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Zahltag 2 | ||||
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| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | Ulf Andersson | |||
| Entwickler | Overkill-Software | |||
| Herausgeber | 505 Spiele | |||
| Musik | Simon Viklund Gustaf Grefberg Gustavo Coutinho | |||
| Veröffentlichungsdatum | Fenster: 13. August 2013 Playstation 3, Xbox 360: | |||
| Letzte Ausführung | 1.97.918 | |||
| Genre | Ego-Shooter | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Koop-Modus | |||
| Motor | Diesel 2.0 | |||
| Altersklasse | ACB: R18 [1] ESRB: M[2] PEGIA: 18 [3] USK: 18 | |||
| Plattform | Playstation 3, Playstation 4, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One | |||
| Navigation | ||||
| Vorläufer | Zahltag: Der Raub | |||
| Webseite | ||||
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Zahltag 2 ist ein Ego-Shooter entwickelt von der SchwedischOverkill-Software. Das Spiel wurde am 13. August 2013 für . veröffentlicht Fenster und am 16. August 2013 für die Playstation 3 und der Xbox 360, beide von 505 Spiele. Am 12. Juni 2015 wurde Payday 2 am veröffentlicht Playstation 4 und Xbox One.
Spielweise
Zahltag 2 ist a Ego-Shooter bei dem versucht wird, so viel Geld wie möglich zu stehlen durch Überfall (Raubüberfälle). Der Spieler spielt als einer von vierzehn Räubern, die gemeinsam die Raubüberfälle begehen. Die restlichen Raider werden von anderen Spielern über Speler kontrolliert kooperativMehrspieler oder von der künstliche Intelligenz.
Raubüberfälle werden aus dem Menü von Crime.net ausgewählt und können von Raubüberfällen mit einer einzigen Mission (im Spiel als Tag bezeichnet) oder längeren Raubüberfällen mit mehreren Missionen reichen. Die Auszahlung für eine längere Mission erfolgt erst am Ende des letzten Tages. Es kommt zufällig vor, dass bei einer Mission von einem Tag ein zusätzlicher Tag absolviert werden muss, meist handelt es sich dabei um eine Fluchtmission.
Spieler können einen Raubüberfall auf zwei Arten begehen. Auf diese Weise kann heimlich versucht werden, Polizei und KlatscheTeams, um die Beute zu unterdrücken oder rohe Gewalt anzuwenden, um sich die Beute anzueignen.Einige Missionen wie Shadow Raid und Car Shop können nur erfolgreich sein, wenn sie heimlich ausgeführt werden. Es gibt auch andere Missionen (zB: Armored Transport, White Xmas), wo es immer in brachialer Gewalt endet.
Es gibt fünf verschiedene Fähigkeitsbäume verfügbar, genannt Mastermind, Enforcer, Technician, Ghost und Fugitive, jeweils mit exklusiven Fähigkeiten für den Spieler. Die meisten Fähigkeitsbäume bringen Verbesserungen, für Techniker sind sie es C-4 und die Bohrer und Sägen für Enforcer Munitionsbeutel und der Kreissäge (als Waffe), Ghost gibt mehr Tarnung und verbessert den Störsender, hat den Mastermind verbessert den Erste-Hilfe-Kasten und Flüchtling hat die Fähigkeit, mit Pistolen mehr Schaden zu verursachen. Über die Fähigkeitsbäume können jedoch viele weitere Fähigkeiten freigeschaltet werden, da der Spieler durch das Aufsteigen mehr Fähigkeitspunkte sammelt. Der Spieler hat die Möglichkeit, Fähigkeiten von jedem Fähigkeitsbaum zu kaufen, obwohl es sich lohnt, nicht zu viel zu verbreiten, da die besten Fähigkeiten in den Fähigkeitsbäumen höher sind. Neben Skill Trees gibt es auch Perks, die aus neun Levels bestehen. Um jedes Level eines bestimmten Perk-Decks freizuschalten, benötigt man Perk-Deck-Punkte, die man beim Sammeln von Erfahrungspunkten erhält. Wenn alle Erweiterungen aktiviert sind, gibt es einundzwanzig Decks im Spiel mit den Namen Crew Chief, Muscle, Armorer, Rogue, Hitman, Crook, Burglar, Grinder, Yakuza, Ex-Präsident, Maniac, Anarchist, Biker, Kingpin, Sicario, Stoic , Tag Team, Infiltrator, Soziopath, Hacker und Spieler. Ein Spieler kann nur ein aktives Perk-Deck haben, diese können jedoch jederzeit ausgetauscht werden.
Spezialeinheiten
Dies sind feindliche Einheiten, die über eine besondere Fähigkeit oder Ausrüstung verfügen. Die Häufigkeit, mit der diese Einheiten eingesetzt werden, hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Hier sind alle bisherigen Spezialeinheiten im Spiel:
- Scharfschütze: Dies ist normalerweise an Gebäuden oder anderen Orten der Fall, an denen sie eine gute Sicht auf die Umgebung haben. Sie richten viel Schaden an, haben aber wenig Leben.
- Taser: Dieses Gerät kann den Spieler durch einen Stromschlag töten, sodass er sich nicht bewegen kann, der Spieler kann jedoch weiterhin schießen, aber nicht nachladen. Wenn ein Taser den Spieler 10 Sekunden lang durch einen Stromschlag getötet hat, geht er "zu Boden".
- Cloaker: Dies ist eine Einheit, die sehr schnell ist und weit springen kann. Spielern wird empfohlen, einem Cloaker nicht zu nahe zu kommen, da sie einen Spieler mit nur einem Schlag "zu Boden" bringen können.
- Bulldozer: Dies ist eine Einheit, die maximal einige Male pro Raid vorkommt, aber eine der stärksten ist. Der Bulldozer hat viel Leben und macht viel Schaden, Spieler sollten Scharfschützen oder explosive Waffen verwenden, um diese Einheit zu töten.
- SWAT Van Turret: Dies ist ein gepanzerter Transporter mit einem automatischen Maschinengewehr auf dem Dach. Um diese Einheit auszuschalten, zerstöre zuerst den Schild um den Turm herum.
- Sanitäter: Dies ist eine Einheit, die Overkill, Death Wish und Death Sentence gemeinsam haben. Diese Einheit kann Schaden von anderen Einheiten heilen. Dies macht es schwierig, große Gruppen von Einheiten mit Sanitätern zu eliminieren.
Risikostufe
Dies ist der Schwierigkeitsgrad, auf dem das Spiel gespielt werden kann, im Spiel wird dies als Risikostufe bezeichnet. Bevor der Spieler einen Überfall startet, kann ein Schwierigkeitsgrad ausgewählt werden. Es gibt sieben verschiedene Level: Normal, Hard, Very Hard, Overkill, Mayhem, Death Wish und Death Sentence. Je höher der Schwierigkeitsgrad eingestellt ist, desto stärker werden die Feinde. Darüber hinaus gibt es noch viele weitere Änderungen, wie zum Beispiel: der Spieler bekommt mehr Geld und Erfahrungspunkte, weitere Spezialeinheiten kommen, und bei Mayhem, Death Wish und Death Sentence werden Kameras unzerstörbar und Tresore schwieriger aufzubrechen, gibt es auch einen "One Down" -Modus, benannt nach der früheren "One Down" -Schwierigkeitseinstellung, bei der Spieler nur einmal "zu Boden" gehen können und normalerweise nach einem Schuss direkt in Gewahrsam gehen. Dieser Modus gibt kein zusätzliches Geld oder Erfahrungspunkte.
Erweiterungen
Es sind schon viele Erweiterungen kam für Payday 2 in Form von . heraus DLC :
| Erweiterung | Veröffentlicht am | Bemerkungen |
|---|---|---|
| Der offizielle Soundtrack | 16-10-2013 | |
| Gepanzerter Transporter | 14-11-2013 | |
| Gage-Waffenpaket #01 | 05-12-2013 | |
| Ein fröhlicher Zahltag-Weihnachts-Soundtrack | 19-12-2013 | |
| Gage-Waffenpaket #02 | 30-01-2014 | |
| Gage Mod Kurier | 10-04-2014 | |
| Gage Scharfschützenpaket | 08-05-2014 | |
| Der große Banküberfall He | 17-06-2014 | |
| Gage Schrotflintenpaket | 03-07-2014 | |
| Gage-Angriffspaket | 04-09-2014 | |
| Hotline Miami | 30-09-2014 | |
| Historisches Gage-Paket | 13-11-2014 | |
| Der Diamantenraub | 16-12-2014 | |
| Klee-Charakterpaket | 16-12-2014 | |
| Die Bombenüberfälle | 22-01-2015 | |
| Dragan-Charakterpaket | 22-01-2015 | |
| Das AK-CAR-Mod-Paket des Metzgers | 26-02-2015 | |
| Jacken-Charakterpaket | 10-03-2015 | Nur für Personen verfügbar dass Hotline Miami 2: Falsche Nummer auf Dampf haben. |
| Das OVERKILL-Paket | 12-03-2015 | |
| Das komplett OVERKILL-Paket | 12-03-2015 | Nicht mehr auf Steam verfügbar, Playstation-Store und Microsoft Store. |
| Das Grillpaket des Metzgers | 26-03-2015 | |
| Das Western-Paket des Metzgers | 30-04-2015 | |
| Der OVERKILL B-Seiten-Soundtrack | 07-05-2015 | |
| Der Alesso-Überfall | 21-05-2015 | |
| Der Golden Grin Casino Heist | 25-06-2015 | |
| Sokol-Charakterpaket | 25-06-2015 | |
| Gage Ninja-Paket | 16-07-2015 | |
| Yakuza-Charakterpaket | 27-08-2015 | |
| Gage Ritterlichkeitspaket | 10-9-2015 | |
| Die Point-Break-Heists | 3-12-2015 | |
| Der Ziegensimulator-Überfall | 14-1-2016 | |
| Wolfsrudel | 11-2-2016 | |
| Der Biker-Überfall | 16-6-2016 | |
| John Wick Waffenpaket | 20-10-2016 | |
| Gage Spec Ops-Paket | 25-11-2016 | |
| Narbengesichtsraub | 16-12-2016 | |
| Scarface-Charakterpaket | 16-12-2016 | Nicht mehr auf Steam verfügbar, PlayStation-Store und Microsoft-Store. |
| John Wick Heists | 9-2-2017 | |
| Gage Russisches Waffenpaket | 23-3-2017 | |
| h3h3-Charakterpaket | 22-11-2017 | |
| Schneiderpaket 1 | 7-11-2019 | |
| Kartelloptik-Mod-Paket | 7-11-2019 | |
| Grenzüberschreitungsüberfall | 7-11-2019 | |
| Waffenfarbpaket 1 | 27-2-2020 | |
| Schneiderpaket 2 | 27-2-2020 | |
| Bundeswaffenpaket | 27-2-2020 | |
| San Martin Banküberfall Martin | 27-2-2020 | |
| Flüchtling Waffenpaket | 30-6-2020 | |
| Waffenfarbpaket 2 | 30-6-2020 | |
| Frühstück in Tijuana Heist | 30-6-2020 | |
| Revolverheld-Waffenpaket | 11-11-2020 | |
| Waffenfarbpaket 3 | 11-11-2020 | |
| Schneiderpaket 3 | 11-11-2020 | |
| Bulucs Herrenhausüberfall | 11-11-2020 |
Rezeption
| Bewertungsergebnis | |
|---|---|
| Rezensionssammler | Ergebnis |
| Metakritisch | 74% (PS3)[4] 79% (Sieg)[5] 75% (X360)[6] |
| Publizist | Ergebnis |
| Eurogamer | 8/10[7] |
| Spielinformer | 8,25/10[8] |
| gamer.nl | 7/10[9] |
| GameSpot | 7/10[10] |
| SpieleRadar | 7/10[11] |
| IGN | 8/10[12] |
| IGN Benelux | 5/10[13] |
| Unbegrenzte Leistung | 7,4/10[14] |
Payday 2 wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen gut aufgenommen. Das Spiel hat also Metakritisch eine durchschnittliche Punktzahl zwischen 7,5 und 8, je nach Plattform unterschiedlich. Es ist sichtbar, dass die Playstation 3 und Xbox 360Version wurde weniger gut angenommen als die Fenster-Ausführung.
System Anforderungen
| Minimale Systemvoraussetzungen[15][16] | |
| Betriebssystem | Windows XP (Service Pack 3)/Aussicht/7/8 |
| Prozessor | 2 GHzDual-Core-Prozessor |
| Arbeitsspeicher | 4 GB |
| Grafikkarte (Videospeicher) | NVIDIA GeForce 8800/ATIA Radeon HD 2600 (256 .) MB) |
| Kostenloser Speicherplatz | 58 GB |
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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