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Riot-Spiele | ||||
| Einrichtung | 2006 | |||
| Gründer(n) | Brandon Beck (Präsident des Verwaltungsrates) Marc Merrill ("Präsident") | |||
| Hauptquartier | ||||
| Angestellte | 2500 (2018) | |||
| Muttergesellschaft | Tencent-Spiele (2011–heute) | |||
| Produkte | Liga der Legenden | |||
| Sektor | Computerspielindustrie | |||
| Webseite | riotgames.com | |||
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Riot-Spiele ist ein amerikanischEntwickler von Computerspielen, Herausgeber und Veranstalter von esportsTurniere, gelegen in Los Angeles, Kalifornien. Das Unternehmen wurde im September 2006 von den Mitbewohnern gegründet Brandon Beck und Marc Merrill des Universität von Südkalifornien wo sie versuchten, ein Unternehmen zu gründen, das ein bereits veröffentlichtes Spiel kontinuierlich verbessert, anstatt es immer wieder zu entwickeln und zu veröffentlichen. Riot Games wurde im Februar 2011 größtenteils von Tencent-Spiele und dann im Dezember 2015 vollständig übernommen. Seit Mai 2018 verfügt das Unternehmen über 24 Niederlassungen weltweit und beschäftigt 2.500 Mitarbeiter.
Riot Games ist am bekanntesten für Liga der Legenden; ein Online-Multiplayer Battle Arena-Spiel und das Flaggschiff-Spiel des Unternehmens. Das Spiel wurde erstmals im Oktober 2009 veröffentlicht und wurde 2013 zum Spiel mit der höchsten Anzahl aktiver Spieler. Seit 2011 veranstaltet Riot Games auch mehrere E-Sport-Turniere für das Spiel, darunter die League of Legends World Championship, die Championship Series , die Europameisterschaft und das Mid-Season Invitational.
Geschichte
Riot Games wurde 2006 als unabhängiges Spielestudio von Brandon „Ryze“ Beck und Marc „Tryndamere“ Merrill in Los Angeles gegründet. Im Oktober 2008 kündigte das Unternehmen sein erstes Spiel an, League of Legends: Clash of Fates. Es wurde im Oktober 2009 unter dem Namen veröffentlicht Liga der Legenden. Das Spiel verwendet ein Free-to-Play-Modell, unterstützt von Mikrotransaktionen anstatt Anzeigen oder verpackte Kopien zu verkaufen.
Zu den Mitarbeitern des Unternehmens gehören Veteranen von Verteidigung der Alten, wie der ehemalige Hauptentwickler Steve "Guinsoo" Feak und der ehemalige Gründer der DotA-Allstars.com-Website, Steve "Pendragon" Mescon. Riot Games zählt auch einige ehemalige Blizzard Entertainment Angestellte. Am 12. Juli 2013 ernannte Business Insider Riot Games auf Platz 4 seiner Liste der 25 besten Technologieunternehmen, für die man arbeiten kann. Am 8. November 2013 gab Riot Games bekannt, dass sie an einem neuen Campus im Westen von Los Angeles arbeiten, auf den sie 2015 vorläufig umgezogen sind.
Bezahlt im Februar 2011 Tencent-Spiele 400 Millionen US-Dollar für eine 93-prozentige Beteiligung an Riot Games. Die restlichen 7 Prozent wurden am 16. Dezember 2015 von Tencent übernommen; ein Preis für den vollständigen Erwerb wurde nicht bekannt gegeben.[1][2]
Liste der Spiele
| Titel | Jahr | Genre | Plattform |
|---|---|---|---|
| Liga der Legenden | 2009 | Multiplayer-Online-Kampfarena (MOBA) | Fenster, OS X |
| Mechs gegen Schergen | 2016 | Brettspiel | Nein |
| League of Legends: Wild Rift | 2020 | Multiplayer-Online-Kampfarena | Android, iOS, Konsolen |
| Teamkampf-Taktiken | Autokämpfer/Schach | Android, iOS | |
| Legenden von Runeterra | Digitales Sammelkartenspiel | Android, iOS, OS X, Windows | |
| Valorant | Multiplayer-Shooter | Fenster |
Externe Links
Zitat
- ↑(und) Lindsay Blakely, Warum Riot Games das Unternehmen des Jahres 2016 von Inc. ist. Inc. (Dezember 2016). Zugegriffen unter 15. April 2020.
- ↑(und) Jon Russell, Tencent übernimmt die volle Kontrolle über die Riot-Spiele von 'League of Legends'. TechCrunch (17. Dezember 2015). Zugegriffen unter 15. April 2020.