009.
  13. ^ «FSX: Steam Edition». cdn.microsoftstudios.com. Архивировано из оригинал 23 августа 2007 г.
  14. ^ Ли Перселл (2009). "Microsoft Симулятор полета X Взлетает на новые высоты благодаря многопоточности ". Intel. Получено 27 июня, 2010.
  15. ^ "Коэффициенты задержки FSX-SP2 (DX10) - WebLog Пэйлора". blogs.msdn.microsoft.com.
  16. ^ "'Flight Simulator X: Acceleration 'уже доступен! ". FSInsider. Microsoft. 23 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 20 декабря 2016 г.. Получено 15 апреля, 2019.
  17. ^ "Flight Simulator X ускорение Пакет расширения". Microsoft. 2007. Архивировано с оригинал 19 февраля 2009 г.. Получено 21 февраля, 2009.
  18. ^ "Симулятор полета X Пакет обновления 1 ". Microsoft. 2009 г.. Получено 26 декабря, 2010.
  19. ^ "Симулятор полета X Пакет обновления 2 ". Microsoft. 2009 г.. Получено 26 декабря, 2010.
  20. ^ Dovetail Games (18 декабря 2014 г.). «Microsoft Flight Simulator X: журнал изменений Steam Edition». Сообщество Steam.
  21. ^ FSX: Steam Edition Страница Steam
  22. ^ а б «Microsoft Flight Simulator X для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 24 августа, 2015.
  23. ^ а б «Обзоры Microsoft Flight Simulator X для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 августа, 2015.
  24. ^ а б «Обзор Microsoft Flight Simulator X». GameSpot. CBS Interactive. 16 октября 2006 г.. Получено 24 августа, 2015.
  25. ^ а б «Microsoft Flight Simulator X». IGN. Зифф Дэвис. Декабрь 2006 г.. Получено 24 августа, 2015.
  26. ^ Магрино, Том (23 января 2009 г.). "Подтвержденный: Microsoft Flight Sim закрытие студии ». GameSpot. Архивировано из оригинал 6 мая 2010 г.
  27. ^ «50 лучших видеоигр всех времен». Время. 23 августа 2016 года. В архиве с оригинала 26 августа 2016 г.. Получено 19 сентября, 2016.
  28. ^ "13-я ежегодная ПК-геймер Награды выявили лучших из лучших за 2006 год » (Пресс-релиз). Южный Сан-Франциско, Калифорния: Будущее США. 2 февраля 2007 г. В архиве из оригинала 17 июня 2007 г.

внешняя ссылка