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Pro Sekundenzeiger | ||||
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Berend Boudewijn und Kandidatin Liliane Libgott, 1968 | ||||
| Genre | Quiz | |||
| Schöpfer | Pierre Bellamare | |||
| Präsentation | Joop Simons (1967, 1 Folge) Berend Baudouin (1967-1969) Kees Driehuis (1989-2018) Erik Dijkstraße (2018-) | |||
| Land | ||||
| Sprache | Niederländisch | |||
| Verwandte Serien | ||||
| Produktion | ||||
| Produzent | Dan Blazer (1989-1993) | |||
| Sendungen | ||||
| Start | 7. Oktober 1967[1] | |||
| Jahreszeiten | 59[2] | |||
| Netzwerk oder Sender | VARA (bis 24.08.2017) BNNVARA (vom 24.08.2017 bis heute) | |||
| Sender | NPO 2 | |||
| Webseite | ||||
| (und) IMDb-Profil | ||||
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Pro Sekundenzeiger ist ein Fernsehquiz, davon die erste Episode in den Niederlanden am 7. Oktober October 1967 wurde ausgestrahlt unter der Regie von Joop Simons. Nach der ersten Episode erkrankte er schwer und starb zwei Monate später.[3][4] Sein Job wurde für den Rest der drei Spielzeiten von Rest übernommen Berend Baudouin. Das Programm ist ursprünglich ein französisches Konzept, das von Pierre Bellamare konzipiert und dort genannt wurde Pas une sekunde a perdre. Ellen Blazer brachte das Konzept in die Niederlande.[5] Es wurde in den Zeitungen unter dem Titel "Pointer Per Second" angekündigt und sollte ursprünglich vorgestellt werden von Jan Roelands.[6]
Im 1989 das Programm war dabei Kees Driehuis zurück im niederländischen Fernsehen. Am 1. März 2018 vorgestellt Kees Driehuis zum letzten Mal. Er präsentiert das Quiz seit 29 Jahren. Sein Nachfolger wurde Erik Dijkstraße.[7]
Flandern
In Flandern wurde das Programm bis 2003 von Herman Van Molle, dann kam die Präsentation in die Hände von Jo Van Damme. Im November 2014 kehrte das Programm in Flandern am Segeltuch unter dem Decknamen Liste Debecker und es wurde präsentiert von Karolien Debecker.
Fragen
Der Kandidat kann im Vorfeld aus fünf Kategorien wählen:
- Präsens (früher dieses Jahrhundert namens)
- Geschichte
- Kunst und Kultur (früher Kunst namens)
- Wissenschaft
- Sport (hinzugefügt 2008)
Spielweise
Eine Episode besteht aus vier pro Kandidat Fragen und jede Frage von neun Komponenten für die eine Antwort gewählt werden muss. Optional kann der Spieler seine Antworten korrigieren. Er oder sie kann nicht zweimal dasselbe tun Antworten geben. Tut er dies, gilt der erste Teil als unbeantwortet (es sei denn, der Spieler wählt eine andere Antwort).
Beispiel: Ein Spieler beantwortet den dritten Punkt mit „Churchill“. Auf dem sechsten Teil sagt er wieder "Churchill", jetzt gilt der dritte Teil als unbeantwortet (also immer falsch), es sei denn, der Spieler sagt: "Wo ich Churchill vorher gesagt habe, muss Eisenhower sein."
Grundsätzlich ist es nicht erforderlich, dass ein Teil unbeantwortet bleibt. Schließlich sind die Antworten bekannt und der Spieler muss die Antworten nur noch in die richtige Reihenfolge bringen. Es kommt jedoch oft vor, dass sich ein Spieler in der begrenzten Zeit nicht mehr daran erinnert, welche Teile er verpasst hat, sodass er es vorzieht, "Stopp" zu schreien, um die Zeit zu stoppen (danach darf sich der Kandidat nicht mehr verbessern) solange noch Antworten offen sind.
Pro Folge werden zwei Kandidaten – getrennt voneinander – befragt. Bleibt nach diesen beiden Kandidaten noch Zeit für einen dritten Kandidaten, wird ihm eine weitere Frage gestellt. Der Kandidat erhält 200 Sekunden Spielzeit für eine Episode. Außerdem bekommt er zu Beginn der ersten Runde zwei Joker. Für jede nachfolgende Runde wird ein weiterer Joker hinzugefügt. Außerdem bleiben die Joker übrig, die der Spieler aus der vorherigen Episode übrig hatte.
Der Kandidat kann jederzeit wählen, ob er mit der nächsten Folge fortfahren oder mit dem bisher gewonnenen Preisgeld nach Hause gehen möchte. Wenn ein Kandidat weniger Teile richtig als nötig beantwortet und zu wenige oder keine Joker platziert hat, verliert der Kandidat und erhält die Per Second Hand Uhr. Wenn der Kandidat alle Fragen richtig beantwortet, erhält er oder sie einen zusätzlichen Joker.
Endspiel
Nach dem Sommer 2012 wurde die letzte Frage anstelle des dritten Spielers in das Spiel aufgenommen. In jeder Folge spielen jeweils zwei Kandidaten ihre eigene Runde. Nachdem die beiden Spieler ihre eigene Runde beendet haben, spielen sie das letzte Spiel gegeneinander. Im Endspiel spielen die Kandidaten gegeneinander eine gemeinsame Frage um einen Pot. Der Inhalt des Pots wird durch die Anzahl der richtigen Antworten in der gesamten Übertragung bestimmt.Zunächst gab es die Wahl, den Betrag für eine mögliche vierte Runde zu reservieren, wenn das letzte Spiel gewonnen wurde, um ihn zu verdoppeln (aber verlieren .) wenn der Spieler keine Runde gewinnt). Da jedoch nur wenige Spieler eine vierte Runde spielen, ist diese Option ziemlich schnell weg und der Spieler gewinnt einfach den Betrag.
Ab 2014 wurde keine letzte Frage gespielt.
Auftrag
Dabei spielt es keine Rolle, in welcher Reihenfolge die Teile platziert werden. Angenommen, der Spieler muss angeben, in welchen Städten sich die angezeigten Gebäude befinden Eiffelturm, dann hat es der Spieler leicht: Er sagt "Paris". Er ist sich sicher, dass das richtig ist und dass die nächsten acht Gebäude nicht in Paris sind. Wenn jedoch der Eiffelturm als letztes Teil gezeigt wird, sieht es oft so aus, als ob die Der Spieler hat schon "Paris" gesagt, was falsch war, dann muss er seinen Fehler korrigieren und kann das wegen der Verwirrung oft nicht in der begrenzten Zeit.
Es kann auch vorkommen, dass der Spieler das Erscheinen des Eiffelturms (oder vielleicht des Arc de Triomphe) erwartet – schließlich ist eine der Antworten Paris und der Spieler kennt die berühmten Gebäude aus Paris. Also errät er für jeden Teil etwas anderes als Paris und stellt am Ende fest, dass kein bekanntes Gebäude aus Paris gezeigt wurde.
Joker
Der Spieler hat a Joker-Balance. Zu Beginn der ersten Runde bekommt er zwei Joker. Für jede nachfolgende Runde wird ein weiterer Joker hinzugefügt. Außerdem bleiben die Joker, die er aus früheren Folgen übrig hatte. Sind alle Teile einer Frage richtig beantwortet (evtl. mit Jokern), bekommt er einen weiteren Joker, aber keine zusätzliche Zeit.
Nachdem die Teile beantwortet wurden, kann der Spieler mit Jokern verpasste oder falsche Antworten aufkaufen. Einen Joker zu setzen kostet jeweils sechzehn Sekunden Spielzeit. Außerdem muss genügend Joker-Balance sein. Der Spieler wählt seine Joker aus, bevor ihm mitgeteilt wird, welche Antworten er richtig gemacht hat. Es kommt oft vor, dass ein Spieler zur Sicherheit mehr Joker verwendet, als sich im Nachhinein als nötig herausstellte.
Mindestbetrag
In der ersten Folge muss der Kandidat in jeder Frage fünf der neun Teile jeder Frage richtig beantworten, in der zweiten sechs und in der dritten sieben. In der vierten Episode sind die Spielregeln etwas anders als in den vorherigen drei. Er bekommt die verbleibende Zeit der vorherigen drei Episoden plus eventuell verbleibende Joker plus 200 Sekunden, aber er muss alles richtig machen, also neun von neun .
Preise
Wie viel Geld der Spieler gewinnen kann, hängt vom Spielverlauf ab.
Individuelle Runde
Für jede richtige Antwort erhält der Kandidat einen Betrag:
- Runde 1: 20 Euro für jede richtige Antwort
- Runde 2: für jede richtige Antwort 25 Euro
- Runde 3: für jede richtige Antwort 30 Euro
- Runde 4: für jede richtige Antwort 35 Euro
Wenn Sie Runde 4 gewinnen, wird das gesamte angesammelte Preisgeld der einzelnen Runde verdoppelt. Das bedeutet, dass ein Kandidat im Einzelspiel maximal 7.920 € gewinnen kann. Beim Gewinn einer dritten Runde, bei der die meisten Kandidaten aufhören, beträgt der durchschnittliche Geldbetrag etwa 2.500 €, beim Gewinn der vierten Runde gewinnt der Kandidat im Durchschnitt rund 7.500 €. Ein Kandidat, der zu wenige richtige Antworten hat oder zu wenig Zeit hat, verliert das Spiel und alle bis zu diesem Zeitpunkt angesammelten Preisgelder und erhält eine Per Second Hand-Uhr und eine Museumsjahreskarte. In der nächsten Folge wird dieser Kandidat durch einen neuen Kandidaten mit einer neuen Kategorie ersetzt.
Endspiel
Der Inhalt des Starttopfs wird durch die Gesamtzahl der richtigen Antworten bestimmt, die von beiden Kandidaten in ihrer jeweiligen Runde dieser Sendung gegeben wurden. Jede richtige Antwort bringt zehn Euro in den Endtopf. Eine Sendung enthält 72 Einzelantworten (die beiden Spieler beantworten vier Fragen mit jeweils neun Antworten). Der Pot startet daher mit maximal 720 Euro. Jeder Spieler beginnt mit diesem Betrag. Für jede richtige Antwort im Endspiel erhält ein Spieler 50 Euro zusätzlich zu seinem eigenen Endtopf. Für jede falsche Antwort werden 50 Euro aus dem eigenen Topf abgezogen. Der Spieler, der mit dem höchsten Betrag abschließt, gewinnt seinen Pot. Beantwortet ein Spieler alle neun Finalfragen richtig, kann man im Finale maximal 9x50 720 = € 1.170 gewinnen.
Wenn er sein eigenes Spiel verliert, kann ein Kandidat immer noch das letzte Spiel gegen den anderen Kandidaten spielen. Der Kandidat, der das Endspiel gewinnt, nimmt immer den im Endspiel gewonnenen Betrag mit nach Hause, auch wenn der Spieler sein eigenes Spiel verloren hat.
Zuschauerfrage
Zu Beginn der Sendung wird dem Zuschauer eine Frage gestellt. Der Schnellste, der innerhalb eines Zeitfensters von zwanzig Sekunden die richtige Antwort über die Website des Programms einreicht, gewinnt den Preis. (Die Per Second Hand Uhr). Der Gewinner wird zur Hälfte der Sendung auf der Website bekannt gegeben, die Gewinnerliste kann auf der Website eingesehen werden.
Kinderausgabe
Von 1991 bis 1994 wurde auch eine spezielle Kinderausgabe dieses Quiz namens . ausgestrahlt Der kleine Zeiger. Die Fragen waren einfacher und das Spielkonzept wurde leicht angepasst.
Jubiläumsausgabe
In der ersten Novemberwoche 2015 ein Special Jubiläumsausgabe Sendung anlässlich des 90-jährigen Jubiläums der VARA, wo die Kandidaten (ehemalige) VARA-Mitarbeiter waren und Fragen zur Geschichte der VARA-Programme und -Mitarbeiter gestellt wurden, wobei auch hier das Spielkonzept leicht angepasst wurde.
Externer Link
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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