WikiDer > Вторжение жертвы - Википедия
| Добыча Вторжение | |
|---|---|
| Разработчики) | Машиностроительный завод Северо-Запад, 3D Realms |
| Издатель (ы) | Практический мобильный |
| Дизайнер (ы) | Скотт Миллер |
| Серии | Добыча |
| Двигатель | Ripp3D |
| Платформа (и) | iOS |
| Релиз |
|
| Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
| Режим (ы) | Один игрок |
Добыча Вторжение это шутер от первого лица видео игра разработан американской студией MachineWorks и опубликован Практический мобильный совместно с 3D Realms для iOS.[1] Он основан на Добыча за Xbox 360 и ПК.[1]
Разработка
Prey Invasion был впервые анонсирован 9 февраля 2009 года на IGN, игра вышла в июне 2009 года.
Прием
| Прием | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
Добыча Вторжение был хорошо принят критиками, многие аплодировали схеме управления, графике и цене.
Рекомендации
- ^ а б Бьюкенен, Леви (2009-02-09). «Эксклюзив: раскрыта Prey для iPhone». IGN. Получено 2010-01-03.
- ^ «Prey Invasion для iOS (iPhone / iPad)». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2010-01-03.
- ^ Дэвид, Майк. «Нашествие добычи». GameZone. Получено 2010-01-03.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ Бьюкенен, Леви (07.06.2009). "Добыча Вторжение обзор на IGN". IGN. Получено 2010-01-03.