WikiDer > Генератор MojoWorld
MojoWorld была реклама, фрактал-основан моделирование программа для создания цифровых ландшафтов, и привлекла внимание художников, которые создают космическое искусство и сцены из научной фантастики. Первоначально созданный Кен Масгрейв, это было коммерчески продано его Пандромеда Компания Inc.
Функциональность
MojoWorld может генерировать целые планеты с помощью математики и процедурной генерации, используя простой графический интерфейс и Мастер создания планет.[1] Получившийся ландшафт можно затем перемещать в трехмерном пространстве, как в видеоигре, что позволяет пользователям легко находить именно то место, которое нужно для живописного пейзажного изображения. MojoWorld также позволял пользователю редактировать ландшафт и сцену, а затем оказано к изображению на компьютере. [2]
Помимо создания неподвижных изображений любого размера, 360-градусные виды планеты также могут быть доступны, если программное обеспечение визуализирует набор 6 x 90-градусных плиток, покрывающих весь вид. Его можно было собрать в Quicktime QTVR и показать в Интернете. После того, как Quicktime прекратил свое существование, сборкой плитки занимался Pano2VR. В 2004 году была выпущена полностью бесплатная программа MojoWorld 3 Viewer, которая позволила любому испытать, просмотреть и визуализировать сохраненный файл планеты MojoWorld. Размер визуализации для бесплатного Viewer был ограничен «1024 x 465 пикселей с водяным знаком MojoWorld», а анимация могла быть визуализирована до «320 x 240 пикселей».
Программное обеспечение сопровождалось подробным руководством на 500 страниц. Пользователи расширили функциональность программного обеспечения бесплатными плагинами, такими как плагин для измерения объема.
Версии
MojoWorld 3.0 был выпущен в 2004 году в версиях Standard и Professional, при этом Pro добавлял официальные плагины, такие как MojoTree (создание леса) и библиотеку растений и планет. Версия 3.1 добавила встроенную поддержку файлов .pz3, созданных с помощью Poser 6. Последним выпуском был MojoWorld 3.1.1 в октябре 2005 г. процедурная генерация леса, валуны и скалы, а также улучшенная атмосфера. Многие пользователи позже перешли на несколько похожее, но более сложное ландшафтное программное обеспечение Vue.
Известно, что MojoWorld 3.1.1 работает в Windows 8.1 и 10, и в 2019 году небольшие, но увлеченные группы пользователей собираются на форуме Renderosity для MojoWorld. В России есть и другие пользователи, которые поддерживают версию 3.1.1, и их можно найти с помощью российской поисковой системы Яндекс.
Известное использование СМИ
MojoWorld использовался как часть набора инструментов для создания блокбастера. Послезавтра.
3D Art Direct журнал взял интервью и представил многих художников MojoWorld от №1 до №32.
Рекомендации
- ^ См. Длинную главу Кена Масгрейва «MojoWorld: Построение процедурных планет» в: Musgrave et al, Текстурирование и моделирование: процедурный подход (3-е издание), Морган Кауфманн, 2003.
- ^ Рикетс, Эд, «MojoWorld 2.0: самая странная программа на планете возвращается, и она лучше, чем когда-либо», подробный обзор продукта в 3D мир журнал, декабрь 2002 г. (Вердикт: «9/10»)
внешняя ссылка
- Официальный сайт Pandromeda (несуществующий, ссылка на Archive.org)
- Официальный сайт MojoWorld (несуществующий)
- Архивы MojoWorld (несуществующий)
- Сайт Кена Масгрейва