WikiDer > Расцвет видеоигры
![]() | Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Расцвет видеоигры это серия из пяти частей о Канал Discovery об истории видеоигр. Первый выпуск вышел в ноябре 2007 года.[1] Сериал проходил под названием Я, ВИДЕО в Европе.[2]
Эпизоды
- "Level One" - Первоначально транслировалась 21 ноября 2007 года. Первая компьютерная игра под названием Теннис для двоих, изготовлен в 1958 году.
- "Второй уровень" - Первоначально транслировалась 28 ноября 2007 года. Super Mario Bros., Еж Соник, Осел Конг, Zelda, Королевский квест, Костюм для отдыха Ларри, EA Sports и Grand Theft Auto III Обсуждаются. Взгляд в дом Приставки для видеоигр обсуждается, в том числе, что сделало успешные популярные.
- «Третий уровень» - 5 декабря 2007 г. В этом выпуске обсуждаются трехмерные видеоигры, такие как Battlezone и Спасение на Фрактале!, и шутеры от первого лица, такие как Вольфенштейн 3D, Рок, Армия Америки, и Воин полного спектра.
- «Четвертый уровень» - 12 декабря 2007 г. Симуляторы, такие как Черное и белое, Sim City и Густонаселенная обсуждаются с их создателями, например Уилл Райт, Питер Молинье и Сид Мейер.
- «Пятый уровень» - 19 декабря 2007 г. Обсуждаются интернет-игры.[3]
Ошибки
- Первой видеоигрой была «Развлекательное устройство с катодно-лучевой трубкой» в 1947 году. За ней последовала игра «OXO» Александра Дугласа в 1952 году, которая была первой видеоигрой, в которой использовалась память и реальная графика.
- Теннис для двоих была не первой компьютерной игрой. OXO Александра Дугласа была первой (1952).
- Вторая игра Сьерры не была Королевский квест. Это было Волшебник и принцесса.
- Battlezone не была игрой от первого лица. Ночной водитель пришел задолго до этого.
- Battlezone не это заставило армию заняться симуляцией. В то время Battlezone вышел из Эванс и Сазерленд уже имел очень подробные военные модели.
- Спасение на Фрактале! была не первой игрой, в которой был полет от первого лица. В домашних играх было subLogicс Симулятор полета.
- Рок частота кадров не была выше, чем у Вольфенштейн 3D. У него была более низкая частота кадров. (Doom был заблокирован на 35 кадрах в секунду, а Wolfenstein 3D был заблокирован на 70 кадрах в секунду, обычная частота вертикального обновления для дисплеев того времени).
- Грэм Дивайн не создавал Поул-позиция
- Super Mario Bros. не представил Луиджи, как он появился ранее в Братья Марио.
Рекомендации
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2009-10-02. Получено 2009-06-24.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-12-17. Получено 2007-12-22.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-11-23. Получено 2007-11-27.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
Эта статья об историческом документальный работа на радио, телевидении или в Интернете - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |