WikiDer > Ретро-игра Challenge

Retro Game Challenge
Ретро-игра Challenge
Вызов ретро-игры Coverart.png
Разработчики)indieszero[1]
Издатель (ы)
Директор (ы)Масанобу Сузуи
Производитель (и)Шинья Арино
Масанобу Сузуи
Дизайнер (ы)Кацунори Ядзава
Рёдзи Арисака
Тадаюки Хикида
Композитор (ы)Кодзи Ямада
Наото Уба
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
  • JP: 15 ноября 2007 г.
  • NA: 10 февраля 2009 г.
Жанр (ы)Мини-игра
Режим (ы)Один игрок

Ретро-игра Challenge[а] это Nintendo DS игра, разработанная indieszero и опубликовано Namco Bandai Игры. Он основан на телесериале GameCenter CX и Шинья Арино внес большой вклад в процесс создания игры. Игра была выпущена 15 ноября 2007 года в Японии, а в Северной Америке от Xseed Игры 10 февраля 2009 г. Игра получила оценку 33/40 от Famitsu. 26 февраля 2009 года вышло продолжение GameCenter CX 2, был выпущен в Японии. Xseed Games сообщила, что вряд ли игра будет переведена на английский язык.[3]

Геймплей

В игре игрок выбирает мальчика или девочку, которые играют в ретро-игры, чтобы успокоить Демона Арино (по словам ведущего телешоу Шинья Арино). Демон Арино дает четыре испытания для каждой игры.

Каждая игра оригинальна, но с графическими, звуковыми и игровыми элементами, которые придают ей вид старины или ретро. Многие из них похожи как по игровому процессу, так и по внешнему виду на настоящие. Famicom игры тех лет. Они поставляются с полностью иллюстрированными руководствами.

Время от времени будет появляться фальшивый игровой журнал Game Fan Magazine, в котором есть статьи об играх, рейтингах (с другими названиями вымышленных игр) и "игровые советы" от Объявления GameCenter CX которые появлялись в течение сезонов телешоу. В случае с североамериканской версией были использованы псевдонимы журналистов, более известных в англоязычных странах.

Некоторые части различных игр вдохновлены реальными проблемами, с которыми Арино столкнулся в своих сериалах. Например, бонусный персонаж во второй половине этапа 1 «Звездного принца» берется из его попытки получить бонусные очки за игру. Звездная сила в сезоне 1. Различные «специальные» уловки продолжения (как в Haggle Man) происходят из нескольких случаев, когда Арино должен использовать эти функции для выполнения заданий в шоу. Даже в финале игры есть трюк из Такеши-но Чосендзё с 1 сезона.

Прием

По состоянию на 24 июня 2009 г. Ретро-игра Challenge продано менее 100 000 копий в Северной Америке. Это было разочаровано его североамериканским издателем, Xseed Игры, не давая им также локализовать продолжение.[4] Директор по издательскому делу Кен Берри заявил, что изначально продажи были высокими, но затем снизились.[5]

Сиквелы

GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 2 это продолжение Ретро-игра Challenge и был выпущен 26 февраля 2009 года в Японии. Как и оригинал, он в основном состоит из РЭШ- стилизованные под игры, напоминающие настоящие игры, выпущенные в конце 1980-х - середине 1990-х. Однако в этой игре также есть игры, стилизованные под Супер РЭШ, Геймбой, Цвет Game Boy, и Дисковая система Famicom игры, а также варианты игр, включенных в Retro Game Challenge, и «игровой тренер», смоделированный по образцу Игра и часы. Всего в этой игре 15 игр в одной. В 2014 году игра получила английский фанатский перевод.

Еще одно продолжение игры под названием GameCenter CX: 3-Choume no Arino за Nintendo 3DS был выпущен в 2014 году исключительно в Японии.

Прием

Журнал Game Informer включил ее в список лучших игр 2009 года.[нужна цитата]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как GameCenter CX: Arino no Chōsenjō (Японский: ゲ ー ム セ ン タ ー CX 有 野 の 挑 戦 状, Хепберн: Гему Сента Ши Эккусу Арино но Чосендзё, лит. Game Center CX: вызов Арино)

Рекомендации

  1. ^ "инди-ноль дискография".
  2. ^ Marvelous Entertainment USA и XSEED Games
  3. ^ http://www.rpgamer.com/features/2009/road2e3/kingstoryinterview.html RPGamer.com интервью с Кеном Берри
  4. ^ "Интервью о состоянии XSeed". Силиконра. 2009-06-24. Получено 2009-07-27.
  5. ^ «Локализация Retro Game Challenge 2 маловероятна». Joystiq. 2009-05-04. Получено 2009-07-27.

внешняя ссылка