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EIN Design ist eine Beschreibung von etwas Neuem oder eine Beschreibung von etwas Bestehendem. Ein Design ist also eine Beschreibung (Projektion oder Model) der (zukünftigen) Realität.
Allgemeines
Ein Design kann beispielsweise aus einer textlichen Beschreibung, a Computer Aided Design Modelldesign, ein Zeichnung, ein Muster oder ein maßstabgetreues Modell.
Oft wird dem Wortdesign je nach Disziplin ein Präfix hinzugefügt;
- EIN Gebäudedesign ist ein spezifisches Design, das in der Konstruktion. Bei der Erstellung eines Entwurfs im Bau werden oft fünf Schritte befolgt: Initiative, Machbarkeit, Vorentwurf (VO), Endentwurf (DO) und Detailentwurf (Spezifikationen). Diese Begriffe können als „chronologischer Rahmen“ angesehen werden. Die Verwendung dieser Phasen bedeutet nicht, dass es einen direkten Weg von A nach B gibt; Schließlich zeigen Designs ein zyklisches Verhalten und allzu oft verfolgen die Menschen ihre Schritte während des Prozesses. Auch die verwendete Terminologie ist nicht eindeutig. Neben Eigeninitiative, Orientierung verwendet und neben der Machbarkeit das Konzept Aufklärung. In den anschließenden Phasen des Bauprozesses wie Arbeitsvorbereitung, Ausführung und Instandhaltung finden häufig Entwurfsarbeiten statt. Denken Sie an Änderungen am bestehenden Design oder an das Design von Hilfsstrukturen. Tatsächlich wiederholt sich der Vorgang dann.
- EIN Kunstdesign ist ein spezifisches Design, das in der Kunst. Beim Gestalten in der Kunst oder angewandte Kunst werden im Wesentlichen durch ähnliche Schritte wie die Gebäudeplanung verfolgt, manchmal unter dem Namen industrielles Design oder Produktdesign. Je nach Wunsch des möglichen Auftraggebers werden maßstabsgetreue Modelle oder Skizzen präsentiert.
- EIN Kleidungsdesign.
Im Designprozess werden viele Definitionen verwendet;
- Nachhaltiges Design Ist ein Konzept, bei dem ökologische, ökonomische und soziale Interessen im Gleichgewicht sind.
- Industrielles Design. Eine spezifische Designmethode, die sich auf die Entwicklung von Produkten konzentriert, die industriell in Massen- oder Serienproduktion hergestellt werden.
- Gestaltungsspezifikation. Ist ein Dokument, in dem die Konstruktionsmerkmale aufgeführt sind.
- Zeit zum Markt. Die Zeit, die benötigt wird, um ein Produkt oder eine Dienstleistung zu entwerfen, damit es vermarktet werden kann.
Designprozess
Der Prozess, die Ausarbeitung einer Idee oder Ideen zu einem Design, wird als Design bezeichnet. Der Designprozess ist die erste Phase des Produktlebensdauer. Der Produktlebenszyklus besteht aus den Design-, das Produktion, das benutzen- und ein entfernen Phase. Eine häufig verwendete Aufteilung des Designprozesses ist die Auftrag, das Schaffung und der Realisierung Phase. Die ISO9001-Methode (plan, do, check and act) wird ebenfalls verwendet. Bei einem Design denken wir im Voraus über die Realisierung von etwas nach. Dadurch ist es möglich, etwas (effizienter) zu produzieren.
Der Designprozess kann viele Formen annehmen, abhängig von der Art des Designs oder abhängig von den Personen, die den Prozess ausführen. Ein Beispiel für eine Zwischenform ist ein Modell. In diesem Stadium kommen die Fehler in den Maßangaben auf den Zeichnungen zum Vorschein und können rechtzeitig behoben werden. Vor allem bei Anlagen in der Petrochemie es zahlt sich aus, denn auf vielen ebenen kreuzen sich außerordentlich viele rohre. Ein weiteres Beispiel für eine Zwischenform ist a Prototyp. Auch hier können auftretende Kräfte und die Funktion bzw. Passung von Teilen getestet werden. Aufgrund der Verfügbarkeit von leistungsstarken CADSysteme ist der Trend zu virtuell Prototypen zu machen.
In der Übersicht Designprozesse die verschiedenen Stadien und/oder verschiedene Methoden des Designprozesses werden beschrieben. Der Designprozess kann viele Formen annehmen, abhängig von der Art des Designs oder abhängig von den Personen, die den Prozess ausführen.
Designstrategien
Es gibt viele Designphilosophien, die als eine Art Leitfaden für den Designprozess verwendet werden können.
- Bottom-Up-Design, Eine Entwurfsmethode, die mit der Gestaltung der Details beginnt. Die allgemeinen Prinzipien werden später im Designprozess besprochen.
- Konzeptentwicklung, Ein vorläufiges Forschungsdesign zur quantitativen Schätzung der erwarteten Produkt- und Designkosten.
- Parallele Entwicklung oder Wettbewerber-Engineering. Eine weit verbreitete Designmethode, bei der ein Team gleichzeitig am Design einer Dienstleistung oder eines Produkts arbeitet.
- Reverse-Engineering, Eine Entwurfsmethode, die aus einem bestehenden Produkt ein neues macht, argumentativ zurück.
- Top-Down-Design, Eine Entwurfsmethode, die mit allgemeinen Prinzipien beginnt. Während des Prozesses werden die Details ausgearbeitet.
- Wasserfallmethode, Eine Entwurfsmethode, bei der die Entwicklung in regelmäßigen Abständen glatt nach unten fließt (wie ein Wasserfall).
- Kauf/Entscheidung treffen, Eine Verkörperung der Geschäftsstrategie. Gestalten Sie es selbst oder kaufen Sie das Design.