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OnLive | ||||
| Element von | Sony Interactive Entertainment | |||
| Teil seit | 30. April 2015 | |||
| Einrichtung | 2003 | |||
| Gründer(n) | Steve Perlman | |||
| Hauptquartier | Blick auf die Berge, Kalifornien | |||
| Produkte | Cloud-Gaming | |||
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OnLive war ein amerikanisch Unternehmen, das sich auf Streaming-Techniken für Computerspiele. Das Flaggschiff von OnLive war sie Cloud-GamingDienst, der es Abonnenten ermöglichte, Computerspiele auszuleihen oder auszuprobieren, ohne sie auf ihrem Gerät zu installieren. Die Spiele wurden von der Client-Software von Onlive als Video streamen wo der Inhalt auf dem Server abgespielt und über das Internet an den Endbenutzer gesendet wurde. Diese Technik ermöglichte es den Spielen, auf Computern und Geräten zu laufen, die sie normalerweise aufgrund unzureichender Hardwarespezifikationen nicht ausführen könnten. Diese Technik bot auch Möglichkeiten für Gameplay-Aufnahmen und beobachte die anderer Spieler.
Der Service war verfügbar für persönliche Computer und mobile Geräte sowie über Smart-TVs und ein spezielles konsolenähnliches Gerät, das als OnLive Game System bekannt ist.
Geschichte
OnLive wurde 2009 auf der Game Developers Conference angekündigt. Ursprünglich war geplant, den Dienst Ende 2009 freizugeben. Zu den ursprünglichen Investoren von OnLive gehörten Warner Bros., Autodesk und Maverick Capital. Eine zweite Investitionsrunde wurde unter AT&T Media Holdings, Inc. und Lauder Partners und den ursprünglichen Investoren. Im Mai 2010 wurde bekannt gegeben, dass British Telecom und Belgacom Partner von OnLive werden und in OnLive investieren werden.
Am 10. März 2010 gab OnLive bekannt, dass der OnLive-Spieldienst am 17. Juni 2010 in der Vereinigte Staaten. Am 4. Oktober 2010 kündigte OnLive an, den Dienst nicht mehr in Rechnung zu stellen. Am 11. März 2010 kündigte OnLive-CEO Steve Perlman das OnLive-Spielportal an, eine kostenlose Möglichkeit, auf OnLive-Computerspiele zuzugreifen, sie auszuleihen und auszuprobieren, jedoch ohne die sozialen Fähigkeiten des Spieledienstes. Es wurde angekündigt, dass es später im Jahr 2010 nach dem Start des OnLive Game Service starten würde.
Am 10. Dezember 2010 erhielt OnLive a Patent vom US-Patentamt dem Cloud-Gaming zugewiesen.
Im Jahr 2012 kam das Unternehmen mit OnLive-Desktop, ein Dienst, der eine Cloud-basierte Instanz von Fenster war verfügbar am Tablet-Computer.
Am 3. April 2015 gab OnLive bekannt, dass es seine Patente verkauft hat an Sony Interactive Entertainment und dass alle Dienste am 30. April 2015 geschlossen werden.[1]
Sony macht für seine Plattform "Playstation jetzt" ab 2012 mit einem ähnlichen Dienst, der von . entwickelt wurde Gaikaic, ein ehemaliger Konkurrent von OnLive.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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