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Schmerzmittel | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | Adrian Chmielarz | |||
| Entwickler | Menschen können fliegen | |||
| Herausgeber | DreamCatcher Interaktiv | |||
| Veröffentlichungsdatum |
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| Genre | Ego-Shooter | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Motor | Havok | |||
| Altersklasse | PEGIA: 16 | |||
| Plattform | Fenster, Xbox | |||
| Medien | CD-ROM, herunterladen | |||
| System Anforderungen | ||||
| Windows 2000/XP, 1 GHz, 256 MB RAM, 64 MB VRAM, 1,2 GB Festplattenspeicher, DirectX 8.1 | ||||
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Schmerzmittel ist ein Ego-Shooter die entwickelt wurde von Menschen können fliegen und veröffentlicht von DreamCatcher Interactive. Das Spiel wurde im April 2004 für . veröffentlicht Fenster und Xbox.
Die Einzelspieler-Mission besteht darin, eine große Anzahl von Monstern auszurotten. Der Multiplayer-Teil wurde sehr positiv aufgenommen und wurde zwei Saisons während der Wettbewerbe der Profiliga der Cyberathleten.
Handlung
Hauptfigur Daniel Garner wandert im Fegefeuer, nachdem ein Autounfall sein Leben und das seiner Frau Catherine gekostet hat. Ein Gesandter aus dem Paradies heuert ihn als Attentäter an, um im Austausch für einen Platz im Paradies vier Generäle aus Luzifers Armeen zu eliminieren.
Erweiterungen
Es wurden fünf Erweiterungen veröffentlicht, die nur für Windows verfügbar sind.
- Schmerzmittel: Kampf aus der Hölle (2004)
- Schmerzmittel: Überdosierung (2007)
- Schmerzmittel: Auferstehung (2009)
- Schmerzmittel: Erlösung (2011)
- Schmerzmittel: Wiederkehrendes Übel (2012)
Rezeption
Schmerzmittel wurde in den Bewertungen positiv aufgenommen. Das Spiel hat eine Aggregations-Website Metakritisch eine Punktzahl von 81/100.[1] Auf Spielrankings Das Spiel hat eine Punktzahl von 82%.[2]
Sie lobten die Abwechslung in den Levels, die Grafik und das gute Gameplay, aber es gab Kritik an sich wiederholenden Teilen im Spiel.
Externer Link
- (und) Schmerzmittel auf MobyGames
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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