WikiDer > Лунные Охотники
Лунные Охотники | |
---|---|
Разработчики) | Игры Kitfox |
Издатель (ы) | Игры Kitfox |
Платформа (и) | Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Релиз | 10 марта 2016 г. |
Жанр (ы) | Ролевой боевик, Рогалик |
Режим (ы) | Кооператив мультиплеер один игрок |
Лунные Охотники является боевик ролевая видеоигра разработан и опубликован Игры Kitfox. Он был выпущен 10 марта 2016 г. для Windows, Mac OS X и Linux через службу загрузки Пар, за PlayStation 4 19 июля 2016 г., Xbox One 19 июля 2017 г. и Nintendo Switch 26 октября 2017 года. Игра получила смешанные отзывы критиков, которые высоко оценили уникальный игровой процесс, графический стиль и повествование, но критиковали короткую продолжительность и недостаточную глубину боя.
Геймплей
А кооператив, рогалик Ролевой боевик, описанный разработчиком как "личностный тест RPG",[1] Лунные Охотники позволяет четырем игрокам выбирать одного из шести разных персонажей, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны.[2] Они должны отправиться в опасное путешествие, чтобы принести Луна вернуться в сказочную страну Иссария и остановить злой Культ Солнца.[2] Концовки игры могут сильно различаться в зависимости от выбора, сделанного персонажами во время путешествия, и исхода финальной битвы.[2] Области игры процедурно созданный и будет отличаться для каждого прохождения.[2] Однако информация о прошлых прохождениях сохраняется в виде созвездия.[2]
участок
Однажды ночью в сказочной стране Иссарии не взошла луна.[3] Как источник всей магии и духовной силы, его исчезновение вывело мир из равновесия, и герои игры должны снова восстановить баланс.[3] Без силы луны монстры наводняют землю, вызывая хаос и распространяя опасность.[3]
История игры нелинейный, и меняется в зависимости от действий игроков вплоть до финала.[3]
Разработка
Ведущий дизайнер Лунные ОхотникиТаня Шорт была сильно мотивирована идеей создания игры, в которой использовалась бы процедурная генерация для создания «личных повествований игрока».[4] Для этого ей нужно было найти способ, чтобы игроки вкладывались в квесты, которые были рандомизированы.[4] Вместо того, чтобы использовать традиционную моральную двойственность добра и зла, игра строит действия персонажей вокруг их собственных отличительных черт.[4] В игре используется система костра, чтобы наладить связи между игроками и их персонажами, и фокусируется на широте потенциального опыта по всей глубине самой игры.[4]
Игра была разработана с учетом древних Месопотамский имея в виду. На сюжет игры повлияли древние мифы из ряда различных источников, хотя иногда выбиралась версия мифа, лучше отражающая современные эгалитарный значения.[5] Несмотря на большой объем исследований, ведущий дизайнер сожалел, что не смог нанять эксперта по истории Шумеров, чтобы сделать мифы более точными.[5]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
С момента выхода в Steam, Лунные Охотники получил смешанный прием, имея общий балл 62/100 за Metacritic для ПК-версии игры.[6]
Сэм Вахтер из RPGamer дал игре 4/5, назвав сценарий игры «великолепным», а мир «атмосферным». Она также похвалила саундтрек к игре и общий игровой процесс, но раскритиковала отсутствие кооператива по сети и то, что играть в одиночную игру было не так весело. Она также назвала продолжительность игры «слишком короткой».[9]
Дэвис Кокс из 'Убить экран набрал игре 65/100, заявив, что она «благородно нацелена на звезды», но что игровой процесс несбалансирован с повторяющимися и «подавляющими» ходами, хотя сюжет игры компенсирует это.[2]
Edge Magazine дал игре оценку 60/100, отметив, что игра позволяет вам "сбежать с последний босс", но заявив, что игра заканчивается быстрее, чем ожидалось.[10]
Рекомендации
- ^ "Совместная ролевая игра по созданию мифов" Лунные охотники на PS4, 12 июля ". Силиконра. 2016-05-27. Получено 2017-08-11.
- ^ а б c d е ж «Moon Hunters - это легенды, но не совсем легенды - Kill Screen». Убить экран. 2016-09-07. В архиве из оригинала от 26.09.2016. Получено 2017-06-18.
- ^ а б c d "Лунные охотники | Кооперативный тест личности". www.moonhuntersgame.com. В архиве из оригинала на 2017-06-11. Получено 2017-06-18.
- ^ а б c d Фрэнсис, Брайант. «3 урока процедурного повествования от Moon Hunters». В архиве из оригинала на 2017-05-11. Получено 2017-06-18.
- ^ а б «Разработчик« Moon Hunters »объясняет, как разнообразие повлияло на игру». Порок. Получено 2017-06-18.
- ^ а б «Обзоры Moon Hunters для ПК». Metacritic. В архиве из оригинала на 02.01.2017. Получено 2017-06-18.
- ^ «Обзоры Moon Hunters для PlayStation 4». Metacritic. Получено 2020-03-25.
- ^ "Лунные охотники за Switch Reviews". Metacritic. Получено 2020-03-25.
- ^ "RPGamer> Обзор> Лунные Охотники". www.rpgamer.com. Архивировано из оригинал в 2016-09-19. Получено 2017-06-18.
- ^ «Обзор лунных охотников». Edge Magazine. Май 2016. с. 123.