WikiDer > Оксид
Оксид | |
---|---|
Разработчики) | Мейнольф Амекудзи |
Издатель (ы) | Dongleware Verlags GmbH |
Платформа (и) | Atari ST (оригинал) Amiga, MS-DOS, Macintosh, Следующий |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Игра-головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Оксид это 1990 год игра-головоломка разработан для Atari ST и перенесен на Amiga, Macintosh, MS-DOS, а Следующий платформа от Dongleware Verlags GmbH. Это игра, состоящая из головоломок и тестов, позволяющая перезапустить все кислородные генераторы (так называемые оксиды) на родной планете игрока. Оксиды необходимо перезапустить, открыв их в парах совпадающих шаблонов и (в цветовых версиях) соответствующих цветов.
Версия Atari ST была разработана с Megamax Модула-2 язык программирования.
Геймплей
Игрок управляет маленьким черным шариком, который катится вокруг, касается предметов, чтобы активировать их (оксиды открываются, касаясь их), и ударяет по предметам, чтобы их переместить. У игрока есть инвентарь, и он может добавить некоторые предметы в инвентарь, переворачивая их. Игровое поле игры называется ландшафтом. Игрок должен открыть все оксиды, чтобы перейти к следующему ландшафту. Оксиды нужно подбирать попарно. Непарный оксид закроется, если открывается оксид другого рисунка или цвета.
Некоторые пейзажи также содержат текстовые подсказки, которые игрок может поместить в свой инвентарь, катая по ним шарик. Затем их можно выбрать и прочитать. На многих пейзажах есть подсказки: одни полезны, а другие сбивают с толку или не очень полезны. Другие полезные предметы включают бомбы, динамит, лопаты, ключи и компьютерные диски. Эти предметы могут быть помещены в инвентарь и могут создавать или уничтожать блоки, создавать отверстия, заполнять отверстия и открывать двери. Есть и другие интерактивные блоки, в том числе подвижные деревянные блоки, лазеры, зеркала, скрытые проходы. Есть также опасные области, в том числе бездонные ямы, осыпающиеся полы (которые рушатся, если мрамор катится по ним несколько раз), горки, лужи с водой, в которых можно утонуть, зыбучие пески (в которые мрамор медленно погружается) и различные ловушки .
Некоторые уровни инвертируют элементы управления игрока, и в последующих играх игрок должен управлять несколькими шарами, которые разбиваются, если касаются друг друга.
Были уровни для двух игроков с одним черным и одним белым шариком, в которые мог играть один игрок, чередуя управление мышью между шариками, или двумя игроками, играющими на двух взаимосвязанных компьютерах. Взаимосвязь будет осуществляться MIDI на Atari ST или на последовательные порты на других машинах. Игроки должны были сотрудничать, а не соревноваться, чтобы пройти такие уровни.
Маркетинг
Dongleware предлагается за 4 доллара США за доставку и обработку первых десяти уровней Оксид,[1] и игру можно было легко получить из условно-бесплатная Компакт-диски или системы досок объявлений. Начиная с 11-го уровня, через различные промежутки времени на протяжении всей игры «Волшебные жетоны» блокировали важные части и проходы ландшафта, в основном делая невозможным прогресс. Эти камни можно было удалить только введя код. Книга Oxyd продавался отдельно за 39 долларов с кодовыми таблицами, соответствующими информации, приведенной на Magic Stone.[2] Эта форма защиты программного обеспечения использовала книгу как ключ или же кодовое колесо; однако, в отличие от других игр, в которых используется подход защиты кодовой книги, сама игра была бесплатной.
Сиквелы и переиздания
Оксид приобрели достаточную популярность, чтобы породить ряд сиквелов: Оксид Магнум, Оксид Экстра, и пер. оксид (также известен как Оксид 2). Кроме того, Оксид Сама по себе была продолжением менее известной игры под названием Esprit.
Летом 2019 года Dongleware анонсировала совершенно новый выпуск Oxyd.[3] и перенос классической версии на Nintendo Switch консоль[4].
Enigma является Открытый исходный код фанатская игра с более чем тысячей различных ландшафтов, которые также могут читать оригинальные пакеты уровней Oxyd (они не включены по причинам авторского права). Также включенные пакеты уровней «Дежавю» содержат уровни, идеи которых аналогичны исходным уровням.
Безумные данныес разрешения Dongleware выпустил официальный бесплатное ПО игра с названием «Oxyd extra v2.0».
Прием
Компьютерный игровой мир в апреле 1993 г. позвонил Оксид «Моя любимая новая условно-бесплатная игра ... исключительное предложение, гарантированно доставившее много часов удовольствия».[2] Журнал в апреле 1994 года сказал, что Оксид Магнум «быстро затянет игроков все глубже и глубже в свои 100 дьявольских лабиринтов».[5] Компьютерный игровой мир в мае 1994 года сказал, что это «игра с очень небольшим количеством недостатков. Графика чистая, а управление мышью четкое», и похвалил ее за небольшой размер. Журнал пришел к выводу, что "Оксид Магнум это первоклассная игра-головоломка, которая заставит игроков до самого утра пытаться решить «еще один уровень» ».[6]
Смотрите также
- Enigma: Открытый исходный код фанатская игра с более чем тысячей различных пейзажей.
Рекомендации
- ^ «Мы с сыном любим эту игру !!! Отличная работа !!». Компьютерный игровой мир (рекламное объявление). Январь 1994. с. 141.
- ^ а б Миллер, Чак (апрель 1993). «Психическая гимнастика». Компьютерный игровой мир. п. 94. Получено 6 июля 2014.
- ^ "Dongleware Verlags GmbH". www.dongleware.com.
- ^ "El clásico Oxyd resucita a finales de año на Nintendo Switch". Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite и 3DS. 5 августа 2019.
- ^ "Взгляд". Компьютерный игровой мир. Апрель 1994. С. 174–180.
- ^ Хилл, Кен (май 1994). "Это модно, чтобы быть квадратным". Компьютерный игровой мир. п. 88.
внешняя ссылка
- Оксид в базе данных Hall of Light Amiga
- Оксид в MobyGames
- www.dongleware.com
- www.oxyd-game.com заархивировано из оригинал 15 июня 2006 г.