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3D-Welten | ||||
| Einrichtung | 1987 (als Apogee-Software) | |||
| Inhaber | Unabhängig (1987-2014) SDN Invest (2014–heute) | |||
| Schlüsselfiguren | Scott Miller George Broussard Mike Nielsen Friedrich Schreiberrei Josh Olin | |||
| Land | ||||
| Hauptquartier | Girlande (Texas) | |||
| Produkte | Computerspiele | |||
| Industrie | Computerspielindustrie | |||
| Webseite | 3drealms.com | |||
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3D-Welten ist Entwickler und Herausgeber von Computerspiele. Das Unternehmen ist am besten bekannt für die Duke Nukem-Serie. Sie sind auch als Herausgeber anderer Spiele bekannt, wie z Max Payne und Beute.
Geschichte
Apogee Software begann 1987 mit der Veröffentlichung des ersten Spiels namens Königreich Krozo. Apogee hat auch Spiele anderer Entwickler veröffentlicht. Einer dieser Entwickler war id-Software, und sie trugen mit Titeln wie zum Erfolg von Apogee bei Kommandant Keen und Wolfenstein 3D.
Der Name 3D Realms entstand 1994 als Markenname. Später konzentrierte sich das Unternehmen ausschließlich auf 3D-Spiele und verwendete dafür hauptsächlich diesen Namen. Der Markenname "Apogee" wurde Ende 1996 veräußert, davor kam "3D Realms Entertainment, Inc." stattdessen.[1]
Das letzte von 3D Realms veröffentlichte Spiel war Beute am 11. Juli 2006, nach 11 Jahren Entwicklungszeit. Prey wurde mitten in der Entwicklung an Human Head Studios ausgelagert.
Das Spiel Herzog Nukem für immer würde weiterentwickelt von Getriebe und herausgegeben von 2K-Spiele. Das Spiel war im April 1997 angekündigt und wurde schließlich veröffentlicht am 10. Juni2011 offiziell freigegeben.
Am 3. März 2014 kaufte das dänische Unternehmen SDN Invest 3D Realms von Investor Mike Nielsen. Nielsen wurde fortan neuer CEO des Unternehmens.[2]
Buchstabieren
Entwickelt
- 1992 - Kosmos kosmisches Abenteuer
- 1993 - Monster Bash
- 1994 - Aufstieg der Triade
- 1995 - Endgeschwindigkeit
- 1996 - Herzog Nukem 3D
- 1997 - Schattenkrieger
- 2011 - Herzog Nukem für immer (teilweise)
Problematisch
- 1996 - Todeskundgebung - Abhilfe Unterhaltung
- 1997 - Duke Nukem 3D - Duke it out in D.C. - Sunstorm Interaktiv/WizardWorks
- 1997 - Duke Nukem 3D - Duke Caribbean: Das Leben ist ein Strand - Sunstorm Interaktiv/WizardWorks
- 1997 - Herzog Nukem 64 - Eurocom
- 1997 - Duke Nukem: Total Meltdown - Erdferkel-Software
- 1998 - Duke Nukem: Zeit zu töten - n-Space Inc.
- 1999 - Duke Nukem: Stunde Null - Eurocom
- 1999 - Duke Nukem (Gameboy-Farbe) - Torus-Spiele
- 2000 - Duke Nukem: Land der Babes - n-Space Inc.
- 2001 - Max Payne - Abhilfe Unterhaltung
- 2003 - Duke Nukem Advance - Torus-Spiele
- 2003 - Duke Nukem: Manhattan-Projekt - ARUSH-Unterhaltung/Sunstorm Interaktiv
- 2004 - Max Payne 2: Der Fall von Max Payne - Abhilfe Unterhaltung
- 2004 - Duke Nukem Mobile - Maschinenwerk Nordwest/tapwave
- 2006 - Beute - Human Head Studios
Externer Link
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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