WikiDer > Поза деформации пространства

Pose space deformation

Поза деформации пространства это компьютерная анимация техника, которая используется для деформации меша при скелетной анимации. Обычно этот метод используется для деформации формы сетки (например, руки) в соответствии с углом сгибания сустава (в данном случае локтя). Хотя имя обычно называют Поза деформации пространства Во многих научных статьях программы для 3D-анимации редко используют это имя. На Autodesk Maya, он реализован под названием Поза Деформатор, и дальше Блендер, это реализовано как Ключи корректирующей формы. Первым известным применением этой техники было движение ткани в первом эпизоде ​​анимационного фильма. Аниматрикс.

Статьи

  • 2000 Деформация пространства поз: единый подход к интерполяции формы и деформации, вызванной каркасом[1]
  • 2009 Практические опыты с деформацией позного пространства [2]

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ http://dl.acm.org/citation.cfm?id=344862
  2. ^ Ли, Джин; Ханнер, Ф. (2009), «Практические опыты с деформацией позного пространства» (PDF), ACM SIGGRAPH