WikiDer > Mike
miki | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Konami | |||
| Herausgeber | Konami | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1984 | |||
| Genre | Matze | |||
| Plattform | Arkade Amstrad CPC Eichel-Elektron BBC-Mikro Kommodore 64 MSX ZX-Spektrum SG-1000 | |||
| Medien | Spielkassette Diskette | |||
| ||||
miki, auch bekannt als Highschool-Graffiti oder in Japan wenn Shinnyuushain Tooru-kun (新 入 社員 と お る く ん), ist ein Arcade-Spiel von 1984 von Konami. Ziel des Spiels ist es, den Schüler Mikie in und um ein Schulgebäude zu führen, um an verschiedenen Orten (Klassenzimmer, Turnhalle, Cafeteria, Spielplatz, ...) nach Herzen zu suchen. Diese Herzen enthalten einen Buchstaben mit dem Namen seiner Freundin: Mandy. Während seiner Suche wird Mikie von wütenden Lehrern, Trainern und anderen Mitarbeitern verfolgt.
Spielweise
Das Spiel beginnt in Mikies Klassenzimmer. Mikie versucht, seine Kommilitonen von ihren Stühlen zu stoßen, um ihre Schreibtische nach Herzen zu durchsuchen. Sobald Mikie seinen Platz verlässt, wird der Lehrer ihn verfolgen.
In den Gängen der Schule wird Mikie von den Portier und sein Lehrer. Durch diesen Korridor kann er zu anderen Orten gehen. Jedes Zimmer hat ein anderes Spiel und einen anderen Schwierigkeitsgrad. Mikie kann nur die mit IN markierten Türen betreten. Wenn er eine andere Tür öffnet, wird er entweder von einem Boxhandschuh oder einem Fuß getroffen, wodurch der Spieler ein Leben verliert.
5000 zusätzliche Bonuspunkte gibt es, wenn Mikie das spärlich bekleidete Mädchen findet. Sie können auch zusätzliche Punkte sammeln, indem Sie Brotkisten, Hamburgerkisten und Getränkedosen sammeln.
Mikie kann seine Feinde vorübergehend deaktivieren, indem er ihnen ein gibt Kopfstoß zu geben, schlage sie mit a Basketball oder Fleisch, oder ihnen eine Tür vor der Nase zuschlagen.
Highschool-Graffiti
Da das Spiel als ziemlich gewalttätig galt, wurde es später unter dem Titel "Highschool-Graffiti". In diesem Spiel macht Mikie keinen Kopfstoß mehr, sondern schreit. Außerdem fällt Mikie nicht mehr tot zu Boden, sondern fängt an zu weinen, wenn er erwischt wird.[1] Das Level, in dem Mikie Kopfstoßen muss, um Gläser zu öffnen, wurde angepasst, sodass die Herzen jetzt in einem Aufbewahrungsordner liegen. Im ersten Level steht auf der Platine nicht mehr „E=MC2“, sondern „Failure Teaches Success“.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1984 | Arkade |
| 1985 | SG-1000 (nur Japan) |
| 1986 | Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, Electron, ZX Spectrum |
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| ASM (Aktueller Softwaremarkt) | Kommodore 64 | April 1986 | 90% |
| Ihre Sinclair | ZX-Spektrum | März 1986 | 90% |
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
|