WikiDer > Prope
Частный | |
Основан | 23 мая 2006 г. (Фонд) 1 июня 2006 г. (Начало работы) |
Штаб-квартира | Япония |
Ключевые люди | Юджи Нака |
Количество работников | 1[1] |
Интернет сайт | http://www.prope.jp/ |
Prope Ltd. независимая студия разработки видеоигр известного программиста Юджи Нака.
Формирование
Как часть Sega"Программа поддержки независимых создателей игр", Юджи Нака ушел Sonic Team открыть собственную студию. Десять членов Sonic Team присоединились к нему в Prope со стартовым капиталом в 10 миллионов иен, 10% из которых поступили от Sega в обмен на Право первого выбора вариант для публикации игр, созданных в Prope, хотя, если Sega откажется от игры, созданной новой студией, Naka сможет свободно обращаться к другим издателям.[2]
Prope была основана 23 мая 2006 года и начала свою деятельность 1 июня 2006 года.[3]
Prope намеревался создавать игры с графическим стилем, который понравится как детям, так и взрослым, и исследовать возможности развития обоих 3D и 2D игры.[4]
Нака присоединилась Square Enix в январе 2018 года, в результате чего статус Prope остается неопределенным.[5] В марте 2019 года Юджи Нака подтвердил Twitter С конца апреля 2017 года эта Prope была преобразована в компанию из одного человека.[6]
Игры
Раньше студия постоянно была связана с продолжением Ночи в мечты ...,[7] хотя Ночи: Путешествие мечты в конечном итоге был разработан Sega Studio США. Нака заявил в интервью, что в настоящее время он не намерен повторно посещать какие-либо из своих бывших владений Sega.[8]
Первые два названия Prope, Wii ритм-игра Давай коснемся, а WiiWare игра Давай поймать, обе были выпущены в декабре 2008 года. Обе игры были изданы Sega.
После серии упрощенных игр для iOS, таких как 10 графов боксер и Пушистый медведьпод лейблом iPrope, следующая крупная игра Prope Киви Айви? был выпущен в ноябре 2009 г. исключительно для Windows Phone, с участием Microsoft публикуя это. В апреле 2009 года он был перенесен на WiiWare и DSiWare и опубликовано Namco Bandai в Японии, Xseed Игры в Америке и Восходящие звезды в Европе, поскольку Sega, материнская компания Prope, отказалась выпускать игру и Namco Bandai решили не публиковать игру за пределами Азии. В 2010 г. был выпущен расширенный физический выпуск (в отличие от цифрового) для Wii и Nintendo DSс 50 уровнями (в то время как в загружаемой версии их было 25), а также оригинальные фоны и музыка для каждого уровня.
В 2011 году Prope выпустила Настоящий прыжок с трамплина, который по состоянию на 2014 год был скачан 4 миллиона раз.[9]
iOS / Android
Публикуется под лейблами iPrope и aPrope соответственно
- Давай коснемся (2009)
- 10 графов боксер (2009)
- Пушистый медведь (2009)
- Только половина (2010)
- PD -обнаружитель реквизита- (2011)
- Настоящий прыжок с трамплина HD
- Получите время (2011)
- Прошлая камера (2011) (приложение для фотографий, а не видеоигра)
- Сила монеты (2011)
- Девять подземелий (2011)
- Настоящие животные HD (2011)
- Flick Pig (2011)
- Настоящая битва с трамплина (2012)
- Киви Айви? (2012)
- Бадди Монстр (2012)
- Настоящие киты (2013)
- Е-Анбай в самый раз (2014)
- Самурай Сантаро (2014)
Nintendo DS
- Киви Айви? (2010)
Nintendo 3DS
- Особняк StreetPass (2013)
- StreetPass Рыбалка (2015)
PlayStation 3
- Игра Digimon All-Star Rumble (2014)
PlayStation портативный
- Digimon Adventure (2013)[10]
Wii
- Давай поймать (2008)
- Давай коснемся (2008)
- Киви Айви? (2010)
- Рыболовный курорт (2011)
- Родея Небесный Солдат (2015)
Windows Mobile
- Киви Айви? (2009)
Xbox 360
- Игра Digimon All-Star Rumble (2014)
использованная литература
- ^ «Юдзи Нака о статусе Prope: преобразована в компанию с одним человеком». Силиконра. Получено 25 марта 2019.
- ^ Юджи Нака создает новую студию при финансовой поддержке SEGA - Idle Forums В архиве 2006-06-17 на Wayback Machine
- ^ "IGN: Юдзи Нака формирует пропер". Архивировано из оригинал на 2012-08-15. Получено 2008-01-06.
- ^ Перезапуск сайта Prope (Yuji Nakas studio) - NeoGAF
- ^ Филлипс, Том. «Создатель звука Юджи Нака присоединяется к создателю Final Fantasy Square Enix». Eurogamer. Получено 22 января 2018.
- ^ "Юджи Нака о статусе Prope: преобразована в компанию с одним человеком". Силиконра. Получено 25 марта 2019.
- ^ C3 News :: Новости Nintendo | Нака говорит нет NiGHTS на Wii
- ^ "GamesRadar +". gamesradar. Получено 2018-01-29.
- ^ "株式会社 プ ロ ペ 公式 サ イ ト". iprope.com (по-японски). Получено 2018-01-29.
- ^ Рэнсом, Ко. «Студия Sonic Creator's Prope разрабатывает RPG Digimon Adventure». Сеть новостей аниме.