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Narrenmat
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Es Dummkopf (ebenfalls verrückter erwähnt) ist in a Schachspiel der kürzeste Öffnungsmatte: Schwarz mattiert den weißen Spieler bereits im zweiten Zug. Der Ablauf einer solchen Partei kann wie folgt sein:

  1. f2-f3? oder f2-f4? - e7-e5 oder e7-e6
  2. g2-g4?? - Dd8-h4# 0-1

Die Züge von Weiß können auch in umgekehrter Reihenfolge ausgeführt werden.

Es ist auch möglich, dass der weiße Spieler mattiert, aber das dauert etwas länger. Weiß braucht einen anderen Tempo eingestellt machen.

Die Narrenmatte hat wirklich nur theoretischen Wert. Bei Schachspielen kommt dieses Spiel fast nie vor, selbst bei ungeübten Spielern. Wenn der weiße Spieler zufällige Züge macht, besteht eine Chance von weniger als 0,7513%, sich Narren auszusetzen.

Eine weitere kurze Mattierung, die jedoch Gut tritt mit einiger Regelmäßigkeit in Partien von Schachanfängern auf, es ist Hirtenmatte.

Siehe auch